Belki VardırYapabilen var mı orucu bozunca çarpılalım felan![]()
Elmya Sağ Tıklayınca Orucunu Mu Bozuyosun Yoksa Sen Ha! Diye Mesaj Gönderse Ve 1 OBP (Oruç Bozma Puanı) Verse Olurmu?On eat olayı olmadığı için tamamen dilediğin gibi çalışmaz.
Çalışsa da bile şöyle olur apple'a sağ tıkladığında çarpıldın desin cancel event'lersin felan. Harcadığı rame değmez yani.
Yapılırda işsiz lazım bi taneElmya Sağ Tıklayınca Orucunu Mu Bozuyosun Yoksa Sen Ha! Diye Mesaj Gönderse Ve 1 OBP (Oruç Bozma Puanı) Verse Olurmu?
Doğru yere geldiniz.Yapılırda işsiz lazım bi tane![]()
on join:
{ilkgiris.%player%} isn't set:
set {sure.%player%} to true
set {sure1.%player%} to true
set {ilkgiris.%player%} to 1
command /oructut:
trigger:
{sure.%player%} is true:
set {oruc.%player%} to true
send "Niyet ettim Allah rızası için yarınki Ramazan orucunu tutmaya"
wait 0.1 second
send "Artik oruclusun." to player
delete {sure.%player%}
wait 60 minute
set {sure.%player%} to true
on eat:
{oruc.%player%} is set:
add 1 to {gunah.%player%}
send "Orucunu bozdun 1 gunah point kazandin gunahların artarsa oleceksin!" to player
delete {oruc.%player%}
{gunah.%player%} is 9:
damage player by 1 heart
send "Cok fazla gunah isledin!" to player
{gunah.%player%} is 19:
damage player by 1 heart
send "Carpilmaya yaklasiyorsun!" to player
{gunah.%player%} is 29:
kill player
send "&lCarpildin!" to player
every 1 minute:
loop all players:
add 1 to {orucsure.%loop-player%}
{orucsure.%loop-player%} is 179:
send "180 Dakika boyunca oruca dayandın artık bir iftarı hak ediyorsun!" to loop-player
give 20 364 to loop-player
give 5 bread to loop-player
delete {oruc.%loop-player%}
delete {orucsure.%loop-player%}
add 10 to {sevap.%loop-player%}
wait 0.5 second
send "&lNOT: 10 sevap point kazandınız." to loop-player
{sevap.%loop-player%} is greater than 39:
{gunah.%loop-player%} is less than 10:
{gunah.%loop-player%} isn't 0:
delete {gunah.%loop-player%}
send "Fazla sevabın ve az gunahın oldugu icin tum gunahların silindi!" to loop-player
command /tovbeet:
trigger:
{sure1.%player%} is true:
send "Tovbeniz isleniyor.." to player
chance of 10%:
send "Tovbeniz kabul edildi 1 gunah siliniyor.." to player
remove 1 from {gunah.%player%}
else:
send "Tovbeniz Reddedildi.." to player
delete {sure1.%player%}
wait 60 second
set {sure1.%player%} to true
on break:
{sevap.%player%} is greater than 19:
chance of 20%:
drop event-item
On eat yok diye kim demiş O_oOn eat olayı olmadığı için tamamen dilediğin gibi çalışmaz.
Çalışsa da bile şöyle olur apple'a sağ tıkladığında çarpıldın desin cancel event'lersin felan. Harcadığı rame değmez yani.
On Consume eventi var . Sanırım bu ?On eat yok diye kim demiş O_o
Add 1 günah ehuhehuhehuDoğru yere geldiniz.
