Vanillada Uçuran Fişekler - Tek Komut Bloğu

TheRedstoneEngineer

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
0
(Arkadaşın fan sesi... Adobe Soundbooth bile silemedi :/ )
Merhaba arkadaşlar. Bugün sizlere yepyeni bir icadım var. Hani server lobilerinde olur ya, sağ tıklarsınız ve havaya fırlarsınız, işte o fişek. Buyrun:
Kod:
Kod:
/summon FallingSand - -2 - {Riding:{Riding:{Riding:{Riding:{Riding:{Riding:{Riding:{Riding:{Riding:{Riding:{Riding:{Riding:{Riding:{Riding:{Riding:{Riding:{Riding:{TileEntityData:{Command:"/fill -2 --1 -2 --2 -4 -14 minecraft:stained_glass 5 hollow",id:"Control"},id:"FallingSand",Block:"command_block",Time:1},TileEntityData:{Command:"/fill -2 --2 -2 --2 --2 -14 minecraft:stained_hardened_clay 3",id:"Control"},id:"FallingSand",Block:"command_block",Time:1},TileEntityData:{Command:"/fill -1 --2 -3 --1 -4 -13 air",id:"Control"},id:"FallingSand",Block:"command_block",Time:1},TileEntityData:{Command:"/fill -1 --3 -12 --1 -0 -12 redstone_block",id:"Control"},id:"FallingSand",Block:"command_block",Time:1},TileEntityData:{Command:"summon FallingSand --1 -3 -11 {Riding:{Riding:{Riding:{TileEntityData:{Command:\"/gamerule commandBlockOutput false\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/gamerule logAdminCommands false\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/scoreboard objectives add fisekuc stat.useItem.minecraft.fireworks\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},id:\"FallingSand\",Block:\"iron_block\",Time:1}",id:"Control"},id:"FallingSand",Block:"command_block",Time:1},TileEntityData:{Command:"summon FallingSand --1 -2 -13 {Riding:{Riding:{Riding:{TileEntityData:{Command:\"/tellraw @a [\\\"\\\",{\\\"text\\\":\\\"Yapan: MixBrain (Alıntı Değildir)  -  Youtube Kanalım: Fakir Oyuncular (Bu yazıya tıklayarak gidin)\\\",\\\"color\\\":\\\"gold\\\",\\\"clickEvent\\\":{\\\"action\\\":\\\"open_url\\\",\\\"value\\\":\\\"https://www.youtube.com/channel/UCJ95s_FkyBF7dQkCg8N8r5A\\\"},\\\"hoverEvent\\\":{\\\"action\\\":\\\"show_text\\\",\\\"value\\\":{\\\"text\\\":\\\"Tıklayarak Gidin\\\"}}}]\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/title @a title {text:\\\"Sistem Hazır\\\",color=green}\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/title @a title {text:\\\"UcuranFisek\\\",color=dark_red}\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},id:\"FallingSand\",Block:\"iron_block\",Time:1}",id:"Control"},id:"FallingSand",Block:"command_block",Time:1},TileEntityData:{Command:"summon FallingSand -0 -1 -11 {Riding:{Riding:{Riding:{TileEntityData:{Command:\"fill --2 -4 -3 -2 -4 --9 minecraft:stained_hardened_clay 3\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"summon FallingSand -0 -1 --8 {id:\\\"FallingSand\\\",Block:\\\"redstone_block\\\",Time:1}\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/title @a title {text:\\\"Yapan:MixBrain\\\",color=blue}\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},id:\"FallingSand\",Block:\"iron_block\",Time:1}",id:"Control"},id:"FallingSand",Block:"command_block",Time:1},TileEntityData:{Command:"/summon FallingSand --1 -2 -3 {Riding:{Riding:{Riding:{TileEntityData:{Command:\"/fill -1 - - -1 -3 -7 stone\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1}",id:"Control"},id:"FallingSand",Block:"command_block",Time:1},TileEntityData:{Command:"/summon FallingSand -1 -1 -3 {Riding:{Riding:{Riding:{TileEntityData:{Command:\"/fill --1 - - --1 -3 -7 redstone_block\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1}",id:"Control"},id:"FallingSand",Block:"command_block",Time:1},TileEntityData:{Command:"/summon FallingSand --1 -0 -4 {Riding:{Riding:{Riding:{TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1}",id:"Control"},id:"FallingSand",Block:"command_block",Time:1},TileEntityData:{Command:"/summon FallingSand -1 --1 -4 {Riding:{Riding:{Riding:{TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1}",id:"Control"},id:"FallingSand",Block:"command_block",Time:1},TileEntityData:{Command:"/summon FallingSand --1 --2 -5 {Riding:{Riding:{Riding:{TileEntityData:{Command:\"/scoreboard players set @a[score_fisekuc_min=1] fisekuc 0\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1}",id:"Control"},id:"FallingSand",Block:"command_block",Time:1},TileEntityData:{Command:"/summon FallingSand -1 --3 -5 {Riding:{Riding:{Riding:{TileEntityData:{Command:\"/execute @a - - - detect - --1 - air 0 /effect @p 8 1 255\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1},TileEntityData:{Command:\"/execute @a[score_fisekuc_min=1] - - - detect - -2 - air 0 /tp @p - -1 -\",id:\"Control\"},id:\"FallingSand\",Block:\"command_block\",Time:1}",id:"Control"},id:"FallingSand",Block:"command_block",Time:1},TileEntityData:{Command:"/setblock - --10 -1 wall_sign 2 0 {Text1:\"===============\",Text2:\"{text:\\\"Yok\\\",color:\\\"dark_red\\\",clickEvent:{action:run_command,value:\\\"/fill -2 -1 - --2 --4 -13 air\\\"},extra:[{text:\\\" etmek\\\",color:\\\"black\\\"}]}\",Text3:\"için tıklayın\",Text4:\"===============\"}",id:"Control"},id:"FallingSand",Block:"command_block",Time:1},TileEntityData:{Command:"/setblock - --12 -1 wall_sign 2 0 {Text2:\"\\\"MixBrain\\\"\",Text3:\"\\\"\\\"\",Text1:\"\\\"Yapan:\\\"\",Text4:\"\\\"\\\"\",y:56,x:-917,z:-681,id:\"Sign\"}",id:"Control"},id:"FallingSand",Block:"command_block",Time:1},TileEntityData:{Command:"/fill - --15 - --1 -2 - air",id:"Control"},id:"FallingSand",Block:"command_block",Time:1},TileEntityData:{Command:"/fill --1 --16 - --1 --1 - redstone_block",id:"Control"},id:"FallingSand",Block:"command_block",Time:1},id:"FallingSand",Block:"redstone_block",Time:1}
Video:
İcat benimdir, lütfen (Ç)alıntı yapmayınız.
 

Thepoisonn

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Güzel olmuş fakat gamemode 0-2 deyken düşünce canımız gidiyor mu ? (Fan sesini boşver önemli olan icat:))
 

TheRedstoneEngineer

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
0
Güzel olmuş fakat gamemode 0-2 deyken düşünce canımız gidiyor mu ? (Fan sesini boşver önemli olan icat:))
Gösterdim videoda, gitmiyor, fakat, bu sistem etkin olduğunda hiçbir yüksekten düşüşte gitmiyor. Mesela binaya tırmandı atladı yine gitmez. Ama bu genellikle lobi tarzı yerlerde kullanılır ve lobilerde genellikle can zaten gitmez.
 

Thepoisonn

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Gösterdim videoda, gitmiyor, fakat, bu sistem etkin olduğunda hiçbir yüksekten düşüşte gitmiyor. Mesela binaya tırmandı atladı yine gitmez. Ama bu genellikle lobi tarzı yerlerde kullanılır ve lobilerde genellikle can zaten gitmez.
O kısmı kaçırmışım ama şöyle bir şey geldi aklıma hava fişek varken bir scoreye puan eklesin ve o puana göre hava fişik kullanıldığını anlarız ve sistemi sadece o an için çalıştırırız (Şu andan itibaren pek önemi yok ama :()
 

TheRedstoneEngineer

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
0
O kısmı kaçırmışım ama şöyle bir şey geldi aklıma hava fişek varken bir scoreye puan eklesin ve o puana göre hava fişik kullanıldığını anlarız ve sistemi sadece o an için çalıştırırız (Şu andan itibaren pek önemi yok ama :()
Zaten fişeğe tıkladığını anlamak için skor kullanıyodum fakat uçmasın diye ışınlayıp hemen sıfırlıyodum. Dediğini düşündüm fakat o zaman fazladan bi skor ve 3-4 tane daha komut bloğu kullanacaktım. Şu haliyle bile yetrince kasma/lag yaptığından o kadar da zorlamak istemedim.
 

cemos35

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
vay be bende hep merak ederdim nasıl oluyo bu hub serverlardaki havai fişekle uçma şeyi diye hemen izliyorum güzele benziyor :)
 
Üst