[Istek] Oyuncu Menüsü Skript

Gavatos

Demir Madencisi
En iyi cevaplar
3
Benim için basit ama kodluyacak zamanım yok bir kaç güne paylaşırım.
 

Rosenrot

LAGOMORPHA
En iyi cevaplar
0
Akıl yaşta değil baştadır ve nickine bakacak olursak sen ondan daha küçüksün. :(
Hayir abicim akil baştadir yaşta olsaydı bu forum ortamı daha güzel olabilirdi.

PHP:
Options:
    killSlot: 0
    puanSlot: 1
    paraSlot: 2
    deathSlot: 3
    

command /istatistikler:
    trigger:
        open chest with 1 rows named "&9Istatistikler" to player
        wait 2 ticks
        format slot {@killSlot} of player with a book named "&cKills" with lore "&6%{oldurmeler.%player%}%" to close
        format slot {@puanSlot} of player with a book named "&cPuan" with lore "&6%{puan.%player%}%" to close
        format slot {@paraSlot} of player with a book named "&cPara" with lore "&6%player's money%" to close
        format slot {@deathSlot} of player with a book named "&cOlme" with lore "&6%{olme.%player%}%" to close

on death:
    if attacker is a player:
        if victim is a player:
            add 1 to {oldurmeler.%attacker%}
            add 1 to {olme.%victim%}
    else:
        if victim is a player:
            add 1 to {olme.%victim%}

command /puanayarla <player> <integer>:
    trigger:
        add "%arg 2%" to {puan.%arg 1%}
        send "&a%arg 2% puan eklendi" to player

Slotunu optionstan kendine gore ayarla
0 dan 8 e kadar sayı kabul eder.
 

MhaWTHoR

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
1
Hayir abicim akil baştadir yaşta olsaydı bu forum ortamı daha güzel olabilirdi.

PHP:
Options:
    killSlot: 0
    puanSlot: 1
    paraSlot: 2
    deathSlot: 3
   

command /istatistikler:
    trigger:
        open chest with 1 rows named "&9Istatistikler" to player
        wait 2 ticks
        format slot {@killSlot} of player with a book named "&cKills" with lore "&6%{oldurmeler.%player%}%" to close
        format slot {@puanSlot} of player with a book named "&cPuan" with lore "&6%{puan.%player%}%" to close
        format slot {@paraSlot} of player with a book named "&cPara" with lore "&6%player's money%" to close
        format slot {@deathSlot} of player with a book named "&cOlme" with lore "&6%{olme.%player%}%" to close

on death:
    if attacker is a player:
        if victim is a player:
            add 1 to {oldurmeler.%attacker%}
            add 1 to {olme.%victim%}
    else:
        if victim is a player:
            add 1 to {olme.%victim%}

command /puanayarla <player> <integer>:
    trigger:
        add "%arg 2%" to {puan.%arg 1%}
        send "&a%arg 2% puan eklendi" to player

Slotunu optionstan kendine gore ayarla
0 dan 8 e kadar sayı kabul eder.
Ben ne dedim :|
 
Üst