Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Diğer Uçan İnsan Sürümünde Buglar Olabilirdi Bu Yüzden Geliştirdim.
on join:
if {nofall.%player%.a} is not set:
set {nofall.%player%.a} to true
on damage:
damage cause is fall
if {nofall.%victim%.a} is true:
cancel event
command /ucaninsan:
trigger:
give a feather named "&eUcan Insan...
Madem Yürüyen Uçak Yapmışlar Bende Uçan İnsan Yapıyorum Arkadaş :D
on join:
if {nofall.%player%.a} is not set:
set {nofall.%player%.a} to true
on damage:
damage cause is fall
if {nofall.%victim%.a} is true:
cancel event
on right click with feather:
push the player...
Siz de bize katılın!
333 bin üye ile şüphesiz Türkiye'nin en büyük oyuncu forumuyuz; foruma kaydolarak Minecraft, GTA, CS: GO, LoL, PUBG ve diğer tüm oyunlar hakkında soru sorabilir, bilgi alabilir ve paylaşım yapabilirsiniz. Kaydolmak için tıklayın.
Bu site çerezler kullanır. Bu siteyi kullanmaya devam ederek çerez kullanımımızı kabul etmiş olursunuz.