on load:
wait 1 ticks
message "&6&l&k:&5&l&k:&4&l&k:&3&l&k:&2&l&k:&1&l&k: &r&8Yapimci: &9kcylmz &6&l&k:&5&l&k:&4&l&k:&3&l&k:&2&l&k:&1&l&k:" to console
message "&6&l&k:&5&l&k:&4&l&k:&3&l&k:&2&l&k:&1&l&k: &r&8Bilgi: &9sans kutulari &6&l&k:&5&l&k:&4&l&k:&3&l&k:&2&l&k:&1&l&k:" to console
on rightclick with a chest:
if display name of player's tool contains "&2Eşya &ckutusu":
cancel event
remove 1 chest named "&2Eşya &ckutusu" from player
add 1 to {esyasandik.%player%}
chance of 22%:
give 1 charcoal to player
message "&b1 adet &6odun kömürü &bkazandın!"
else:
chance of 19%:
give 1 glowstone dust to player
message "&b1 adet &6ışıktaşı tozu &bkazandın!"
else:
chance of 16%:
give 1 coal to player
message "&b1 adet &6kömür &bkazandın!"
else:
chance of 15%:
give 1 redstone to player
message "&b1 adet &6kızıltaş &bkazandın!"
else:
chance of 13%:
give 1 lapis to player
message "&b1 adet &6lapis lazuli &bkazandın!"
else:
chance of 9%:
give 1 gold ingot to player
message "&b1 adet &6altın külçesi &bkazandın!"
else:
chance of 7%:
give 1 iron ingot to player
message "&b1 adet &6demir külçesi &bkazandın!"
else:
chance of 3%:
give 1 diamond to player
message "&b1 adet &6elmas &bkazandın!"
else:
chance of 1%:
give 1 emerald to player
message "&b1 adet &6zümrüt &bkazandın!"
else:
chance of 0.01%:
loop 64 times:
give a diamond named "&cZor bulunan &bElmas" to player
give a emerald named "&cZor bulunan &2Zümrüt" to player
message "&cBu sandıkta zor bulunan &b64 elmas&c,&b 64 zümrüt &bkazandın!"
message "&b%player% &cadlı kişi, &2Eşya kutusu&cndan &b64 zümrüt&c,&b64 elmas &bkazandı!" to players
else:
message "&cHiç bir şey kazanamadın!"
add 1 to {esyabos.%player%}
on rightclick with a chest:
if display name of player's tool contains "&fPara çeki &ckutusu":
cancel event
remove 1 chest named "&fPara çeki &ckutusu" from player
add 1 to {parasandik.%player%}
chance of 7%:
give 1 paper named "&6100$ &2para çek'i" to player
message "&b1 adet &6100$ &2para çek'i &bkazandın!"
else:
chance of 6.7%:
give a paper named "&6120$ &2para çek'i" to player
message "&b1 adet &6120$ &2para çek'i &bkazandın!"
else:
chance of 6%:
give a paper named "&6240$ &2para çek'i" to player
message "&b1 adet &6240$ &2para çek'i &bkazandın!"
else:
chance of 5.7%:
give a paper named "&6280$ &2para çek'i" to player
message "&b1 adet &6280$ &2para çek'i &bkazandın!"
else:
chance of 5%:
give a paper named "&6400$ &2para çek'i" to player
message "&b1 adet &6400$ &2para çek'i &bkazandın!"
else:
chance of 4.7%:
give a paper named "&6840$ &2para çek'i" to player
message "&b1 adet &6840$ &2para çek'i &bkazandın!"
else:
chance of 3.2%:
give a paper named "&61.680$ &2para çek'i" to player
message "&b1 adet &61.680$ &2para çek'i &bkazandın!"
else:
chance of 2%:
give a paper named "&64.000$ &2para çek'i" to player
message "&b1 adet &64.000$ &2para çek'i &bkazandın!"
else:
chance of 1.5%:
give a paper named "&65.000$ &2para çek'i" to player
message "&b1 adet &65.000$ &2para çek'i &bkazandın!"
else:
chance of 0.7%:
give a paper named "&615.000$ &2para çek'i" to player
message "&b1 adet &615.000$ &2para çek'i &bkazandın!"
else:
chance of 0.1%:
give a paper named "&640.000$ &2para çek'i" to player
message "&b1 adet &640.000$ &2para çek'i &bkazandın!"
