- En iyi cevaplar
- 0
Kod:
command /baliktut:
trigger:
execute player command "/me oltasini göle sallar."
execute console command "/effect %player% 2 10 20"
apply jump -100 to player for 10 seconds
wait 10 seconds
chance of 40%:
give a raw fish to player
send "&2[&a!&2] &aTebrikler bir balık yakaladiniz."
send "&6Balik satmak için sağ tıklayın."
chance of 90%:
give a dead bush named "&cCöp" to player
send "&4[&c!&4] &cÇöp geldi"
execute player command "/me oltasini çeker."
on command "/baliktut":
wait 1 ticks
set {balik.%player%} to true
wait 10 seconds
set {balik.%player%} to false
on command "/baliktut":
{balik.%player%} is true
cancel event
send "&c10 saniye bekleyin." to player
--------------------------------------------------------------
command /balikpisir:
trigger:
if player has 2 raw fish in his inventory:
remove 2 raw fish from player
send "&2[&a!&2] &aBalik pisiyor."
wait 3 seconds
give 2 cooked fish to player
send "&2[&a!&2] &aBaliklar pisti."
else:
send "&4[&c!&4] &cBalik pisirmek için 2 balik olmasi gerek."
Amacı;
Oyuncular bu komutu yazınca 10 saniye oldukları yerde kalırlar ve 10 saniye sonra %90 sansla çöp %40 şansla balik gelir.
Balikpisir ise oyuncunun envanterinde 2 tane balik varsa baliklari pisirmeye yarar.
Not:
Sıkıldığım için yazılmıştır.
Rpg sunucular için kullanışlı olabilir.