[HELP]Yardım

ZsCraft

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Ankman şey yap bütün kitlere 60 saniye 99999 saniye yenileme ver ? Hem ölümsüzlüğün üstüne kesin bir ölümsüzlük olur :)
 

Dul Bırakan

Ďℍ₰ ƐXƬΛSY ☠™ //// ƵŦ|☪ Naked™
En iyi cevaplar
0
every 1 second:
if {oyun.basladi.mi} is basladi:
add 1 to {260.oldu.mu}
if {oyun.basladi.mi} is bitti:
set {260.oldu.mu} to 0
on rightclick holding a iron:
if {260.oldu.mu} is not 260:
cancel event
olmaadı[DOUBLEPOST=1413894713,1413893833][/DOUBLEPOST]
every 1 second:
if {oyun.basladi.mi} is basladi:
add 1 to {260.oldu.mu}
if {oyun.basladi.mi} is bitti:
set {260.oldu.mu} to 0
on rightclick holding a iron:
if {260.oldu.mu} is not 260:
cancel event

Olmadı
 

ta1ha

Sosyal Medya Yöneticisi
Emektar Üye
En iyi cevaplar
1
Bak Kardeşim Pluginlerin Oldugu Yerdem Skript icindeki scripts 'in icine Bir dosya olusturon Adı mesela anispam.sk olsun sonra o dosyayı not defteri veya word belgesi ile açıon ondan sonra kodu kopyalayıp yapıştırıon kaydedion :=)[DOUBLEPOST=1413815260,1413815056][/DOUBLEPOST]
Ya O dedigin bu mu
Kod:
on game start:
    if loop-player has ability 19:
        set {zeusengel.%loop-players%} to 1
        wait 60 seconds
        set {zeusengel.%loop-players%} to 0
on rightclick with a iron axe:
    if {zeusengel.%players%} is 1:
        cancel event
        message "<red>Olumsuzluk Bitene Kadar Yetenegi Kullanamazsin" to player
bunu yaptım fakat çalışmadı sorun nedir sence
1. hatan, Loop yapmadan loop-player kullanmışsın.
2. hatan her loopta 60 saniye bekletiyosun. Yani 10 oyuncu varsa oyunda 600 saniye bekleyecek. Yani her 60 saniyelik dilim içerisinde bir kişinin skillini engellenmiş olacak.
Buyur:

on game start:
_wait 1 tick
_loop all players:
__if loop-player has ability 19:
___set {zeusengel.%loop-player%} to true
_wait 290 seconds
_loop all players:
__if {zeusengel.%loop-player%} is set:
___delete {zeusengel.%loop-player%}

on rightclick with a iron axe:
_if {zeusengel.%players%} is true:
__cancel event
__message "<red>Olumsuzluk Bitene Kadar Yetenegi Kullanamazsin" to player

"_" ları tab ile değiş.
Skripte bakmıyorum bayadır. Hatalı olabilir, varsa hatayı yazarsan yardımcı olurum :)
Umarım işine yarar :)
 

Dul Bırakan

Ďℍ₰ ƐXƬΛSY ☠™ //// ƵŦ|☪ Naked™
En iyi cevaplar
0
1. hatan, Loop yapmadan loop-player kullanmışsın.
2. hatan her loopta 60 saniye bekletiyosun. Yani 10 oyuncu varsa oyunda 600 saniye bekleyecek. Yani her 60 saniyelik dilim içerisinde bir kişinin skillini engellenmiş olacak.
Buyur:

on game start:
_wait 1 tick
_loop all players:
__if loop-player has ability 19:
___set {zeusengel.%loop-player%} to true
_wait 290 seconds
_loop all players:
__if {zeusengel.%loop-player%} is set:
___delete {zeusengel.%loop-player%}

on rightclick with a iron axe:
_if {zeusengel.%players%} is true:
__cancel event
__message "<red>Olumsuzluk Bitene Kadar Yetenegi Kullanamazsin" to player

"_" ları tab ile değiş.
Skripte bakmıyorum bayadır. Hatalı olabilir, varsa hatayı yazarsan yardımcı olurum :)
Umarım işine yarar :)
Hata Vermiyor Ancak Çalşmıyorda yine el başlamadan yer yeri patlatıyorlar :(
 

ta1ha

Sosyal Medya Yöneticisi
Emektar Üye
En iyi cevaplar
1
Hata Vermiyor Ancak Çalşmıyorda yine el başlamadan yer yeri patlatıyorlar :(
O zaman adamlar cancel evente kendi eventlerini baglamamıslardır. Damage eventi ile deneyelim:

on game start:
_set {olumsuzluk} to true
_wait 290 seconds
_delete {olumsuzluk}

On damage:
_if {olumsuzluk} is true:
__cancel event
__message "<red>Olumsuzluk Bitene Kadar Yetenegi Kullanamazsin" to attacker
 

Dul Bırakan

Ďℍ₰ ƐXƬΛSY ☠™ //// ƵŦ|☪ Naked™
En iyi cevaplar
0
O zaman adamlar cancel evente kendi eventlerini baglamamıslardır. Damage eventi ile deneyelim:

on game start:
_set {olumsuzluk} to true
_wait 290 seconds
_delete {olumsuzluk}

On damage:
_if {olumsuzluk} is true:
__cancel event
__message "<red>Olumsuzluk Bitene Kadar Yetenegi Kullanamazsin" to attacker
deneyem de on game start olduguna eminmisin on game started de olabilirmesela[DOUBLEPOST=1414010538,1414010091][/DOUBLEPOST]olmadı
deneyem de on game start olduguna eminmisin on game started de olabilirmesela
[DOUBLEPOST=1414010720][/DOUBLEPOST]kardşeim şimdi bu kodum bunu 1 dk sonra kullanabilecek yapabilirmisin onun yerine bunu dene buna ekle bişeyler

Kod:
on rightclick with iron axe:
    if player can use ability 19:
        strike lightning at targeted block
        create an explosion of force 6 at targeted block
        loop players in radius 7 of targeted block:
            damage loop-player by 5.5 hearts
        loop players in radius 6 of targeted block:
            damage loop-player by 3.5 hearts
        loop players in radius 5 of targeted block:
            damage loop-player by 3.5 hearts
        loop players in radius 4 of targeted block:
            damage loop-player by 3.5 hearts
        loop players in radius 3 of targeted block:
            damage loop-player by 2.5 hearts
        loop players in radius 2 of targeted block:
            damage loop-player by 2.5 hearts
        loop players in radius 1 of targeted block:
            damage loop-player by 1.5 hearts
    cooldown ability 19 of player for 15 seconds
 

ta1ha

Sosyal Medya Yöneticisi
Emektar Üye
En iyi cevaplar
1
deneyem de on game start olduguna eminmisin on game started de olabilirmesela[DOUBLEPOST=1414010538,1414010091][/DOUBLEPOST]olmadı
[DOUBLEPOST=1414010720][/DOUBLEPOST]kardşeim şimdi bu kodum bunu 1 dk sonra kullanabilecek yapabilirmisin onun yerine bunu dene buna ekle bişeyler

Kod:
on rightclick with iron axe:
    if player can use ability 19:
        strike lightning at targeted block
        create an explosion of force 6 at targeted block
        loop players in radius 7 of targeted block:
            damage loop-player by 5.5 hearts
        loop players in radius 6 of targeted block:
            damage loop-player by 3.5 hearts
        loop players in radius 5 of targeted block:
            damage loop-player by 3.5 hearts
        loop players in radius 4 of targeted block:
            damage loop-player by 3.5 hearts
        loop players in radius 3 of targeted block:
            damage loop-player by 2.5 hearts
        loop players in radius 2 of targeted block:
            damage loop-player by 2.5 hearts
        loop players in radius 1 of targeted block:
            damage loop-player by 1.5 hearts
    cooldown ability 19 of player for 15 seconds
Abi alay mi ediyosun? Madem boyle birsey yazdin, skript ile calisan, neden soylemiyosun. :/
Bunu vermezsen ben nerde bilicem boyle birsey oldugunu.
Her neyse yapman gereken tek sey skilli atmadan once engelli olup olmadigini check ettirmek.
Yani:

Kod:
on game start:
    set {olumsuz} to true
    wait 290 seconds
   delete {olumsuz}

on rightclick with a iron axe:
    if {olumsuz} is true:
        message "<red>Olumsuzluk Bitene Kadar Yetenegi Kullanamazsin" to player
        stop
    else:
        if player can use ability 19:
            strike lightning at targeted block
            create an explosion of force 6 at targeted block
            loop players in radius 7 of targeted block:
                damage loop-player by 5.5 hearts
            loop players in radius 6 of targeted block:
                damage loop-player by 3.5 hearts
            loop players in radius 5 of targeted block:
                damage loop-player by 3.5 hearts
            loop players in radius 4 of targeted block:
                damage loop-player by 3.5 hearts
            loop players in radius 3 of targeted block:
                damage loop-player by 2.5 hearts
            loop players in radius 2 of targeted block:
                damage loop-player by 2.5 hearts
            loop players in radius 1 of targeted block:
                damage loop-player by 1.5 hearts
        cooldown ability 19 of player for 15 seconds

Hata varsa yazarsin..
 

Dul Bırakan

Ďℍ₰ ƐXƬΛSY ☠™ //// ƵŦ|☪ Naked™
En iyi cevaplar
0
Abi alay mi ediyosun? Madem boyle birsey yazdin, skript ile calisan, neden soylemiyosun. :/
Bunu vermezsen ben nerde bilicem boyle birsey oldugunu.
Her neyse yapman gereken tek sey skilli atmadan once engelli olup olmadigini check ettirmek.
Yani:

Kod:
on game start:
    set {olumsuz} to true
    wait 290 seconds
   delete {olumsuz}

on rightclick with a iron axe:
    if {olumsuz} is true:
        message "<red>Olumsuzluk Bitene Kadar Yetenegi Kullanamazsin" to player
        stop
    else:
        if player can use ability 19:
            strike lightning at targeted block
            create an explosion of force 6 at targeted block
            loop players in radius 7 of targeted block:
                damage loop-player by 5.5 hearts
            loop players in radius 6 of targeted block:
                damage loop-player by 3.5 hearts
            loop players in radius 5 of targeted block:
                damage loop-player by 3.5 hearts
            loop players in radius 4 of targeted block:
                damage loop-player by 3.5 hearts
            loop players in radius 3 of targeted block:
                damage loop-player by 2.5 hearts
            loop players in radius 2 of targeted block:
                damage loop-player by 2.5 hearts
            loop players in radius 1 of targeted block:
                damage loop-player by 1.5 hearts
        cooldown ability 19 of player for 15 seconds

Hata varsa yazarsin..
Dedigini Yaptım Ekledim fakat Yine Aynı Yine Aynı :( Skriptte hata vermiyo fakar çalışmıo
 

ta1ha

Sosyal Medya Yöneticisi
Emektar Üye
En iyi cevaplar
1
Skype: talha.ucar

Bana bu haftasonu özelden ulaş, daha ayrıntılı bakmam gerekecek anlaşılan.
 
Üst