else:
chance of 0.03%:
give a paper named "&4100.000$ &2para çek'i" to player
message "&b1 adet &czor bulunan &4100.000$ &2para çek'i &bkazandın!"
message "&b%player% &cadlı oyuncumuz, &6para çek'i kutusundan &b100.000$ &6kazandı!"
else:
message "&CHiç bir şey kazanamadın!"
add 1 to {parabos.%player%}
on rightclick with a chest:
if display name of player's tool contains "&2XP &ckutusu":
cancel event
remove 1 chest named "&2XP &ckutusu" from player
add 1 to {xpsandik.%player%}
chance of 20%:
give 1 paper named "&61 level &5XP &2kağıdı" to player
message "&51 adet &21 level &5XP kağıdı kazandın!"
else:
chance of 14%:
give 1 paper named "&63 level &5XP &2kağıdı" to player
message "&51 adet &23 level &5XP kağıdı kazandın!"
else:
chance of 10%:
give 1 paper named "&65 level &5XP &2kağıdı" to player
message "&51 adet &25 level &5XP kağıdı kazandın!"
else:
chance of 7%:
give 1 paper named "&610 level &5XP &2kağıdı" to player
message "&51 adet &210 level &5XP kağıdı kazandın!"
else:
chance of 5%:
give 1 paper named "&615 level &5XP &2kağıdı" to player
message "&51 adet &215 level &5XP kağıdı kazandın!"
else:
chance of 4.5%:
give 1 paper named "&618 level &5XP &2kağıdı" to player
message "&51 adet &218 level &5XP kağıdı kazandın!"
else:
chance of 4%:
give 1 paper named "&620 level &5XP &2kağıdı" to player
message "&51 adet &220 level &5XP kağıdı kazandın!"
else:
chance of 3.2%:
give 1 paper named "&630 level &5XP &2kağıdı" to player
message "&51 adet &230 level &5XP kağıdı kazandın!"
else:
chance of 3%:
give 1 paper named "&635 level &5XP &2kağıdı" to player
message "&51 adet &235 level &5XP kağıdı kazandın!"
else:
chance of 2%:
give 1 paper named "&640 level &5XP &2kağıdı" to player
message "&51 adet &240 level &5XP kağıdı kazandın!"
else:
chance of 1.7%:
give 1 paper named "&650 level &5XP &2kağıdı" to player
message "&51 adet &250 level &5XP kağıdı kazandın!"
else:
chance of 0.1%:
give 1 paper named "&4100 level &5XP &2kağıdı" to player
message "&6%player% &3adlı oyuncumuz, &2XP kutusunda zor rastlanan &4100 level &2kağıdını kazandı!" to all players
else:
chance of 0.06%:
give 1 paper named "&4250 level &5XP &2kağıdı" to player
message "&6%player% &3adlı oyuncumuz, &2XP kutusunda ½0.06 oranla rastlanan &4250 level &2kağıdını kazandı!" to all players
add 1 to {250.level.%player%}
else:
message "&CHiç bir şey kazanamadın!"
add 1 to {xpbos.%player%}
on rightclick with a chest:
if display name of player's tool contains "&2Set &ckutusu":
cancel event
remove 1 chest named "&2Set &ckutusu" from player
add 1 to {setsandik.%player%}
chance of 13%:
give 1 paper named "&3Deri kask &2çek'i" to player
message "&21 adet &6Deri kafalık &2çek'i kazandın!"
else:
chance of 12%:
give a paper named "&3Deri zırh &2çek'i" to player
message "&21 adet &6Deri zırh &2çek'i kazandın!"
else:
chance of 11%:
give a paper named "&3Deri pantolon &2çek'i" to player
message "&21 adet &6Deri pantolon &2çek'i kazandın!"
else:
chance of 10%:
give a paper named "&3Deri bot &2çek'i" to player
message "&21 adet &6Deri bot &2çek'i kazandın!"
else:
chance of 7%:
give a paper named "&3Altın kask &2çek'i" to player
message "&21 adet &eAltın kask &2çek'i kazandın!"
else:
chance of 6%:
give a paper named "&3Altın zırh &2çek'i" to player
message "&21 adet &eAltın zırh &2çek'i kazandın!"
else:
chance of 5%:
give a paper named "&3Altın pantolon &2çek'i" to player
message "&21 adet &eAltın pantolon &2çek'i kazandın!"
else:
chance of 4%:
give a paper named "&3Altın bot &2çek'i" to player
message "&21 adet &eAltın bot &2çek'i kazandın!"
else:
chance of 3.7%:
give a paper named "&3Demir kask &2çek'i" to player
message "&21 adet &8Demir kask &2çek'i kazandın!"
else:
chance of 3.5%:
give a paper named "&3Demir zırh &2çek'i" to player
message "&21 adet &8Demir zırh &2çek'i kazandın!"
else:
chance of 3.3%:
give a paper named "&3Demir pantolon &2çek'i" to player
message "&21 adet &8Demir pantolon &2çek'i kazandın!"
else:
chance of 3%:
give a paper named "&3Demir bot &2çek'i" to player
message "&21 adet &8Demir bot &2çek'i kazandın!"
else:
chance of 2%:
give a paper named "&3Elmas kask &2çek'i" to player
message "&21 adet &bElmas kask &2çek'i kazandın!"
else:
chance of 1.7%:
give a paper named "&3Elmas zırh &2çek'i" to player
message "&21 adet &bElmas zırh &2çek'i kazandın!"
else:
chance of 1.6%:
give a paper named "&3Elmas pantolon &2çek'i" to player
message "&21 adet &bElmas pantolon &2çek'i kazandın!"
else:
chance of 1.4%:
give a paper named "&3Elmas bot &2çek'i" to player
message "&21 adet &bElmas bot &2çek'i kazandın!"
else:
chance of 0.5%:
give a paper named "&4Deri set &2çek'i" to player
message "&41 adet &6Deri set &4çek'i kazandın!"
else:
chance of 0.2%:
give a paper named "&4Altın set &2çek'i" to player
message "&41 adet &eAltın set &4çek'i kazandın!"
else:
chance of 0.12%:
give a paper named "&4Demir set &2çek'i" to player
message "&41 adet &4Demir set &4çek'i kazandın!"
else:
chance of 0.03%:
give a paper named "&4Elmas set &2çek'i" to player
message "&41 adet &2Elmas set &4çek'i kazandın!"
else:
message "&cHiçbirşey kazanamadın!"
add 1 to {setbos.%player%}
#give a enchanted book of sharpness 4 named "<gold>Excalibur" to the player
#Bilgiler......
command /parasandık <text>:
usage: &6/parasandık <&2komut&6>
trigger:
if arg 1 is "göster" or "goster":
message "&6Toplam açılan sandık: &5%{parasandik.%player%}%"
message "&6Boş sandıklar: &5%{parabos.%player%}%"
if arg 1 is "yardım" or "bilgi":
message "&4/parasandık &6göster &3######## &6Açtığınız sandık ile ilgili bilgiler."
message "&4/parasandık &6bilgi &3######## &6Burayı gösterir."
message "&4/parasandık &6yüzde &3######## &6İtemlerin kaç oranla çıktığını gösterir."
if arg 1 is "yüzde" or "yüzdeler" or "yuzde":
message "&2-------------------&9Para&4sandık &9yüzde&2-------------------"
message "&6½7 oranla, &4100$ &6çıkar."
message "&6½6.7 oranla, &4120$ &6çıkar"
message "&6½6 oranla, &4240$ &6çıkar."
message "&6½5.7 oranla, &4280$ &6çıkar."
message "&6½5 oranla, &4400$ &6çıkar."
message "&6½4.7 oranla, &4840$ &6çıkar."
message "&6½3.2 oranla, &41.680$ &6çıkar."
message "&6½2 oranla, &44.000$ &6çıkar."
message "&6½1.5 oranla, &45.000$ &6çıkar."
message "&6½0.7 oranla, &415.000$ &6çıkar."
message "&6½0.1 oranla, &440.000$ &6çıkar."
message "&6½0.03 oranla, &4100.000$ &6çıkar"
message "&2-------------------&9Para&4sandık &9yüzde&2-------------------"
if arg 1 isn't "yüzde" or "yüzdeler" or "yuzde" or "göster" or "goster" or "yardım" or "bilgi":
message "&4Kullanım:"
message "&3/parasandık &6yüzde &4/ &6yüzdeler &4/&6 yuzde"
message "&3/parasandık &6göster &4/ &6goster"
message "&3/parasandık &6bilgi &4/ &6yardım"
command /eşyasandık <text>:
usage: &6/eşyasandık <&2komut&6>
trigger:
if arg 1 is "göster" or "goster":
message "&6Toplam açılan sandık: &5%{esyasandik.%player%}%"
message "&6Boş sandıklar: &5%{esyabos.%player%}%"
if arg 1 is "yardım" or "bilgi":
message "&2--------------------&9Eşya&4sandık &9bilgi&2--------------------"
message "&4/eşyasandık &6göster &3######## &6Açtığınız sandık ile ilgili bilgiler."
