Altikardes
Kızıltaş Madencisi
- En iyi cevaplar
- 0
[ PVPRANK ]
v0.1
Merhabalar,bugün sizlere yeni yaptığım bir skripti tanıtacağım.Adı PVPRANK'tır.
Neden "PVP" diye soracak olursanız,skriptte bazı rütbeler bulunmakta,bu rütbeler size damage ekliyor.
Bu rütbeler şunlardır;
RÜTBE İSMİ - ÖZELLİĞİ
Er - Yok
Çavuş - 1 Damage Ekler
Teğmen - 2 Damage ekler
Yüzbaşı - 3 Damage Ekler
Binbaşı - 4 Damage Ekler
Genel Kurmay Başkanı - 5 Damage Ekler
Bu damageleri Rütbe Ayarları yerinden değiştirebilirsiniz.
v0.1
Merhabalar,bugün sizlere yeni yaptığım bir skripti tanıtacağım.Adı PVPRANK'tır.
Neden "PVP" diye soracak olursanız,skriptte bazı rütbeler bulunmakta,bu rütbeler size damage ekliyor.
Bu rütbeler şunlardır;
RÜTBE İSMİ - ÖZELLİĞİ
Er - Yok
Çavuş - 1 Damage Ekler
Teğmen - 2 Damage ekler
Yüzbaşı - 3 Damage Ekler
Binbaşı - 4 Damage Ekler
Genel Kurmay Başkanı - 5 Damage Ekler
Bu damageleri Rütbe Ayarları yerinden değiştirebilirsiniz.
Kod:
options:
mesaj.er.önek: <green>[<red>Er<green>]<white>
mesaj.er.yazi.rengi: <white>
# ------------------------------------------ #
mesaj.cavus.önek: <green>[<red>Çavuş<green>]<white>
mesaj.cavus.yazi.rengi: <white>
# ------------------------------------------ #
mesaj.tegmen.önek: <green>[<yellow>Teğmen<green>]<white>
mesaj.tegmen.yazi.rengi: <white>
# ------------------------------------------ #
mesaj.yuzbasi.önek: <green>[<yellow>Yüzbaşı<green>]<white>
mesaj.yuzbasi.yazi.rengi: <white>
# ------------------------------------------ #
mesaj.binbasi.önek: &1[<yellow>Binbaşı&1]<white>
mesaj.binbasi.yazi.rengi: <white>
# ------------------------------------------ #
mesaj.genelkurmaybaskani.önek: <yellow>[<red>Genel Kurmay Başkanı<yellow>]<white>
mesaj.genelkurmaybaskani.yazi.rengi: <white>
# ------------------------------------------ #
# RÜTBE ÖZELLİK AYARLARI
# ------------------------------------------ #
cavus.hasar: 1
tegmen.hasar: 2
yuzbasi.hasar: 3
binbasi.hasar: 4
gkbaskani.hasar: 5
# ------------------------------------------ #
on first join:
set {er.%player%} to 1
# ------------------------------------------ #
on death:
if attacker is a player:
if victim is a player:
if {oldurme.%attacker%} is 5:
set {cavus.%player%} to 1
if {oldurme.%attacker%} is 10:
set {tegmen.%player%} to 1
if {oldurme.%attacker%} is 15:
set {yuzbasi.%player%} to 1
if {oldurme.%attacker%} is 20:
set {binbasi.%player%} to 1
if {oldurme.%attacker%} is 25:
set {gkbaskani.%player%} to 1
else:
add 1 to {oldurme.%attacker%}
# ------------------------------------------ #
on damage:
if {cavus.%attacker%} is set:
add {@cavus.hasar} to damage
if {cavus.%attacker%} is not set:
if {tegmen.%attacker%} is set:
add {@tegmen.hasar} to damage
if {tegmen.%attacker%} is not set:
if {yuzbasi.%attacker%} is set:
add {@yuzbasi.hasar} to damage
if {yuzbasi.%attacker%} is not set:
if {binbasi.%attacker%} is set:
add {@binbasi.hasar} to damage
if {yuzbasi.%attacker%} is not set:
if {gkbaskani.%attacker%} is set:
add {@gkbaskani.hasar} to damage
# ------------------------------------------ #
on chat:
if {er.%player%} is set:
cancel event
send "{@mesaj.er.önek} %player's display name%: {@mesaj.er.yazi.rengi} %message%" to players
if {er.%player%} is not set:
if {cavus.%player%} is set:
cancel event
send "{@mesaj.cavus.önek} %player's display name%: {@mesaj.cavus.yazi.rengi} %message%" to players
if {cavus.%player%} is not set:
if {tegmen.%player%} is set:
cancel event
send "{@mesaj.tegmen.önek} %player's display name%: {@mesaj.tegmen.yazi.rengi} %message%" to players
if {tegmen.%player%} is not set:
if {yuzbasi.%player%} is set:
cancel event
send "{@mesaj.yuzbasi.önek} %player's display name%: {@mesaj.yuzbasi.yazi.rengi} %message%" to players
if {yuzbasi.%player%} is not set:
if {binbasi.%player%} is set:
cancel event
send "{@mesaj.binbasi.önek} %player's display name%: {@mesaj.binbasi.yazi.rengi} %message%" to players
if {binbasi.%player%} is not set:
if {gkbaskani.%player%} is set:
cancel event
send "{@mesaj.genelkurmaybaskani.önek} %player's display name%: {@mesaj.genelkurmaybaskani.yazi.rengi} %message%" to player
Son düzenleme: