on death of player:
loop all items in the victim's inventory:
if loop-item is not air:
add loop-item to {_liste::*}
set {_eşya} to random element of {_liste::*}
drop {_eşya} at location of victim
remove {_eşya} from victim
yani adamın üzerinde p4 set var (kask,zırh,pantolon,bot) Bunlardan 2 si Düsecek Mesela envanterindeki itemlerden rastgele yere düsecek Hepsi Deil"hepsi deilde %50 si kısmını" anlamadım açıklayıcı yazar mısın ?
bilmiyorum maalesef ama bartu kardesimiz yapabilir belki o bilgiliyani adamın üzerinde p4 set var (kask,zırh,pantolon,bot) Bunlardan 2 si Düsecek Mesela envanterindeki itemlerden rastgele yere düsecek Hepsi Deil
Yaptım zaten.bilmiyorum maalesef ama bartu kardesimiz yapabilir belki o bilgili
İstediğiniz olayın olması için dünyadaki oyun kuralını şu şekilde değiştiriniz: /gamerule keepInventory true
Kod:on death of player: loop all items in the victim's inventory: if loop-item is not air: add loop-item to {_liste::*} set {_eşya} to random element of {_liste::*} drop {_eşya} at location of victim remove {_eşya} from victim
olmuyor denedim ?İstediğiniz olayın olması için dünyadaki oyun kuralını şu şekilde değiştiriniz: /gamerule keepInventory true
Kod:on death of player: loop all items in the victim's inventory: if loop-item is not air: add loop-item to {_liste::*} set {_eşya} to random element of {_liste::*} drop {_eşya} at location of victim remove {_eşya} from victim
olmuyor denedim ?
Çalışıyor. Şimdi bizzat denedim.olmuyor denedim ?
+
işte düsmüyor o düsmesi lazımÇalışıyor. Şimdi bizzat denedim.
Edit: Bir nedenden dolayı eşyalar öldükten sonra yere düşmüyor. Sebebini anlayamadım.
Galiba bir bug bu. Çözebilirsem vereceğim kodu.işte düsmüyor o düsmesi lazım
saol inş bulurusnGaliba bir bug bu. Çözebilirsem vereceğim kodu.
on death of player:
wait 1 tick
loop all items in victim's inventory:
if loop-item is not air:
add loop-item to {_liste::*}
set {_eşya} to random element of {_liste::*}
drop {_eşya} at location of victim
remove {_eşya} from victim
wait 1 tick ne yapıyor ?Konu hortu için özür dilerim arkadaşlar. Çözümü sadece wait 1 tick'miş
Kod:on death of player: wait 1 tick loop all items in victim's inventory: if loop-item is not air: add loop-item to {_liste::*} set {_eşya} to random element of {_liste::*} drop {_eşya} at location of victim remove {_eşya} from victim
Olayı 0.05 saniye bekletiyor. Çoğu olayda işe yaramakta.wait 1 tick ne yapıyor ?