[SK ISTEKLERINIZ]

MeeRach

Vi3e
En iyi cevaplar
0
Selamun Aleyküm Arkadaşlar Skriptte Kendimi Gelitirmek
İstiyorum İstek Skriptlerinizi
Yazarmısınız?
 

MeeRach

Vi3e
En iyi cevaplar
0
Tab2 binilsin -.-
Biraz ağır oldu ama deneyeceğim.[DOUBLEPOST=1441523442,1441522079][/DOUBLEPOST]
Tab2 binilsin -.-
Kod:
on rightclick with coal:
    name of player's tool is "&5Motor":
        if {inme.%player%} is true:
            if player has 1 coal in his inventory:
                send "&3Araba kapatılıyor."
                remove 1 coal named "&5Motor" from player
                set {asd} to targeted block
                wait 1 seconds
                teleport player to {asd}
                set {inme.%player%} to false
        else:
            send "&4Arabada değilsin"
on right click on a bedrock:
    loop entities in radius 2 around clicked block:
        set {inme.%player%} to true
        give 1 coal named "&5Motor" to player
        {araba::%loop-entity%} is set
        make player ride loop-entity
        while loop-entity exists:
            if player is sneaking:
                stop
            teleport player to loop-entity
            wait 1 tick
command /araba:
    trigger:
        set {_block} to targeted block
        spawn 1 arrow above {_block}
        set {araba::%spawned entity%} to true
        set block above targeted block to bedrock
        while spawned entity exists:
            teleport spawned entity above {_block}
            wait 1 tick
Buraya kadar geldim gerisini yapamıyorum :(
 

AndRoGeoR

Kömür Madencisi
En iyi cevaplar
0
oyuncu a komutunu yazınca
işlem iptal edilsin
oyuncuya b komutu yazdırılsın
 

Minecraftplayerr

Java, Skript, Php, Html, Css, Javascript, Anime
En iyi cevaplar
7
Biraz ağır oldu ama deneyeceğim.[DOUBLEPOST=1441523442,1441522079][/DOUBLEPOST]
Kod:
on rightclick with coal:
    name of player's tool is "&5Motor":
        if {inme.%player%} is true:
            if player has 1 coal in his inventory:
                send "&3Araba kapatılıyor."
                remove 1 coal named "&5Motor" from player
                set {asd} to targeted block
                wait 1 seconds
                teleport player to {asd}
                set {inme.%player%} to false
        else:
            send "&4Arabada değilsin"
on right click on a bedrock:
    loop entities in radius 2 around clicked block:
        set {inme.%player%} to true
        give 1 coal named "&5Motor" to player
        {araba::%loop-entity%} is set
        make player ride loop-entity
        while loop-entity exists:
            if player is sneaking:
                stop
            teleport player to loop-entity
            wait 1 tick
command /araba:
    trigger:
        set {_block} to targeted block
        spawn 1 arrow above {_block}
        set {araba::%spawned entity%} to true
        set block above targeted block to bedrock
        while spawned entity exists:
            teleport spawned entity above {_block}
            wait 1 tick
Buraya kadar geldim gerisini yapamıyorum :(
İşte bundan dolayı araba demeyi bırakmyacağım :(
Ben arabanın 2 yöne gidilmesini yapmıştım ancak diğer 2 yön ile birleşince toplamda 12 yol gibi bir şey oluyor ki ben sadece 2 sini yapmıştım :(
 

AndRoGeoR

Kömür Madencisi
En iyi cevaplar
0
Kod:
command /a:
    trigger:
        cancel event
        execute player command "/b"
tabları ayarladın mı?
ayarlamıştım ama sorun şurdan kaynaklanıyor galiba ben o /a komutunu boşluklu bir komut yapıyorum /andro geor gibi sorun boşluktan kaynaklanıyor galiba boslugu kapatınca düzeliyor boşlugu Alt çizgi(_)yle felanmı birleştircem ?
 

safkan55

Kömür Madencisi
En iyi cevaplar
1
ayarlamıştım ama sorun şurdan kaynaklanıyor galiba ben o /a komutunu boşluklu bir komut yapıyorum /andro geor gibi sorun boşluktan kaynaklanıyor galiba boslugu kapatınca düzeliyor boşlugu Alt çizgi(_)yle felanmı birleştircem ?
Kod:
command /andro <text>:
    trigger:
        if arg 1 is "geor":
            cancel event
            execute player command "/b"
böyle dene
 

korkugunu

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Böylede olabilir :)
Kod:
on command "/a":
    cancel event
    execute player command "/b"
düz command ' da bu arada cancel event işlemez oluşturdugun komuta cancel event yapamassın ben böyle biliyorum.
 
Üst