Pluginin aksine oyun için mod kodlama daha farklı bir tarzda olduğu için kolaylık-zorluk kavramı tam var diyemeyiz.Sonuçta modu geliştirilen tek oyun MC değil ve köklü olarak oyuna yeni şeyler ekleyip değiştirebildiği için mod kodlamak daha zor diyebiliriz.
Mod kodlama da işler tamamen proxylere bağlı değildir.Render,tesselator,gui,modelleme,basit birim aktarma düzenekleri(enerji) ve yahutta en basitinden bir blockBound bile iştir ve gayet de büyük bir yer kapsar.Ayrıca mod kodlama da deneme yanılma yöntemiyle pek bir yere varamazsınız(varabilirsiniz ama cidden şansa bala gelir denebilir.)Tabii yeteri kadar içli dışlı olursan her iş basit gelir ama bana göre mod kodlamak plugin kodlamaktan daha zordur.