[İSTEK] = SuprizKutu = - = Ceza = - = RastgeleKisi =

JohnProst1

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
- Arkadaşlar Ilk Önce Merhaba.
- Sizlerden 3 İstegim Olacak.

= SüprizKutu =
Oyuncu /suprizkutu Yazinca, Belir Bir Miktar Para Alıp Oyuncudan, Belirli Bir % Şansla Koruma4Zırh,EnchliElma,Power4Yay, Gibi Itemler Çıksın, Ve Yine Belirli Bir % Şansla Oyuncu Ölsün /SüprizKutu Yazinca.

= Ceza =

Arkadaşlar Admin /Ceza <Player> <Süre> Şeklinde Ayarlayabilirmisiniz Komutu. Oyuncuyu BElirli Bir Süre Kıpırdamayacak Ona Vurulmıcak Oda Vurmayacka Ve Item Alıp Atamayacak, Ve Ceza Olarak Belirli Bir Para Cezası Alıcak.

= RastgeleKisi =

Arkadaşlar Admin /RastgeleKisiSec Diyince Serverdan Birisini Rastgele Seçicek Ve Ona Özel Mesaj Gelicek Seçildin.! Diye + Olarak broadcast Üzerinden Şu Oyuncu RastgeleSeçim Sonucu Seçilmiştir. Diye Yazicak Bir + Olarak Daha O Komutu Hangi Admin Kullandıysa broadcast üzerinden Adminİsmi RastgeleKisi Komutunu Kullanmıştır Mesajı Yazıcaktır. Ve RastgeleKisi Seçilen Kişiye Manuadd Üzerinden Bir Group Verilmesi Lazım.


Şimdiden Anlayışla Karşılayanlara, Yardım Edip Uğraşıcaklara Teşekkür Ediyorum.
Bilgisiz Oldugum İçin Kusura Bakmayınız Yardımınıza Sıgınıyorum.
 

ShiodomeMiuna

Nether Yerlisi
En iyi cevaplar
11
Ben bile çöktüm. rastgele bir ver isetlemek için şöyle bir şey yap

set {degisken} to random integer of 1 or 6
 

RepublicanSensei

ˢᵖᶤᵍᵒᵗ ᵈᵉᵛᵉˡᵒᵖᵉʳ
En iyi cevaplar
0
Ceza skripti (denenmedi):
Kod:
command /ceza <text> <integer>:
    permission: minecraft.turk
    permission message: &cBunun için iznin yok!
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            message "&aLütfen bir oyuncu ismi yaz!"
            stop trigger
        if arg 2 is not set:
            message "&aLütfen süreyi girmeyi unutma!"
            stop trigger
        set {ceza.%arg 1%} to true
        send "&cYönetici tarafından %arg 2% saniyeliğine cezalandırıldın!
        execute console command "/eco take %player% 500" #Buraya oyuncudan para silme komutu
        wait arg-2 seconds
        if {ceza.%arg 1%} is true:
            set {ceza.%arg 1%} to false
     
on drop:
    if {ceza.%player%} is true:
        send "&cCezalı olduğun için yere eşya atamazsın!" to player
        cancel event
     
on damage:
    if {ceza.%player%} is true:
        cancel event
     
on command:
    if {ceza.%player%} is true:
        send "&cCezalı olduğun için komut kullanamazsın!" to player
        cancel event
 
on any movement:  #SkQuery
    send "&cCezalı olduğun için yürüyemezsin!" to player
    cancel event
 

SFKY

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Adam sanırım skript istiyor ben bu konudan çıkıyorum :lol:
 

Arrow

Altın Madencisi
En iyi cevaplar
0
sürpriz kutu için biseyyazabilirim
on command /surprizkutu
cancel event
chance of 10%
kill player olmassa execute console command "/kill %player%
chance of 10%
execute console command "/give %player% diamond_sword sayıveenchantadınıyazcaksınveyaad
bunun gibi devam edebilir ayrıca %ler solda olmucak söyleyim skript solda olunca algılamıyor :/

rastgele kişi olayınıda skriptle olabilirmi bilmiyorum ama command blockta @r kullanırsan rastgele birini seçer
bc @r seçildi! gibi
 

FurkanYLMZ

Demir Madencisi
En iyi cevaplar
0
Sürpriz kutu değilde şanslı sandık skripti yazmıştım (Skript kariyerimin çook başlarında) istek olursa düzenleyip atarım ama bu şekildede çalışıyordu (Zamanında)
Kod:
options:
    markettabelasinin.ilksatiri: Vip Market
    tabelanin.ikincisatiri: Sansli Sandik
    sanslisandik.fiyati: 9999
    sandik.ismi: Sansli Sandik
    yetersizpara.mesaji: Yeteri kadar paran yok.
   
   
   
    ilkesya.cikmaorani: 15
    ilk.esya: 3 emerald
    ilkesya.ismi: Zumrut
    ilkesya.cikinca.gonderilecekmesaj: Tebrikler! 3 Adet Zumrut Kazandin!
   
    ikinciesya.cikmaorani: 25
    ikinci.esya: 16 bread
    ikinciesya.ismi: Ekmek
    ikinciesya.cikinca.gonderilecekmesaj: Tebrikler! 16 Adet Ekmek Kazandin!
   
    ucuncuesya.cikmaorani: 25
    ucuncu.esya: 4 diamond
    ucuncuesya.ismi: Elmas
    ucuncuesya.cikinca.gonderilecekmesaj: &bTebrikler! 4 Adet Elmas Kazandın!

    hic.esya.cikmazsa.gonderilecekmesaj: Sanssizlik! Bu Kutu Bos, Diger Kutularda Sansini Dene!

on rightclick on sign:
    if line 1 of the clicked block is "{@markettabelasinin.ilksatiri}":
        if line 2 of the clicked block is "{@tabelanin.ikincisatiri}":
            if player's balance is greater than {@sanslisandik.fiyati}:
                execute console command "/eco take %player% {@sanslisandik.fiyati}"
                give a trapped chest named "<cyan>{@sandik.ismi}" to players
                add 1 to {sansli.%player%.sandik}
                stop
            else:
                message "{@yetersizpara.mesaji}" to player


on rightclick on trapped chest:
    if {sansli.%player%.sandik} is bigger than 0:
        cancel event
        remove 1 from {sansli.%player%.sandik}
        loop 30 times:
            wait 0.1 seconds
            create an explosion of force 0 at location of block
        send "&aSansli Sandik&b Aciliyor!" to player
        wait 1 second
        send "&b3" to player
        wait 1 second
        send "&b2" to player
        wait 1 second
        send "&b1" to player
        wait 1 second
        chance of {@ilkesya.cikmaorani}%:
            if {_a} is not set:
                set {_a} to 0
                give {@ilk.esya} named "<blue>{@ilkesya.ismi}" to players
                send "{@ilkesya.cikinca.gonderilecekmesaj}" to player
        chance of {@ikinciesya.cikmaorani}%:
            if {_a} is not set:
                set {_a} to 0
                give {@ikinci.esya} named "<yellow>{@ikinciesya.ismi}" to players
                send "{@ikinciesya.cikinca.gonderilecekmesaj}" to player
        chance of {@ucuncuesya.cikmaorani}%:
            if {_a} is not set:
                set {_a} to 0
                give {@ucuncu.esya} named "<purple>{@ucuncuesya.ismi}" to players
                send "{@ucuncuesya.cikinca.gonderilecekmesaj}" to player
        chance of 70%:
            if {_a} is not set:
                set {_a} to 0
                execute player command "/dandiksilah"
        else:
            if {_a} is not set:
                set {_a} to 0
                send "{@hic.esya.cikmazsa.gonderilecekmesaj}" to player
        wait 0.3 seconds
        set block to air
        create an explosion of force 0 at location of block
    else:
        cancel event
        send "Sansli Sandik Sadece Alan Kisi Tarafindan Kullanilabilir." to player

Yapmanız gereken şu resimdeki gibi bir tabela oluşturmak;
Senin bu script isime yarayabilir fakat biraz daha acarmisin simdi o tabeladaki gibi yazinca nolucak ?

GT-I8160 cihazımdan Tapatalk 2 ile gönderildi
 

KopuqS

Kömür Madencisi
En iyi cevaplar
0
Skripte Yeni Başladım Rastgele Kişi Seç Olayını Kodlamaya Çalıştım Kendi Serverimde Çalıştı. Sorun Çıkarsa Söylersin Bakarım.
Kod:
Kod:
command /rastgelekisi-sec:
    permission: rasgelekisi.sec
    permission message: &cRasgele Kisi Secmeyi Sadece Adminler Yapabilir.
    trigger:
        loop all players:
            add loop-player to {_list::*}
        if size of {_list::*} is more than 0:
            set {_player} to a random element out of {_list::*}
            broadcast "&2&l[&6&lRastgeleKişi&2&l] &2%player% Adli Admin RastgeleKisiSec Eventini Başlattı."
            wait 3 seconds
            send "&2&l[&6&lRastgeleKişi&2&l] &aRastgele Kişi Sen Seçildin.!" to {_player}
            wait 3 seconds
            broadcast "&2&l[&6&lRastgeleKişi&2&l] &b %{_player}% adli oyuncu RastgeleSeçim Sonucunda Seçilmiştir."
            wait 3 seconds
            broadcast "&2&l[&6&lRastgeleKişi&2&l] &2%player% Adli Admin RastgeleKisi Komutunu Kullanmıştır"
        wait 1 seconds
        execute console command "manuadd %{_player}% vip"
        wait 2 seconds
        broadcast "&2&l[&6&lRastgeleKişi&2&l] &b %{_player}% Adli Oyuncuya Vip Yetkisi Verilmiştir.Iyi Oyunlar."
Yardımcı Olabildiysem Ne Mutlu Bana :)

 
Üst