Kodu atıyorum şimdi
Kodun özellikleri 60 dakikada bir oruç tutulabilir oruçluyken bir şey yenilirse oruç bozulur ve 1 günah point eklenir.PHP:command /oructut: trigger: {sure.%player%} is true: set {oruc.%player%} to true send "Niyet ettim Allah rızası için yarınki Ramazan orucunu tutmaya" wait 0.1 second send "Artik oruclusun." to player delete {sure.%player%} wait 60 minute set {sure.%player%} to true on eat: {oruc.%player%} is set: add 1 to {gunah.%player%} send "Orucunu bozdun 1 gunah point kazandin gunahların artarsa oleceksin!" to player delete {oruc.%player%} {gunah.%player%} is 9: damage player by 1 heart send "Cok fazla gunah isledin!" to player {gunah.%player%} is 19: damage player by 1 heart send "Carpilmaya yaklasiyorsun!" to player {gunah.%player%} is 29: kill player send "&lCarpildin!" to player every 1 minute: loop all players: add 1 to {orucsure.%loop-player%} {orucsure.%loop-player%} is 179: send "180 Dakika boyunca oruca dayandın artık bir iftarı hak ediyorsun!" to loop-player give 20 364 to loop-player give 5 bread to loop-player delete {oruc.%loop-player%} delete {orucsure.%loop-player%} add 10 to {sevap.%loop-player%} wait 0.5 second send "&lNOT: 10 sevap point kazandınız." to loop-player {sevap.%loop-player%} is greater than 39: {gunah.%loop-player%} is less than 10: delete {gunah.%loop-player%} send "Fazla sevabın ve az gunahın oldugu icin tum gunahların silindi!" to player command /tovbeet: trigger: {sure1.%player%} is true: send "Tovbeniz isleniyor.." to player chance of 10%: send "Tovbeniz kabul edildi 1 gunah siliniyor.." to player remove 1 from {gunah.%player%} else: send "Tovbeniz Reddedildi.." to player delete {sure1.%player%} wait 60 second set {sure1.%player%} to true on break: {gunah.%player%} is greater than 19: chance of 20%: drop event-item
Günah 10 dan fazla ise 1 kalp hasar yer ve günahlarının fazla olduğu hakkında uyarı verir.
Günah 20 den fazla ise 3 kalp hasar verir ve mesaj gönderir.
30 Dan fazla ise çarpılır.
Tövbe etmek vardır 15 dakikada bir tövbe edilebilir, %10 şans ile tövbe kabul olur sevabı 20 den fazla ise %20 şansla kırdığı bir block 2 tane düşer ve sevaplar 40'tan fazla ise, günah 10 dan az ise tüm günahlar silinir.
Bu arada böyle bir sistem yaptım fakat yanlış anlaşılmasın Elhamdülillah Müslümanız![]()
On eat olayı olmadığı için tamamen dilediğin gibi çalışmaz.
Çalışsa da bile şöyle olur apple'a sağ tıkladığında çarpıldın desin cancel event'lersin felan. Harcadığı rame değmez yani.
Eline Sağlık Güzel Olmuş Ve Bende Bana Forum Minecrafttürk'ün Vermediği Yetkiyle Seni İşsiz İlan Ediyorum.Doğru yere geldiniz.
Kodu atıyorum şimdi
Kodun özellikleri 60 dakikada bir oruç tutulabilir oruçluyken bir şey yenilirse oruç bozulur ve 1 günah point eklenir.PHP:command /oructut: trigger: {sure.%player%} is true: set {oruc.%player%} to true send "Niyet ettim Allah rızası için yarınki Ramazan orucunu tutmaya" wait 0.1 second send "Artik oruclusun." to player delete {sure.%player%} wait 60 minute set {sure.%player%} to true on eat: {oruc.%player%} is set: add 1 to {gunah.%player%} send "Orucunu bozdun 1 gunah point kazandin gunahların artarsa oleceksin!" to player delete {oruc.%player%} {gunah.%player%} is 9: damage player by 1 heart send "Cok fazla gunah isledin!" to player {gunah.%player%} is 19: damage player by 1 heart send "Carpilmaya yaklasiyorsun!" to player {gunah.%player%} is 29: kill player send "&lCarpildin!" to player every 1 minute: loop all players: add 1 to {orucsure.%loop-player%} {orucsure.%loop-player%} is 179: send "180 Dakika boyunca oruca dayandın artık bir iftarı hak ediyorsun!" to loop-player give 20 364 to loop-player give 5 bread to loop-player delete {oruc.%loop-player%} delete {orucsure.%loop-player%} add 10 to {sevap.%loop-player%} wait 0.5 second send "&lNOT: 10 sevap point kazandınız." to loop-player {sevap.%loop-player%} is greater than 39: {gunah.%loop-player%} is less than 10: delete {gunah.%loop-player%} send "Fazla sevabın ve az gunahın oldugu icin tum gunahların silindi!" to player command /tovbeet: trigger: {sure1.%player%} is true: send "Tovbeniz isleniyor.." to player chance of 10%: send "Tovbeniz kabul edildi 1 gunah siliniyor.." to player remove 1 from {gunah.%player%} else: send "Tovbeniz Reddedildi.." to player delete {sure1.%player%} wait 60 second set {sure1.%player%} to true on break: {gunah.%player%} is greater than 19: chance of 20%: drop event-item
Günah 10 dan fazla ise 1 kalp hasar yer ve günahlarının fazla olduğu hakkında uyarı verir.
Günah 20 den fazla ise 3 kalp hasar verir ve mesaj gönderir.
30 Dan fazla ise çarpılır.
Tövbe etmek vardır 15 dakikada bir tövbe edilebilir, %10 şans ile tövbe kabul olur sevabı 20 den fazla ise %20 şansla kırdığı bir block 2 tane düşer ve sevaplar 40'tan fazla ise, günah 10 dan az ise tüm günahlar silinir.
Bu arada böyle bir sistem yaptım fakat yanlış anlaşılmasın Elhamdülillah Müslümanız![]()
Doğru yere geldiniz.
Kodu atıyorum şimdi
Kodun özellikleri 60 dakikada bir oruç tutulabilir oruçluyken bir şey yenilirse oruç bozulur ve 1 günah point eklenir.PHP:command /oructut: trigger: {sure.%player%} is true: set {oruc.%player%} to true send "Niyet ettim Allah rızası için yarınki Ramazan orucunu tutmaya" wait 0.1 second send "Artik oruclusun." to player delete {sure.%player%} wait 60 minute set {sure.%player%} to true on eat: {oruc.%player%} is set: add 1 to {gunah.%player%} send "Orucunu bozdun 1 gunah point kazandin gunahların artarsa oleceksin!" to player delete {oruc.%player%} {gunah.%player%} is 9: damage player by 1 heart send "Cok fazla gunah isledin!" to player {gunah.%player%} is 19: damage player by 1 heart send "Carpilmaya yaklasiyorsun!" to player {gunah.%player%} is 29: kill player send "&lCarpildin!" to player every 1 minute: loop all players: add 1 to {orucsure.%loop-player%} {orucsure.%loop-player%} is 179: send "180 Dakika boyunca oruca dayandın artık bir iftarı hak ediyorsun!" to loop-player give 20 364 to loop-player give 5 bread to loop-player delete {oruc.%loop-player%} delete {orucsure.%loop-player%} add 10 to {sevap.%loop-player%} wait 0.5 second send "&lNOT: 10 sevap point kazandınız." to loop-player {sevap.%loop-player%} is greater than 39: {gunah.%loop-player%} is less than 10: delete {gunah.%loop-player%} send "Fazla sevabın ve az gunahın oldugu icin tum gunahların silindi!" to player command /tovbeet: trigger: {sure1.%player%} is true: send "Tovbeniz isleniyor.." to player chance of 10%: send "Tovbeniz kabul edildi 1 gunah siliniyor.." to player remove 1 from {gunah.%player%} else: send "Tovbeniz Reddedildi.." to player delete {sure1.%player%} wait 60 second set {sure1.%player%} to true on break: {gunah.%player%} is greater than 19: chance of 20%: drop event-item
Günah 10 dan fazla ise 1 kalp hasar yer ve günahlarının fazla olduğu hakkında uyarı verir.
Günah 20 den fazla ise 3 kalp hasar verir ve mesaj gönderir.
30 Dan fazla ise çarpılır.
Tövbe etmek vardır 15 dakikada bir tövbe edilebilir, %10 şans ile tövbe kabul olur sevabı 20 den fazla ise %20 şansla kırdığı bir block 2 tane düşer ve sevaplar 40'tan fazla ise, günah 10 dan az ise tüm günahlar silinir.
Bu arada böyle bir sistem yaptım fakat yanlış anlaşılmasın Elhamdülillah Müslümanız![]()
Vay be gerçekten güzel olmuşDoğru yere geldiniz.
Kodu atıyorum şimdi
Kodun özellikleri 60 dakikada bir oruç tutulabilir oruçluyken bir şey yenilirse oruç bozulur ve 1 günah point eklenir.PHP:command /oructut: trigger: {sure.%player%} is true: set {oruc.%player%} to true send "Niyet ettim Allah rızası için yarınki Ramazan orucunu tutmaya" wait 0.1 second send "Artik oruclusun." to player delete {sure.%player%} wait 60 minute set {sure.%player%} to true on eat: {oruc.%player%} is set: add 1 to {gunah.%player%} send "Orucunu bozdun 1 gunah point kazandin gunahların artarsa oleceksin!" to player delete {oruc.%player%} {gunah.%player%} is 9: damage player by 1 heart send "Cok fazla gunah isledin!" to player {gunah.%player%} is 19: damage player by 1 heart send "Carpilmaya yaklasiyorsun!" to player {gunah.%player%} is 29: kill player send "&lCarpildin!" to player every 1 minute: loop all players: add 1 to {orucsure.%loop-player%} {orucsure.%loop-player%} is 179: send "180 Dakika boyunca oruca dayandın artık bir iftarı hak ediyorsun!" to loop-player give 20 364 to loop-player give 5 bread to loop-player delete {oruc.%loop-player%} delete {orucsure.%loop-player%} add 10 to {sevap.%loop-player%} wait 0.5 second send "&lNOT: 10 sevap point kazandınız." to loop-player {sevap.%loop-player%} is greater than 39: {gunah.%loop-player%} is less than 10: delete {gunah.%loop-player%} send "Fazla sevabın ve az gunahın oldugu icin tum gunahların silindi!" to player command /tovbeet: trigger: {sure1.%player%} is true: send "Tovbeniz isleniyor.." to player chance of 10%: send "Tovbeniz kabul edildi 1 gunah siliniyor.." to player remove 1 from {gunah.%player%} else: send "Tovbeniz Reddedildi.." to player delete {sure1.%player%} wait 60 second set {sure1.%player%} to true on break: {gunah.%player%} is greater than 19: chance of 20%: drop event-item
Günah 10 dan fazla ise 1 kalp hasar yer ve günahlarının fazla olduğu hakkında uyarı verir.
