Banka Skript | Şifreli Banka Oluştur !

GetqusA

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Merhaba Arkadaşlar Bugün Size Banka Skript'ini Tanıtacağım , Aslında Sıkıldığım İçin Yaptım Fazla Gerekli Bir Şey Değil Ama Bir Sonraki Versionda Eşya Bankası Yapıcam Şifre Yazıp Eşyaya Sağ Tıkladığınızda Kişisel Bankanıza Yollanıcak Yani Alpha Chest 'in Şifrelisi , Skripte Geçelim .
Kod:
command /banka [<text=yardim>] [<int>] [<int>]:
    Trigger:
        if arg 1 is "yardim":
            message "---BANKA---"
            message "Banka Oluşturmak İçin : /Banka oluştur <şifre>"
            message "Banka'daki Parana Bakmak İçin : /Banka para <Şifre>"
            message "Banka'ya Para Yatırmak İçin : /Banka Yatir <Para> <Şifre>"
            message "Banka'dan Para Çekmek İçin : /Banka Çek <Para> <Şifre>"
        if arg 1 is "oluştur":
            if arg 2 is number:
                if arg 2 length of message is 4:
                    if {banka.sifre.olusturulmus.%player%} to false:
                        set {banka.sifre.%player%} to arg 2
                        message "&6Şifre &4%arg-2% Olarak Kaydedildi."
                        set {banka.sifre.olusturulmus.%player%} to true
                    else:
                        message "Zaten Daha Önceden Oluşturulmuş."
                else:
                    message "Şifreniz 4 Sayıdan Oluşmalıdır."
        if arg 1 is "para":
            if arg 2 is "%{banka.sifre.%player%}%":
                if {banka.sifre.olusturulmus.%player%} to true:
                    message "&6Paranız %{banka.para.%player%}%"
                else:
                    message "&6İlk Önce Bankanızı Oluşturunuz Kod : /Banka oluştur <Şifre>"
            if arg 2 is not set:
                message "&6Banka'daki Parana Bakmak İçin Kod : /Banka para <Şifre>"
            else:
                message "&6Şifre Yanlış !"
        if arg 1 is "Yatir":
            if arg 2 is not set:
                message "&6Banka'ya Para Yatırmak İçin : /Banka Yatir <Para> <Şifre>"
            if arg 2 is number:
                if arg 3 is "%{banka.sifre.%player%}%":
                    if player's money is less than arg 2:
                        message "&6Yeterli Paranız Yok !"
                    if player's money is more than arg 2:
                        subtract arg 2 from player's money
                        add arg-2 to {banka.içindeki.para.%player%}
                        message "&6Bankaya %arg-2% Yatirdiniz !"
                else:
                    message "&6Banka Şifreniz Yanlış !"
        if arg 1 is "Çek":
            if arg 2 is not set:
                message "&6Banka'dan Para Çekmek İçin : /Banka Çek <Para> <Şifre>"
            if arg 2 is number:
                if arg 3 is "%{banka.sifre.%player%}%":
                    if {banka.içindeki.para.%player%} is less than arg 2:
                        message "&6%arg-2% Para Çekildi"
                        add arg-2 to the player's account
                        remove arg-2 to {banka.içindeki.para.%player%}
                    if {banka.içindeki.para.%player%} is more than arg 2:
                        message "&6Banka İçinde Yeterli Para Yok ! &4Banka Parası %{banka.içindeki.para.%player%}%"
İyi Kullanmalar Konuya Baktığınız İçin Teşşekürler Yorum Ve Eleştiri Serbest !
 
Son düzenleme:

Altikardes

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
ATM gibi olabilirdi,yani örneğin bir tabela olurdu [BANKA] diye ve tellrawlar ile tıklamalı olabilirdi.değişik olurdu fakat yinede başarılı.
 

GetqusA

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
ATM gibi olabilirdi,yani örneğin bir tabela olurdu [BANKA] diye ve tellrawlar ile tıklamalı olabilirdi.değişik olurdu fakat yinede başarılı.
Onuda yapicaktim hizli yaptim bunu evden cikmam gerekti tabela sistemide yaparim tiklarsiniz sif gir der chat te sif girersiniz.tabelada oyuncunun parasini gosterir :)
 

Minecraftplayerr

Java, Skript, Php, Html, Css, Javascript, Anime
En iyi cevaplar
7
error code leri atarmısın
Bende de hata veriyor. (Hata kontrolcü minecraftplayerr geldi.)
>skript reload abcde
[10:52:24 INFO]: [Skript] Reloading abcde.sk...
[10:52:24 ERROR]: '2 length of message' is not a type (abcde.sk, line 11: if arg
2 length of message is 4:')
[10:52:24 ERROR]: 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' sectio
n (abcde.sk, line 18: else:')
[10:52:24 ERROR]: Can't compare an integer with a text (abcde.sk, line 21: if ar
g 2 is "%{banka.sifre.%player%}%":')
[10:52:24 ERROR]: Can't compare an integer with a text (abcde.sk, line 34: if ar
g 3 is "%{banka.sifre.%player%}%":')
[10:52:24 ERROR]: 'else' has to be placed just after an 'if' or 'else if' sectio
n (abcde.sk, line 41: else:')
[10:52:24 ERROR]: Can't compare an integer with a text (abcde.sk, line 47: if ar
g 3 is "%{banka.sifre.%player%}%":')
[10:52:24 INFO]: [Skript] Encountered 6 errors while reloading abcde.sk!
 

GetqusA

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Biraz değistirmem gerekiyor , düzenleyim atarım ( ama nezaman bilmiyorum yoğunum:()
 
Üst