- En iyi cevaplar
- 7
Merhaba arkadaşlar. Bugün yine genel skriptimi kodlarken acaba ne eklesem diye düşünürken şunu mu yapsam diye düşünürken..
Tamam saçmalamıyorum:
Bu konu yine genel skriptimin reklamı için açıldı. Reklamlarımın hepsi genel skriptimde bulunacaktır. (İnşallah hata çıkmazsa.)
Öncelikle şu ayarlar olmalıdır:
Yarasa sunucuda kesinlikle canlanabilmeli.
Skriptin kodlandığı minecraft versiyonu: 1.7.2
Hile kullanan kişinin otomatik olarak sunucudan atılmasını istiyorsanız #'ları kodtan silin.
Kod:
@sergun26 , @Sergunkorowakurwa
@Altikardes , @Javatist395
Tamam saçmalamıyorum:
Bu konu yine genel skriptimin reklamı için açıldı. Reklamlarımın hepsi genel skriptimde bulunacaktır. (İnşallah hata çıkmazsa.)
Öncelikle şu ayarlar olmalıdır:
Yarasa sunucuda kesinlikle canlanabilmeli.
Skriptin kodlandığı minecraft versiyonu: 1.7.2
Hile kullanan kişinin otomatik olarak sunucudan atılmasını istiyorsanız #'ları kodtan silin.
Kod:
Kod:
on damage:
if attacker is a player:
if victim is a player:
chance of 100%:
set {_kordinat} to block 1 above block 2.5 behind attacker
set {_kordinat_2} to block 1 above block 3 behind block 1.5 right attacker
set {_isim} to random integer between 1 and 6666
set {hilekontrol1.%attacker%} to {_isim}
spawn 1 bat at {_kordinat}
set last spawned entity's max health to 5
set last spawned entity's health to 5
set last spawned entity's name to "%{_isim}%"
apply invisibility to last spawned entity for 5 seconds
apply speed -5 to last spawned entity for 5 seconds
apply instant damage 1 to last spawned entity for 5 seconds
wait 1 seconds
set {_isim2} to random integer between 1 and 6666
set {hilekontrol2.%attacker%} to {_isim2}
spawn 1 bat at {_kordinat_2}
set last spawned entity's max health to 7
set last spawned entity's health to 7
set last spawned entity's name to "%{_isim2}%"
apply invisibility to last spawned entity for 5 seconds
apply speed -5 to last spawned entity for 5 seconds
apply instant damage 1 to last spawned entity for 5 seconds
if victim is a bat:
if victim's name is "%{hilekontrol1.%attacker%}%":
if {hilekontrolvurus2.%attacker%} is 1:
send "Hile tespit edildi!" to players
# kick the attacker due to "Hile tespit edildi!"
if {hilekontrolvurus1.%attacker%} is not set:
set {hilekontrolvurus1.%attacker%} to 1
stop
if victim's name is "%{hilekontrol2.%attacker%}%":
if {hilekontrolvurus1.%attacker%} is 1:
send "Hile tespit edildi!" to players
# kick the attacker due to "Hile tespit edildi!"
else:
set {hilekontrolvurus2.%attacker%} to 1
@sergun26 , @Sergunkorowakurwa
@Altikardes , @Javatist395