JavaScript:
on place (blok):
set event-block to {dontbreak}
on break (blok):
if event-block is equal to {dontbreak}:
(olacak şeyler)
bak kod bu senin kodunu bilmedigim için bir şey koymadım koymadıgım yani kasteddigim (olacak şeyler) eğer bana kodunu atarsan editleyip atarım sana düzgün bir şekilde çalışır.
on break of cobblestone:
chance of 15%:
give 1 log to player
send "&3SkyBlock &8> &eKırıktaş kazarken &bOdun &eçıktı!" to player
chance of 15%:
give 1 glass to player
send "&3SkyBlock &8> &eKırıktaş kazarken &bCam &eçıktı!" to player
chance of 6%:
give 1 diamond to player
send "&3SkyBlock &8> &eKırıktaş kazarken &bElmas &eçıktı!" to player
chance of 6%:
give 1 emerald to player
send "&3SkyBlock &8> &eKırıktaş kazarken &bZümrüt &eçıktı!" to player
chance of 6%:
give 1 iron ingot to player
send "&3SkyBlock &8> &eKırıktaş kazarken &bDemir &eçıktı!" to player
chance of 6%:
give 1 gold ingot to player
send "&3SkyBlock &8> &eKırıktaş kazarken &bAltın &eçıktı!" to player
bak bu kod kırıktaş kazarken veriyor ya işte bu kodta öyle bir şey olcakki sadece su ve lav ın birleşmesiyle oluşan kırıktaştan istedğimiz itemler çıkcak marketten aldığımız kırıktaşta bu itemler çıkmıcak