Günah 20 den fazla ise 3 kalp hasar verir ve mesaj gönderir.
30 Dan fazla ise çarpılır.
Tövbe etmek vardır 15 dakikada bir tövbe edilebilir, %10 şans ile tövbe kabul olur sevabı 20 den fazla ise %20 şansla kırdığı bir block 2 tane düşer ve sevaplar 40'tan fazla ise, günah 10 dan az ise tüm günahlar silinir.
Bu arada böyle bir sistem yaptım fakat yanlış anlaşılmasın Elhamdülillah Müslümanız![]()
Aynı Şeyi Bende Yapıcam Ama Ezan Okunmasını Yapmanın Çok Kolay Yolu Var Bir Plugin Vardı Sound Bilmemne İşte Ondan Müzik ÇalabiliyorsunVay be gerçekten güzel olmuş
Sınavlar bittikten sonra bu skripti daha detaylı bir şekilde yapacağım
(Ezan okunması vb)
to player yazan kısmı to loop-player şeklinde değiştir.Eline Sağlık Güzel Olmuş Ve Bende Bana Forum Minecrafttürk'ün Vermediği Yetkiyle Seni İşsiz İlan Ediyorum.
![]()
Kodu Değiştirde Adamlar Şimdi Çalışmıyo Diye Konuyu Kirletir.to player yazan kısmı to loop-player şeklinde değiştir.
command /niyetet:
trigger:
{sure.%player%} is true:
set {oruc.%player%} to true
send "Niyet ettim Allah rizasi icin yarinki Ramazan orucunu tutmaya"
wait 0.1 second
send "Artik oruclusun." to player
delete {sure.%player%}
wait 60 minute
set {sure.%player%} to true
on eat:
{oruc.%player%} is set:
add 1 to {gunah.%player%}
send "Orucunu bozdun 1 gunah point kazandin gunahlarin artarsa carpilacaksin!" to player
delete {oruc.%player%}
{gunah.%player%} is 9:
damage player by 1 heart
send "Cok fazla gunah isledin!" to player
{gunah.%player%} is 19:
damage player by 1 heart
send "Carpilmaya yaklasiyorsun!" to player
{gunah.%player%} is 29:
kill player
send "&4Carpildin!" to player
every 1 minute:
loop all players:
add 1 to {orucsure.%loop-player%}
{orucsure.%loop-player%} is 179:
send "180 Dakika boyunca oruca dayandin artik bir iftari hak ediyorsun!" to loop-player
delete {oruc.%loop-player%}
delete {orucsure.%loop-player%}
add 10 to {sevap.%loop-player%}
wait 0.5 second
send "&lNOT: 10 sevap point kazandiniz." to loop-player
{sevap.%loop-player%} is greater than 39:
{gunah.%loop-player%} is less than 10:
{gunah.%loop-player%} isn't 0:
delete {gunah.%loop-player%}
send "Fazla sevabin ve az gunahin oldugu icin tum gunahlarin silindi!" to loop-player
command /tovbetovbeestafurlullah:
trigger:
{sure1.%player%} is true:
send "Tovbeniz isleniyor.." to player
chance of 10%:
send "Tovbeniz kabul edildi 1 gunah siliniyor.." to player
remove 1 from {gunah.%player%}
else:
send "Tovbeniz Reddedildi..." to player
delete {sure1.%player%}
wait 60 second
set {sure1.%player%} to true
on break:
{gunah.%player%} is greater than 19:
chance of 20%:
drop event-item