NoxusNetwork
Zombi Katili
- En iyi cevaplar
- 0
Arkadaşlar başlıktanda anlaşılabileceği gibi minecraftta çalışan bir OX skripti yapıyorum
Şuana kadar kodladiklarimi aşağıda vericem fakat if den sonra else if falan koyuyorum hatalar şu şekilde oluyor : "if kullanmadan else kullanamazsın" falan filan size bi kodu atayım işiniz yoksa istiyorsanız bi serverinizde deneyip yazın istiyorsanız direk kafadan sallayın her türlü deniyeceğim
Şuana kadar kodladiklarimi aşağıda vericem fakat if den sonra else if falan koyuyorum hatalar şu şekilde oluyor : "if kullanmadan else kullanamazsın" falan filan size bi kodu atayım işiniz yoksa istiyorsanız bi serverinizde deneyip yazın istiyorsanız direk kafadan sallayın her türlü deniyeceğim
Kod:
command /soru <text> <text>:
usage: /soru <sorun> <DogruCevapO/X>
trigger:
if player has permission "ox.soru":
broadcast "&c%player% &bAdli Oyuncu Bir Soru Sordu"
broadcast "&aSoru : &c%arg 1%"
broadcast "&6Kalan Sure : 45 Saniye"
broadcast "&bKendin Icin Dogru Olan Yune Yuru !"
set {soru} to 1
set {sorulan} to arg 1
set {cevap} to arg 2
command /sorusoruldu:
trigger:
if player has permission "soru.soruldu":
if {soru} is 1:
loop all players:
if loop-player has permission "ox.soruldu":
else:
set {ox.O.%loop-player%} to 0
set {ox.X.%loop-player%} to 0
wait 44 seconds
loop all players:
if loop-player has permission "ox.soruldu":
else:
wait 1 tick
if {ox.%{cevap}%.%loop-player%} is 1:
else if {ox.%cevap%.%loop-player%} is 2:
execute player command "/spawn"
command /oxbaslat:
trigger:
if player has the permission "ox.baslat":
set {ox.basladi} to 1
broadcast "&aO&4X &BBasladi Herkes Belirli Bir Alana TPLeniyor"
command /oxdurdur:
trigger:
if player has the permission "ox.durdur":
set {ox.basladi} to 0
broadcast "&aO&4X &bBitti Herkes Spawna TPLeniyor"
on walk on green wool:
if {ox.basladi} is 1:
send "&aO yu Yani Dogrudur Cevabini Sectin" to player
set {O.%player%} to 1
set {X.%player%} to 2
on walk on red wool:
if {ox.basladi} is 1:
send "&4X i Yani Yanlistir Cevabini Sectin" to player
set {X.%player%} to 1
set {O.%player%} to 2
Son düzenleme: