S
Switcher
Ziyaretçi
Selamlar , lobi skriptimle karşınızdayım.
Ne İşe Yarar ?
Lobiye Giriş Yaptıığında Özel İtemler Verir. Oyun Menüsü , Effect Listesi , JetPack, Oyuncuları Gizle/Göster
Neden Kullanalım ? - ChestCommands Varken !
Bilmem sana kalmış ben chestcommands kullanırdım.
#Her Şey Videoda Belirtilmiştir.
Video ;
Kod:
options:
#Spawn World
spawn.world: world
#İtemlerin Slotlarını Seçin
oyun.menüsü.slot: 0
oyuncuları.gizle.slot: 2
jetpack.slot: 4
effect.slot: 6
#İtemlerin İsimlerini Seçin
oyun.menüsü.isim: &6&lOyun Menüsü
oyuncuları.gizle.isim: &c&lOyuncuları Gizle/Göster
jetpack.isim: &a&lJetpack
effect.isim: &e&lEffect Listesi
#Jetpack İtiş Gücünü Seçin
jetpack.atishizi: 5
#Gizle/Göster Mesajlarını Seçin
oyunculari.gizle.mesaj: &4&lOyuncular Gizlendi
oyunculari.göster.mesaj: &4&lOyuncular Gösterildi
#Oyun Menüsü Ayarları ;
menü.bölüm.sayisi: 3
menü.isim: &4&lOyun Menüsü
menü.slot1.item: diamond sword
menü.slot2.item: chest
menü.slot3.item: bow
menü.slot4.item: iron shovel
menü.slot5.item: string
menü.slot6.item: glass pane
menü.slot7.item: glass pane
menü.slot8.item: glass pane
# menü.slot9.item:
# menü.slot10.item:
# menü.slot11.item:
# menü.slot12.item:
# menü.slot13.item:
# menü.slot14.item:
# menü.slot15.item:
# menü.slot16.item:
# menü.slot17.item:
# menü.slot18.item:
# menü.slot19.item:
# menü.slot20.item:
# menü.slot21.item:
# menü.slot22.item:
# menü.slot23.item:
# menü.slot24.item:
menü.slot1.item.isim: &6&lPvP
menü.slot2.item.isim: &a&lHunger Games
menü.slot3.item.isim: &b&lFaction
menü.slot4.item.isim: &d&lMiniGames
menü.slot5.item.isim: &4&lSurvival
menü.slot6.item.isim: &f
menü.slot7.item.isim: &f
menü.slot8.item.isim: &f
# menü.slot10.item.isim:
# menü.slot11.item.isim:
# menü.slot12.item.isim:
# menü.slot13.item.isim:
# menü.slot14.item.isim:
# menü.slot15.item.isim:
# menü.slot16.item.isim:
# menü.slot17.item.isim:
# menü.slot18.item.isim:
# menü.slot19.item.isim:
# menü.slot20.item.isim:
# menü.slot21.item.isim:
# menü.slot22.item.isim:
# menü.slot23.item.isim:
# menü.slot24.item.isim:
menü.slot1.komut: pvp
menü.slot2.komut: hungergames
menü.slot3.komut: faction
menü.slot4.komut: minigames
menü.slot5.komut: survival
menü.slot6.komut: deneme1
menü.slot7.komut: deneme2
menü.slot8.komut: deneme3
# menü.slot9.komut:
# menü.slot10.komut:
# menü.slot11.komut:
# menü.slot12.komut:
# menü.slot13.komut:
# menü.slot14.komut:
# menü.slot15.komut:
# menü.slot16.komut:
# menü.slot17.komut:
# menü.slot18.komut:
# menü.slot19.komut:
# menü.slot20.komut:
# menü.slot21.komut:
# menü.slot22.komut:
# menü.slot23.komut:
# menü.slot24.komut:
#Bilgilendirme ; Oyun Menüsü'nde Toplam 24 İtem Koyabilirsiniz Ve İsimlerini Ayarlayabilirsiniz.Fakat şu an 8 Tanesi Açık Diğerlerini Açmak İçin;
#Komutlar Bölümündeki "#" 'yı , Oyun Menüsü Bölümündeki "#" 'yı silmek ! , Options Bölümündeki Oyun Menüsü Yerindeki "#" 'yı silmek.
#Bilgilendirme2 ; Effectleri Vip Kullansın İstiyorsanz Kodlardan Effect Bölümünü Bulun Orada Ne Yapcağınız Gösteriliyor.
#Yapımcı ; Switcher
#MinecraftForumTR
#Lobi İtemler ;
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
on login:
player is in "{@spawn.world}"
set slot {@oyun.menüsü.slot} of player to diamond named "{@oyun.menüsü.isim}"
set slot {@oyuncuları.gizle.slot} of player to magma cream named "{@oyuncuları.gizle.isim}"
set slot {@jetpack.slot} of player to firework rocket named "{@jetpack.isim}"
set slot {@effect.slot} of player to gold nugget named "{@effect.isim}"
#--------------------------------------------------------------------------------------------
#İtem Ayarları ;
#--------------------------------------------------------------------------------------------
on inventory click:
player is in "{@spawn.world}"
player is not op
cancel event
on drop:
player is in "{@spawn.world}"
cancel event
on click with diamond:
tool's name is "{@oyun.menüsü.isim}"
wait 3 tick
open chest with {@menü.bölüm.sayisi} row named "{@menü.isim}" to player
#Slot 1
format slot 0 of player with {@menü.slot1.item} named "{@menü.slot1.item.isim}" to close then run "komut %player% om 1"
#Slot 2
format slot 1 of player with {@menü.slot2.item} named "{@menü.slot2.item.isim}" to close then run "komut %player% om 2"
#Slot 3
format slot 2 of player with {@menü.slot3.item} named "{@menü.slot3.item.isim}" to close then run "komut %player% om 3"
#Slot 4
format slot 3 of player with {@menü.slot4.item} named "{@menü.slot4.item.isim}" to close then run "komut %player% om 4"
#Slot 5
format slot 4 of player with {@menü.slot5.item} named "{@menü.slot5.item.isim}" to close then run "komut %player% om 4"
#Slot 6
format slot 5 of player with {@menü.slot6.item} named "{@menü.slot6.item.isim}" to close then run "komut %player% om 5"
#Slot 7
format slot 6 of player with {@menü.slot7.item} named "{@menü.slot7.item.isim}" to close then run "komut %player% om 6"
#Slot 8
format slot 7 of player with {@menü.slot8.item} named "{@menü.slot8.item.isim}" to close then run "komut %player% om 7"
#Slot 9
# format slot 8 of player with {@menü.slot9.item} named "{@menü.slot9.item.isim}" to close then run "komut %player% om 8"
# format slot 9 of player with {@menü.slot10.item} named "{@menü.slot10.item.isim}" to close then run "komut %player% om 9"
# format slot 10 of player with {@menü.slot11.item} named "{@menü.slot11.item.isim}" to close then run "komut %player% om 10"
# format slot 11 of player with {@menü.slot12.item} named "{@menü.slot12.item.isim}" to close then run "komut %player% om 11"
# format slot 12 of player with {@menü.slot13.item} named "{@menü.slot13.item.isim}" to close then run "komut %player% om 12"
# format slot 13 of player with {@menü.slot14.item} named "{@menü.slot14.item.isim}" to close then run "komut %player% om 13"
# format slot 14 of player with {@menü.slot15.item} named "{@menü.slot15.item.isim}" to close then run "komut %player% om 14"
# format slot 15 of player with {@menü.slot16.item} named "{@menü.slot16.item.isim}" to close then run "komut %player% om 15"
# format slot 16 of player with {@menü.slot17.item} named "{@menü.slot17.item.isim}" to close then run "komut %player% om 16"
# format slot 17 of player with {@menü.slot18.item} named "{@menü.slot18.item.isim}" to close then run "komut %player% om 17"
# format slot 18 of player with {@menü.slot19.item} named "{@menü.slot19.item.isim}" to close then run "komut %player% om 18"
# format slot 19 of player with {@menü.slot20.item} named "{@menü.slot20.item.isim}" to close then run "komut %player% om 19"
# format slot 20 of player with {@menü.slot21.item} named "{@menü.slot21.item.isim}" to close then run "komut %player% om 20"
# format slot 21 of player with {@menü.slot22.item} named "{@menü.slot22.item.isim}" to close then run "komut %player% om 21"
# format slot 22 of player with {@menü.slot23.item} named "{@menü.slot23.item.isim}" to close then run "komut %player% om 22"
# format slot 23 of player with {@menü.slot24.item} named "{@menü.slot24.item.isim}" to close then run "komut %player% om 23"
on click with firework rocket:
tool's name is "{@jetpack.isim}"
cancel event
set slot {@jetpack.slot} of player to firework rocket named "{@jetpack.isim}"
push player forward at speed {@jetpack.atishizi}
on damage:
victim is in "{@spawn.world}"
cancel event
on click with magma cream:
tool's name is "{@oyuncuları.gizle.isim}"
cancel event
{x.%player%} is not set:
set {x.%player%} to true
{x.%player%} is true:
hide players from player
send "{@oyunculari.gizle.mesaj}"
set {x.%player%} to false
else:
reveal players to player
send "{@oyunculari.göster.mesaj}"
set {x.%player%} to true
on rightclick with gold nugget:
# player has permission "vip.effect" #Eğer Sadece Viplerin Kullanmasını İstiyorsanız "#" ' yı silin. Viplere "vip.effect" perm'ini verin.
tool's name is "{@effect.isim}"
wait 3 tick
open chest with 1 row named "&4&lEffect Menü" to player
format slot 0 of player with water named "&4&lSu Efekti" to close then run "komut %player% effect effect1"
format slot 1 of player with charcoal named "&a&lDuman Efekti" to close then run "komut %player% effect effect2"
format slot 2 of player with lava named "&e&lAteş Efekti" to close then run "komut %player% effect effect3"
format slot 3 of player with redstone named "&d&lKalp Efekti" to close then run "komut %player% effect effect4"
format slot 4 of player with water bottle named "&6&lIksir Kırılma Efekti" to close then run "komut %player% effect effect5"
format slot 5 of player with water bucket named "&c&lKurt Sallama Efekti" to close then run "komut %player% effect effect6"
format slot 8 of player with nether star named "&c&lEfektleri Kapat" to close then run "komut %player% effect effect7"
#---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#Effect ;
on any movement:
# player has permission "vip.effect" #Eğer Sadece Viplerin Kullanmasını İstiyorsanız "#" ' yı silin. Viplere "vip.effect" perm'ini verin.
