NoxusNetwork
Zombi Katili
- En iyi cevaplar
- 0
Oyunun Amacı :
3Tane Hero olcak Veigar Ashe Garen (Daha sonra arttirilabilir)
1 Adet nexus ve 2 tane kuleleri olucak
Düşmanları aşağıda belirttim
O düşmanlar ilk önce kuleleri yıkıcaklar daha sonra oyuncuları kesip nexus a dalacaklar
Oyun böyle yardımlarınızı bekliyorum birde aşağıda bir kod atıcam doğrumudur söylersenizde çok makbule geçer
Arkadaşlar başlıktada belirttiğim gibi ben
Yardımcı minyonlar (baby zombie ama onlara vurmiyacak) (Yapilmadi)
Ashe (Yapildi)
Garen (Yapilmadi)
Yardimci Kule (Yine düsmanlara saldiracak) (Yapilmadi)
3Tane Hero olcak Veigar Ashe Garen (Daha sonra arttirilabilir)
1 Adet nexus ve 2 tane kuleleri olucak
Düşmanları aşağıda belirttim
O düşmanlar ilk önce kuleleri yıkıcaklar daha sonra oyuncuları kesip nexus a dalacaklar
Oyun böyle yardımlarınızı bekliyorum birde aşağıda bir kod atıcam doğrumudur söylersenizde çok makbule geçer
Arkadaşlar başlıktada belirttiğim gibi ben
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
(LoL)e Benzer bir skript kodlamayı deniyorum; Kodlayacaklarım (Nasıl yapacağımı bilmiyorum bazılarını yardım ederseniz süper olur) Yapılacaklar:Yardımcı minyonlar (baby zombie ama onlara vurmiyacak) (Yapilmadi)
Ashe (Yapildi)
Garen (Yapilmadi)
Yardimci Kule (Yine düsmanlara saldiracak) (Yapilmadi)
Veigar (Yapilmadi)
Nexus (Oyuncularin savuncagi)
Bide kule ve nexusun canı olucak belirli mesela nexus 750 kule 250
Düşmanlar:
10 Adet Baby Zombie
5 Adet İskelet
7 Tane Spider
10 Tane Zombie
1 Tane Giant
Yardimlarinizi bekliyorum arkadaşlar yapilmayanlari yapip yoruma atarmisiniz lütfen bana cidden iyi bir yardımınız dokunur
Kod : (Ashe tutuştur vb)
Nexus (Oyuncularin savuncagi)
Bide kule ve nexusun canı olucak belirli mesela nexus 750 kule 250
Düşmanlar:
10 Adet Baby Zombie
5 Adet İskelet
7 Tane Spider
10 Tane Zombie
1 Tane Giant
Yardimlarinizi bekliyorum arkadaşlar yapilmayanlari yapip yoruma atarmisiniz lütfen bana cidden iyi bir yardımınız dokunur
Kod : (Ashe tutuştur vb)
Kod:
on damage:
if attacker is player:
cancel event
command /ashesec
if {ashe.secildi} is 0:
set {ashe.secildi} to 1
give a coal named "&4Base" to player
give a lava bucket named "&4Tutustur" to player
give a ice named "&4Duz Vurus" to player
give a bow named "&4Q" to player
give a arrow named "&4W" to player
give a stick named "&4E - Daha gelmedi" to player
give a paper named "&4R - Ulti" to player
else:
cancel event
send "&bAshe isimli kahraman coktan &csecildi &bsansina küs" to player
rightclick on coal:
wait 1 second
send "&bBaseye gidiliyor &c1/8" to player
wait 1 second
send "&bBaseye gidiliyor &c2/8" to player
wait 1 second
send "&bBaseye gidiliyor &c3/8" to player
wait 1 second
send "&bBaseye gidiliyor &c4/8" to player
wait 1 second
send "&bBaseye gidiliyor &c5/8" to player
wait 1 second
send "&bBaseye gidiliyor &c6/8" to player
wait 1 second
send "&bBaseye gidiliyor &c7/8" to player
wait 1 second
send "&bBaseye gidiliyor &c8/8" to player
rightclick on lava bucket:
if clicked-entity is player:
apply poison 1 to the player for 8 seconds
rightclick on ice:
if {icevurus.%player%} is 0:
shoot an arrow with speed 4
set {icevurus.%player%} to 1
wait 1 second
set {icevurus.%player%}to 0
else:
send "&bHer &c1 saniye&bde bir &cok atabilirsin" to player