message "&4/eşyasandık &6bilgi &3######## &6Burayı gösterir."
message "&4/eşyasandık &6yüzde &3######## &6İtemlerin kaç oranla çıktığını gösterir."
message "&2--------------------&9Eşya&4sandık &9bilgi&2--------------------"
if arg 1 is "yüzde" or "yüzdeler" or "yuzde":
message "&2-------------------&9Eşya&4sandık &9yüzde&2-------------------"
message "&4½22 oranla, &cOdun kömürü &4çıkar."
message "&4½19 oranla, &cIşıktaşı tozu &4çıkar."
message "&4½16 oranla, &cKömür &4çıkar."
message "&4½15 oranla, &cKızıltaş &4çıkar."
message "&4½13 oranla, &cLapis lazuli &4çıkar."
message "&4½9 oranla, &cAltın külçesi &4çıkar."
message "&4½7 oranla, &cDemir külçesi &4çıkar."
message "&4½3 oranla, &cElmas &4çıkar."
message "&4½1 oranla, &cZümrüt &4çıkar."
message "&4½0.01 oranla, &c64&6x&czümrüt, &c64&6x&celmas &4çıkar."
message "&2-------------------&9Eşya&4sandık &9yüzde&22-------------------"
if arg 1 isn't "yüzde" or "yüzdeler" or "yuzde" or "göster" or "goster" or "yardım" or "bilgi":
message "&4Kullanım:"
message "&3/eşyasandık &6yüzde &4/ &6yüzdeler &4/&6 yuzde"
message "&3/eşyasandık &6göster &4/ &6goster"
message "&3/eşyasandık &6bilgi &4/ &6yardım"
command /setsandık <text>:
usage: &6/setsandık <&2komut&6>
trigger:
if arg 1 is "göster" or "goster":
message "&6Toplam açılan sandık: &5%{setsandik.%player%}%"
message "&6Boş sandıklar: &5%{setbos.%player%}%"
if arg 1 is "yardım" or "bilgi":
message "&2--------------------&9Set&4sandık &9bilgi&2--------------------"
message "&4/setsandık &6göster &3######## &6Açtığınız sandık ile ilgili bilgiler."
message "&4/setsandık &6bilgi &3######## &6Burayı gösterir."
message "&4/setsandık &6yüzde &3######## &6İtemlerin kaç oranla çıktığını gösterir."
message "&2--------------------&9Set&4sandık &9bilgi&2--------------------"
if arg 1 is "yüzde" or "yüzdeler" or "yuzde":
message "&2-------------------&9Set&4sandık &9yüzde&2-------------------"
message "&4½13 oranla, &cDeri kask &4çıkar."
message "&4½12 oranla, &cDeri zırh &4çıkar."
message "&4½11 oranla, &cDeri pantolon &4çıkar."
message "&4½10 oranla, &cDeri bot &4çıkar."
message "&4½7 oranla, &cAltın kask &4çıkar."
message "&4½6 oranla, &cAltın zırh &4çıkar."
message "&4½5 oranla, &cAltın pantolon &4çıkar."
message "&4½4 oranla, &cAltın bot &4çıkar."
message "&4½3.7 oranla, &cDemir kask &4çıkar."
message "&4½3.5 oranla, &cDemir zırh &4çıkar."
message "&4½3.3 oranla, &cDemir pantolon &4çıkar."
message "&4½3 oranla, &cDemir bot &4çıkar."
message "&4½2 oranla, &cElmas kask &4çıkar."
message "&4½1.7 oranla, &cElmas zırh &4çıkar."
message "&4½1.6 oranla, &cElmas pantolon &4çıkar."
message "&4½1.4 oranla, &cElmas bot &4çıkar."
message "&4½0.5 oranla, &6Deri set &4çıkar."
message "&4½0.2 oranla, &eAltın set &4çıkar."
message "&4½0.12 oranla, &8Demir set &4çıkar."
message "&4½0.03 oranla, &bElmas set &4çıkar."