{effect1.%player%} is true:
spawn 20 of particle splash at player
{effect2.%player%} is true:
spawn 20 of particle large smoke at player
{effect3.%player%} is true:
play mob spawner flames at the player
{effect4.%player%} is true:
spawn 5 of particle heart at player
{effect5.%player%} is true:
spawn 5 of particle spell at player
{effect6.%player%} is true:
show wolf shaking on player
command /effect <text>:
trigger:
# player has permission "vip.effect" #Eğer Sadece Viplerin Kullanmasını İstiyorsanız "#" ' yı silin. Viplere "vip.effect" perm'ini verin.
arg 1 is "effect1":
set {effect1.%player%} to true
set {effect2.%player%} to false
set {effect3.%player%} to false
set {effect4.%player%} to false
set {effect5.%player%} to false
set {effect6.%player%} to false
arg 1 is "effect2":
set {effect1.%player%} to false
set {effect2.%player%} to true
set {effect3.%player%} to false
set {effect4.%player%} to false
set {effect5.%player%} to false
set {effect6.%player%} to false
arg 1 is "effect3":
set {effect1.%player%} to false
set {effect2.%player%} to false
set {effect3.%player%} to true
set {effect4.%player%} to false
set {effect5.%player%} to false
set {effect6.%player%} to false
arg 1 is "effect4":
set {effect1.%player%} to false
set {effect2.%player%} to false
set {effect3.%player%} to false
set {effect4.%player%} to true
set {effect5.%player%} to false
set {effect6.%player%} to false
arg 1 is "effect5":
set {effect1.%player%} to false
set {effect2.%player%} to false
set {effect3.%player%} to false
set {effect4.%player%} to false
set {effect5.%player%} to true
set {effect6.%player%} to false
arg 1 is "effect6":
set {effect1.%player%} to false
set {effect2.%player%} to false
set {effect3.%player%} to false
set {effect4.%player%} to false
set {effect5.%player%} to false
set {effect6.%player%} to true
arg 1 is "effect7":
set {effect1.%player%} to false
set {effect2.%player%} to false
set {effect3.%player%} to false
set {effect4.%player%} to false
set {effect5.%player%} to false
set {effect6.%player%} to false
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#Komutlar;
command /om <text>:
trigger:
arg 1 is "1":
execute console command "mv tp %player% {@menü.slot1.komut}"
arg 1 is "2":
execute console command "mv tp %player% {@menü.slot2.komut}"
arg 1 is "3":
execute console command "mv tp %player% {@menü.slot3.komut}"
arg 1 is "4":
execute console command "mv tp %player% {@menü.slot4.komut}"
arg 1 is "5":
execute console command "mv tp %player% {@menü.slot5.komut}"
arg 1 is "6":
execute console command "mv tp %player% {@menü.slot6.komut}"
arg 1 is "7":
execute console command "mv tp %player% {@menü.slot7.komut}"
arg 1 is "8":
execute console command "mv tp %player% {@menü.slot8.komut}"
# arg 1 is "9":
# execute console command "mv tp %player% {@menü.slot9.komut}"
# arg 1 is "10":
# execute console command "mv tp %player% {@menü.slot10.komut}"
# arg 1 is "11":
# execute console command "mv tp %player% {@menü.slot11.komut}"
# arg 1 is "12":
# execute console command "mv tp %player% {@menü.slot12.komut}"
# arg 1 is "13":
# execute console command "mv tp %player% {@menü.slot13.komut}"
# arg 1 is "14":
# execute console command "mv tp %player% {@menü.slot14.komut}"
# arg 1 is "15":
# execute console command "mv tp %player% {@menü.slot15.komut}"
# arg 1 is "16":
# execute console command "mv tp %player% {@menü.slot16.komut}"
# arg 1 is "17":
# execute console command "mv tp %player% {@menü.slot17.komut}"
# arg 1 is "18":
# execute console command "mv tp %player% {@menü.slot18.komut}"
# arg 1 is "19":
# execute console command "mv tp %player% {@menü.slot19.komut}"
# arg 1 is "20":
# execute console command "mv tp %player% {@menü.slot20.komut}"
# arg 1 is "21":
# execute console command "mv tp %player% {@menü.slot21.komut}"
# arg 1 is "22":
# execute console command "mv tp %player% {@menü.slot22.komut}"
# arg 1 is "23":
# execute console command "mv tp %player% {@menü.slot23.komut}"
# arg 1 is "24":
# execute console command "mv tp %player% {@menü.slot24.komut}"
#--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
command /komut <player> <text>:
executable by:console
trigger:
execute arg 1 command "/%arg 2%"