[ PVPRANK ] - V0.1 - BETA

Altikardes

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
[ PVPRANK ]
v0.1

Merhabalar,bugün sizlere yeni yaptığım bir skripti tanıtacağım.Adı PVPRANK'tır.
Neden "PVP" diye soracak olursanız,skriptte bazı rütbeler bulunmakta,bu rütbeler size damage ekliyor.
Bu rütbeler şunlardır;

RÜTBE İSMİ - ÖZELLİĞİ
Er - Yok
Çavuş - 1 Damage Ekler
Teğmen - 2 Damage ekler
Yüzbaşı - 3 Damage Ekler
Binbaşı - 4 Damage Ekler
Genel Kurmay Başkanı - 5 Damage Ekler

Bu damageleri Rütbe Ayarları yerinden değiştirebilirsiniz.
Kod:
options:
mesaj.er.önek: <green>[<red>Er<green>]<white>
mesaj.er.yazi.rengi: <white>
# ------------------------------------------ #
    mesaj.cavus.önek: <green>[<red>Çavuş<green>]<white>
    mesaj.cavus.yazi.rengi: <white>
# ------------------------------------------ #
    mesaj.tegmen.önek: <green>[<yellow>Teğmen<green>]<white>
    mesaj.tegmen.yazi.rengi: <white>
# ------------------------------------------ #
    mesaj.yuzbasi.önek: <green>[<yellow>Yüzbaşı<green>]<white>
    mesaj.yuzbasi.yazi.rengi: <white>
# ------------------------------------------ #
    mesaj.binbasi.önek: &1[<yellow>Binbaşı&1]<white>
    mesaj.binbasi.yazi.rengi: <white>
# ------------------------------------------ #
    mesaj.genelkurmaybaskani.önek: <yellow>[<red>Genel Kurmay Başkanı<yellow>]<white>
    mesaj.genelkurmaybaskani.yazi.rengi: <white>
# ------------------------------------------ #
# RÜTBE ÖZELLİK AYARLARI
# ------------------------------------------ #
cavus.hasar: 1
tegmen.hasar: 2
yuzbasi.hasar: 3
binbasi.hasar: 4
gkbaskani.hasar: 5
# ------------------------------------------ #
on first join:
    set {er.%player%} to 1

# ------------------------------------------ #
on death:
    if attacker is a player:
        if victim is a player:
            if {oldurme.%attacker%} is 5:
                set {cavus.%player%} to 1
            if {oldurme.%attacker%} is 10:
                set {tegmen.%player%} to 1
            if {oldurme.%attacker%} is 15:
                set {yuzbasi.%player%} to 1
            if {oldurme.%attacker%} is 20:
                set {binbasi.%player%} to 1
            if {oldurme.%attacker%} is 25:
                set {gkbaskani.%player%} to 1            
            else:
                add 1 to {oldurme.%attacker%}

# ------------------------------------------ #
on damage:
    if {cavus.%attacker%} is set:
        add {@cavus.hasar} to damage
    if {cavus.%attacker%} is not set:
        if {tegmen.%attacker%} is set:
            add {@tegmen.hasar} to damage
    if {tegmen.%attacker%} is not set:
        if {yuzbasi.%attacker%} is set:
            add {@yuzbasi.hasar} to damage
    if {yuzbasi.%attacker%} is not set:
        if {binbasi.%attacker%} is set:
            add {@binbasi.hasar} to damage
    if {yuzbasi.%attacker%} is not set:
        if {gkbaskani.%attacker%} is set:
            add {@gkbaskani.hasar} to damage
# ------------------------------------------ #
on chat:
    if {er.%player%} is set:
        cancel event
        send "{@mesaj.er.önek} %player's display name%: {@mesaj.er.yazi.rengi} %message%" to players
    if {er.%player%} is not set:
        if {cavus.%player%} is set:
            cancel event
            send "{@mesaj.cavus.önek} %player's display name%: {@mesaj.cavus.yazi.rengi} %message%" to players
    if {cavus.%player%} is not set:
        if {tegmen.%player%} is set:
            cancel event
            send "{@mesaj.tegmen.önek} %player's display name%: {@mesaj.tegmen.yazi.rengi} %message%" to players
        if {tegmen.%player%} is not set:
            if {yuzbasi.%player%} is set:
                cancel event
                send "{@mesaj.yuzbasi.önek} %player's display name%: {@mesaj.yuzbasi.yazi.rengi} %message%" to players
            if {yuzbasi.%player%} is not set:
                if {binbasi.%player%} is set:
                    cancel event
                    send "{@mesaj.binbasi.önek} %player's display name%: {@mesaj.binbasi.yazi.rengi} %message%" to players
                if {binbasi.%player%} is not set:
                    if {gkbaskani.%player%} is set:
                        cancel event
                        send "{@mesaj.genelkurmaybaskani.önek} %player's display name%: {@mesaj.genelkurmaybaskani.yazi.rengi} %message%" to player
 
Son düzenleme:

tutkusina

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
bu hasar olayı çok op olmuş yalnız :D nerflenmesi lazım bence.
yani adama eliylede vursa öldürür :D bide bu damagelerde zırh etki etmiyor diye biliyorum,direk canı siliyor.
 

Minecraftplayerr

Java, Skript, Php, Html, Css, Javascript, Anime
En iyi cevaplar
7
Hata kontrol edici konunuza geldi! 5 dakikada hatalar tespit edilir, hemen teslim edilir.
En üste "options:" yazmamışsın.
Tab hataları var.
 

Altikardes

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Hata kontrol edici konunuza geldi! 5 dakikada hatalar tespit edilir, hemen teslim edilir.
En üste "options:" yazmamışsın.
Tab hataları var.
Onları yazdım,silinmişti.Ben baktığımda 0 hataydı,buraya koyunca color fln diye yazılar çıktı ve hata oldu,sonra ben kendi skriptimide bozdum ve burdaki skriptle değiştirdim.Ve skript bozuldu -.-
 
Üst