GetqusA
Kızıltaş Madencisi
- En iyi cevaplar
- 0
Merhaba Arkadaşlar Bugün Size Banka Skript'ini Tanıtacağım , Aslında Sıkıldığım İçin Yaptım Fazla Gerekli Bir Şey Değil Ama Bir Sonraki Versionda Eşya Bankası Yapıcam Şifre Yazıp Eşyaya Sağ Tıkladığınızda Kişisel Bankanıza Yollanıcak Yani Alpha Chest 'in Şifrelisi , Skripte Geçelim .
İyi Kullanmalar Konuya Baktığınız İçin Teşşekürler Yorum Ve Eleştiri Serbest !
Kod:
command /banka [<text=yardim>] [<int>] [<int>]:
Trigger:
if arg 1 is "yardim":
message "---BANKA---"
message "Banka Oluşturmak İçin : /Banka oluştur <şifre>"
message "Banka'daki Parana Bakmak İçin : /Banka para <Şifre>"
message "Banka'ya Para Yatırmak İçin : /Banka Yatir <Para> <Şifre>"
message "Banka'dan Para Çekmek İçin : /Banka Çek <Para> <Şifre>"
if arg 1 is "oluştur":
if arg 2 is number:
if arg 2 length of message is 4:
if {banka.sifre.olusturulmus.%player%} to false:
set {banka.sifre.%player%} to arg 2
message "&6Şifre &4%arg-2% Olarak Kaydedildi."
set {banka.sifre.olusturulmus.%player%} to true
else:
message "Zaten Daha Önceden Oluşturulmuş."
else:
message "Şifreniz 4 Sayıdan Oluşmalıdır."
if arg 1 is "para":
if arg 2 is "%{banka.sifre.%player%}%":
if {banka.sifre.olusturulmus.%player%} to true:
message "&6Paranız %{banka.para.%player%}%"
else:
message "&6İlk Önce Bankanızı Oluşturunuz Kod : /Banka oluştur <Şifre>"
if arg 2 is not set:
message "&6Banka'daki Parana Bakmak İçin Kod : /Banka para <Şifre>"
else:
message "&6Şifre Yanlış !"
if arg 1 is "Yatir":
if arg 2 is not set:
message "&6Banka'ya Para Yatırmak İçin : /Banka Yatir <Para> <Şifre>"
if arg 2 is number:
if arg 3 is "%{banka.sifre.%player%}%":
if player's money is less than arg 2:
message "&6Yeterli Paranız Yok !"
if player's money is more than arg 2:
subtract arg 2 from player's money
add arg-2 to {banka.içindeki.para.%player%}
message "&6Bankaya %arg-2% Yatirdiniz !"
else:
message "&6Banka Şifreniz Yanlış !"
if arg 1 is "Çek":
if arg 2 is not set:
message "&6Banka'dan Para Çekmek İçin : /Banka Çek <Para> <Şifre>"
if arg 2 is number:
if arg 3 is "%{banka.sifre.%player%}%":
if {banka.içindeki.para.%player%} is less than arg 2:
message "&6%arg-2% Para Çekildi"
add arg-2 to the player's account
remove arg-2 to {banka.içindeki.para.%player%}
if {banka.içindeki.para.%player%} is more than arg 2:
message "&6Banka İçinde Yeterli Para Yok ! &4Banka Parası %{banka.içindeki.para.%player%}%"
Son düzenleme: