Yerdeki Oku Geri Alamasın Skript - Plugin

MrGorkemEfe

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Merhaba Arkadaşlar BügüN Sizlerden bir şey İsteyeceğim Yaparsınız Plz
Sorum Şuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu !!!
Yay İle Yere Attığınız Ok ( Arrow ) Birisine Geri Gitmicek Ben Serverime Ok Almak İçin Yerler Koyacağım Çünkü ( Sizin Bana İtem Frame Üstündeki iteme Sağ Tıklayinca O İtem Gelme Skripti !!! )
Bende İtem Frame İle Yapacağım İçin
Lütfen Bana Gerçekten Çok Lazım Bilenler Yapalirler Yaparsınız Sİz Lütfen Çok Gerek :D
 

Rosenrot

LAGOMORPHA
En iyi cevaplar
0
PHP:
on projectile hit:
    if projectile is an arrow:
        if shooter is a player:
            delete projectile
Şu kod parçası işini görür
 

Rosenrot

LAGOMORPHA
En iyi cevaplar
0
Ama o oku siliyor.İnfinity enchantı gibi alınamamasını istiyor.
yani şu yazdığından ben onu cıkardım baya ugrastım anlayabilmek icin
Merhaba Arkadaşlar BügüN Sizlerden bir şey İsteyeceğim Yaparsınız Plz
Sorum Şuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu !!!
Yay İle Yere Attığınız Ok ( Arrow ) Birisine Geri Gitmicek Ben Serverime Ok Almak İçin Yerler Koyacağım Çünkü ( Sizin Bana İtem Frame Üstündeki iteme Sağ Tıklayinca O İtem Gelme Skripti !!! )
Bende İtem Frame İle Yapacağım İçin
Lütfen Bana Gerçekten Çok Lazım Bilenler Yapalirler Yaparsınız Sİz Lütfen Çok Gerek :D
Sana 2 seçenek sunayım
1. olanı kullanmanı öneririm

İki seçenekte RandomSK gerektirir (Aşağıda linki ekledim)

Seçenek 1 (Tasarruf etmek için bu seçeneği kullan)
PHP:
On shoot:
    if projectile is an arrow:
        if shooter is a player:
            set metadata value "alinamaz" of projectile to "true"

on pickup of arrow:
    if metadata "alinamaz" of event-entity is "true":
        cancel event


Seçenek 2 (Sorunsuz çalışır ama önerilmez)


Kod:
On shoot:
    if projectile is an arrow:
        if shooter is a player:
            set {alinamaz.%projectile%} to true

on pickup of arrow:
    if {alinamaz.%event-entity%} is true:
        cancel event

on item despawn:
    delete {alinamaz.%event-item%}

RandomSK;
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.

 
Son düzenleme:
Üst