Merhaba arkadaşlar, şu anda üstünde durduğum proje oyuncu yürüyünce altında 3x3'lük bir platform belirmesi. Fakat bu platform adam yürürken sonsuza kadar kalıyor yani silimiyor. Ve platform sadece oyuncu bir bloğun altındayken çıkıyor fakat silinmediği için orada öyle kalıyor adam ne kadar yürürse yürüsün. Adam yürüdükten sonra şunun olmasını istiyorum; 1-Arkasındaki platform silinecek 2-Altına tekrar bir platform çıkacak.
Kodu hemen paylaşayım arkadaşlar açık bir plugin yapacağım için güncellediğimde paylaşacağım
Kod:
Kodu hemen paylaşayım arkadaşlar açık bir plugin yapacağım için güncellediğimde paylaşacağım
Kod:
Kod:
public class Main extends JavaPlugin implements Listener{
public void onEnable(){
getLogger().info("Lanet Plugini Aktif!");
Bukkit.getServer().getPluginManager().registerEvents(this,this);
}
public void onDisable(){
getLogger().info("Lanet Plugini Kapatildi!");
}
int i = 1;
Block c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7,c8,c9;
@EventHandler
public void onPlayerMove(PlayerMoveEvent event){
Location loc = event.getPlayer().getLocation();
loc.setY(loc.getY() - 1);
Block b1 = loc.getBlock();
loc.setX(loc.getX() + 1);
Block b2 = loc.getBlock();
loc.setX(loc.getX() - 2);
Block b3 = loc.getBlock();
loc = event.getPlayer().getLocation();
loc.setY(loc.getY() - 1);
loc.setZ(loc.getZ() - 1);
Block b4 = loc.getBlock();
loc.setZ(loc.getZ() + 2);
Block b5 = loc.getBlock();
loc = event.getPlayer().getLocation();
loc.setY(loc.getY() - 1);
loc.setZ(loc.getZ() + 1);
loc.setX(loc.getX() + 1);
Block b6 = loc.getBlock();
loc.setX(loc.getX() - 2);
Block b7 = loc.getBlock();
loc.setZ(loc.getZ() - 2);
Block b8 = loc.getBlock();
loc.setX(loc.getX() + 2);
Block b9 = loc.getBlock();
if(b1.getType() != Material.AIR && b1.getType() != Material.LONG_GRASS && b1.getType() != Material.DOUBLE_PLANT)
{
if(i == 1){
c1 = b1;
c2 = b2;
c3 = b3;
c4 = b4;
c5 = b5;
c6 = b6;
c7 = b7;
c8 = b8;
c9 = b9;
i = 2;
}
if(i==2){
b1.setType(c1.getType());
b2.setType(c2.getType());
b3.setType(c3.getType());
b4.setType(c4.getType());
b5.setType(c5.getType());
b6.setType(c6.getType());
b7.setType(c7.getType());
b8.setType(c8.getType());
b9.setType(c9.getType());
i = 1;
}
b1.setType(Material.GLOWSTONE);
b2.setType(Material.REDSTONE_BLOCK);
b3.setType(Material.REDSTONE_BLOCK);
b4.setType(Material.REDSTONE_BLOCK);
b5.setType(Material.REDSTONE_BLOCK);
b6.setType(Material.NETHERRACK);
b7.setType(Material.NETHERRACK);
b8.setType(Material.NETHERRACK);
b9.setType(Material.NETHERRACK);
}
}
}
Kod:
Şimdiden yardım edenlere teşekkürler.
Yardımcı Olursanız Sevinirim: @IRFN @>>TheLegend<<@ByNovem
[DOUBLEPOST=1403811901,1403811866][/DOUBLEPOST]Bu arada şu c1 falan onları silmeyi düzeltme amaçlı yaptım fakat çalışmadı.
Son düzenleme: