[Paylaşım] Camı kırınca yere düşüyor.

Mertka

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Açıklama

Merhaba arkadaşlar bugün bir skript kodladım yapımı çok basitti bazı kişiler skript yapmayı pek bilmiyor bundan örnek alabilirler.

Bilgi
Yaptığım skript permissions içerir yani yetki bunu sunucunuzdaki vip kişilere yetkisini verebilirsiniz eğer yok sadece vip ler kullanmasın tüm yetkililer kullansın istiyorsanız yetki bölümünü ve options bölümünü kaldırabilirsin "Wg li bölgelerdeki camları kırarlarsa ?" ben denedim wgli bölgedeki camlar kırılmıyor eğer kırılırsa worldguard'ı güncelleyin "Claimli bölgedeki camlar kırılırsa ?" onu denemedim eğer kırılıyorsa yapacağım bir şey yok.

Skript
Skript:
Kod:
options:
    Yetki: cam.kir #Yetkiyi ayarliyabilirsin.
    Durum: true #Eğer false yaparsanız pasif olur true yaparsanız aktif olur
      
on break of glass:
    if player has permission "{@Yetki}":
        if {@Durum}:
            drop glass
Permissions:
Cam.kir
Durum:
Eğer durumu false yaparsan özellik kapanır eğer true yaparsan özellik açılır
 
Son düzenleme:

Admicos

Nether Yerlisi
En iyi cevaplar
1
yanlız true evet, false hayır demek. Yani durum kısmını tersten yapmışsın (bilerek ise bir şey diyemeyeceğim.)

Ha bir de
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
nde bulunan bir örnek


ve @Alperhan323.
Sorunun ekran kardının güncel olmamasından kaynaklanıyor.
Driver güncellediysen, yapacağın bir şey yok oynayamayacaksın.
 

Mertka

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
---- Minecraft Crash Report ---- CRASH REPORT HATASI VERİYOR NASIL ÇÖZEBİLİRİM
// I just don't know what went wrong :(

Time: 15.07.2015 20:40
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ave.ap(SourceFile:534)
at ave.**(SourceFile:363)
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ave.ap(SourceFile:534)
at ave.**(SourceFile:363)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.7
Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
CPU: 2x Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4400 @ 2.00GHz
Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 80090896 bytes (76 MB) / 153886720 bytes (146 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.7
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: --ERROR-- RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: --ERROR-- NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Ram yetersizliği olabilir bu skripti kullanıyorsun diyemi oluyor ? eğer oluyorsa 1.7.2 de problem çıkıcağını sanmıyorum
 

Alperhan323

Sudan Çıkmış
En iyi cevaplar
0
ADMİCOS BANA CRASH REPORT YAZISININ TAMAMINI AT DEMİŞSİN ATIYORUM
---- Minecraft Crash Report ----
// I just don't know what went wrong :(

Time: 15.07.2015 20:40
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ave.ap(SourceFile:534)
at ave.am(SourceFile:363)
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ave.ap(SourceFile:534)
at ave.am(SourceFile:363)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.7
Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
CPU: 2x Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4400 @ 2.00GHz
Java Version: 1.8.0_45, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 80090896 bytes (76 MB) / 153886720 bytes (146 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.7
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: --ERROR-- RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: --ERROR-- NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)[DOUBLEPOST=1437068978,1437068926][/DOUBLEPOST]kaç gb ram lazım ?
 

Admicos

Nether Yerlisi
En iyi cevaplar
1
ADMİCOS BANA CRASH REPORT YAZISININ TAMAMINI AT DEMİŞSİN ATIYORUM
---- Minecraft Crash Report ----
// I just don't know what went wrong :(

Time: 15.07.2015 20:40
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at ave.ap(SourceFile:534)
at ave.**(SourceFile:363)
at ave.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPe...
crashin nedenini üstteki yazıda yazdım. Bu ikinci mesajı sil yer kaplıyor.
 

Mertka

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
yanlız true evet, false hayır demek. Yani durum kısmını tersten yapmışsın (bilerek ise bir şey diyemeyeceğim.)

Ha bir de
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.
nde bulunan bir örnek


ve @Alperhan323.
Sorunun ekran kardının güncel olmamasından kaynaklanıyor.
Driver güncellediysen, yapacağın bir şey yok oynayamayacaksın.
Evet ters yazmışım bu kısmı "if {@Durum} is false:" aslı böyle olacak "if {@Durum} is true:" düzeltiyorum...
Sitesindeki örneğe bakmadım kendi fikrim ile kodladım
 

Alperhan323

Sudan Çıkmış
En iyi cevaplar
0
AÇTIĞIMDA FİZ THE PORBLEM YAZISI GELDİ SİTEYE GİTTİM ŞU YAZIYORDU

Nedenler
  • Grafik sürücüleri güncel onlar Minecraft çalıştırmak için gerekli OpenGL desteği desteklemez.
  • Geçersiz bellek ayırma sizin Profil Ayarları herhangi bir Java argümanları ayarlarsanız, bunları kaldırın lütfen.
Senin Grafik Sürücüleri güncelleştirme hakkında daha fazla bilgi için okumaya devam edin.[DOUBLEPOST=1437069207,1437069035][/DOUBLEPOST]vay anasını zamanında 2 milyara aldık pc yi minecraftı bile açmıyor kahrolsun hakkımı helal etmiyom caspere[DOUBLEPOST=1437069428][/DOUBLEPOST]
crashin nedenini üstteki yazıda yazdım. Bu ikinci mesajı sil yer kaplıyor.
birde driver harici güncellemek mümkünmü ?
 

GetqusA

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
sen bunu deneyip paylaştığına eminmisin ?
Kod:
if {@Durum} is true:
burda değişken ismi is true yapmışsın bu yanlış !
2. olarak njol.ch nin yardım bölümünde veriliyor gereksiz paylaşım
 
S

Switcher

Ziyaretçi
sen bunu deneyip paylaştığına eminmisin ?
Kod:
if {@Durum} is true:
burda değişken ismi is true yapmışsın bu yanlış !
2. olarak njol.ch nin yardım bölümünde veriliyor gereksiz paylaşım
Aynen bende dedim
 
Son düzenleme:

SnKaan

Elmas Madencisi
En iyi cevaplar
0
Şöyle bir şey var skriptin önceliği tüm pluginlerden öncedir yani ilk önce skript çalışır sonrada diğer pluginler(Bu skriptin configinden ayarlanabiliyor).Demek istediğim şu sen cam kırdığında bu kod worldguarddan önce devreye girer ve cam düşürür sonrasında ise worldguard devreye girer ve cam wgli alandaysa camı geri getirir.Sonra oyuncu tekrar camı kırar ve sınırsız cam kasmış olur.Skriptini aşağıdaki koddaki gibi yaparsan oyuncu regionlu yerlerde cam kırarsa orada yetkisi olmadığı sürece cam düşüremez.
Kod:
on break of glass:
    if player has permission "{@Yetki}":
        if {@Durum} is true:
            if region is not set:
                drop glass
                stop
            if "%owner of region at event-block%" contains "%player%":
                drop glass
            else:
                if "%owner of region at event-block%" contains "%player%":
                    drop glass
                else:
                    stop

Region yoksa cam düşer.
Region varsa yetkiliyse cam düşer
Region varsa region sahibi ise cam düşer
 

ReaLTaiizor

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Adam ipeksi ile kirsa nolcak .d

GT-I8200Q cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
 
Üst