message "&2-------------------&9Set&4sandık &9yüzde&22-------------------"
if arg 1 isn't "yüzde" or "yüzdeler" or "yuzde" or "göster" or "goster" or "yardım" or "bilgi":
message "&4Kullanım:"
message "&3/setsandık &6yüzde &4/ &6yüzdeler &4/&6 yuzde"
message "&3/setsandık &6göster &4/ &6goster"
message "&3/setsandık &6bilgi &4/ &6yardım"
command /xpsandık <text>:
usage: &6/xpsandık <&2komut&6>
trigger:
if arg 1 is "göster" or "goster":
message "&6Toplam açılan sandık: &5%{xpsandik.%player%}%"
message "&6Boş sandıklar: &5%{xpbos.%player%}%"
if arg 1 is "yardım" or "bilgi":
message "&2--------------------&9XP&4sandık &9bilgi&2--------------------"
message "&4/xpsandık &6göster &3######## &6Açtığınız sandık ile ilgili bilgiler."
message "&4/xpsandık &6bilgi &3######## &6Burayı gösterir."
message "&4/xpsandık &6yüzde &3######## &6İtemlerin kaç oranla çıktığını gösterir."
message "&2--------------------&9XP&4sandık &9bilgi&2--------------------"
if arg 1 is "yüzde" or "yüzdeler" or "yuzde":
message "&2-------------------&9XP&4sandık &9yüzde&2-------------------"
message "&4½13 oranla, &cDeri kask &4çıkar."
message "&4½12 oranla, &cDeri zırh &4çıkar."
message "&4½11 oranla, &cDeri pantolon &4çıkar."
message "&4½10 oranla, &cDeri bot &4çıkar."
message "&4½7 oranla, &cAltın kask &4çıkar."
message "&4½6 oranla, &cAltın zırh &4çıkar."
message "&4½5 oranla, &cAltın pantolon &4çıkar."
message "&4½4 oranla, &cAltın bot &4çıkar."
message "&4½3.7 oranla, &cDemir kask &4çıkar."
message "&4½3.5 oranla, &cDemir zırh &4çıkar."
message "&4½3.3 oranla, &cDemir pantolon &4çıkar."
message "&4½3 oranla, &cDemir bot &4çıkar."
message "&4½2 oranla, &cElmas kask &4çıkar."
message "&4½1.7 oranla, &cElmas zırh &4çıkar."
message "&4½1.6 oranla, &cElmas pantolon &4çıkar."
message "&4½1.4 oranla, &cElmas bot &4çıkar."
message "&4½0.5 oranla, &6Deri set &4çıkar."
message "&4½0.2 oranla, &eAltın set &4çıkar."
message "&4½0.12 oranla, &8Demir set &4çıkar."
message "&4½0.03 oranla, &bElmas set &4çıkar."
message "&2-------------------&9XP&4sandık &9yüzde&22-------------------"
if arg 1 isn't "yüzde" or "yüzdeler" or "yuzde" or "göster" or "goster" or "yardım" or "bilgi":
message "&4Kullanım:"
message "&3/xpsandık &6yüzde &4/ &6yüzdeler &4/&6 yuzde"
message "&3/xpsandık &6göster &4/ &6goster"
message "&3/xpsandık &6bilgi &4/ &6yardım"
command /sandıklar:
trigger:
message "&6Sunucuda bulunan şanslı &3sandık&6/&3kutu&6'lar:"
message "&5Para çek'i &6sandığı, &1Bilgiler: &5/parasandık bilgi"
message "&5Eşya&6/&5malzeme &6sandığı, &1Bilgiler: &5/eşyasandık bilgi"
message "&5Set &6sandığı &3(&belmas&4,&7demir&4,&ealtın&4,&6deri &3set&3) &1Bilgiler: &5/setsandık bilgi"
message "&5XP &6sandığı &3(&5XP &6kağıtları&3) &1Bilgiler: &5/xpsandık bilgi"
command /sandıkver <text>:
permission: kurucuyum.ulaa
trigger:
if arg 1 is "eşya":
loop 576 times:
give a chest named "&2Eşya &ckutusu" to player
if arg 1 is "para":
loop 576 times:
give a chest named "&fPara çeki &ckutusu" to player
if arg 1 is "set":
loop 576 times:
give a chest named "&2Set &ckutusu" to player
if arg 1 is "xp":
loop 576 times:
give a chest named "&2XP &ckutusu" to player