Sezdolonoid400
Demir Madencisi
- En iyi cevaplar
- 0
Wynncraft hakkında pek bilgim yok, ayrıntılı anlatırmısınız?Wynncraft'taki gibi skini giyince üstümüze yazsın.
Wynncraft hakkında pek bilgim yok, ayrıntılı anlatırmısınız?Wynncraft'taki gibi skini giyince üstümüze yazsın.
Skini demisim pardon. Herhangi bir armor giydiğinde oyuncu armoru silip onu skinin üstüne yazıcak.Wynncraft hakkında pek bilgim yok, ayrıntılı anlatırmısınız?
Öyle bir event yok herhalde. Ama belki şöyle olabilir:Bir zırhı giyince ve bir zırhı çıkarınca bir özellik vercek ama zırh giymeyi biliyorum fakat zırh çıkarma nasıl olucak ?
on rightclick holding a diamond helmet:
Skini demisim pardon. Herhangi bir armor giydiğinde oyuncu armoru silip onu skinin üstüne yazıcak.
Bir saniye konusu vardı galiba:
https://forum.gamer.com.tr/konu/wynncraft-skinlerinizi-nasil-degistiriyor.322448/
Yani armor oyuncu skininin direk üstüne yazılıyor, skinle bütünlesiyor.
Kardes nerelerdesin sen .s hep forum forum olmuyo .sPHP:options: P: &2[&aOylama&2] command /oyla <integer> <text>: permission: skript.op usage: &b/oyla &3<&bSure&3> <&bKonu&3> trigger: if arg 1 is less than 120: set {yes} to 0 set {no} to 0 loop all players: set {oyla.%loop-player%} to false broadcast "{@P} &c%player% &8adli oyuncu oylama baslatti" broadcast "&6[&eSoru&6]: &6%arg-2%" broadcast "{@P} &7Kabul etmek icin,&a/evet&7,reddetmek icin &c/hayir &7yazınız." broadcast "&3[&bZaman&3] &7Oylamanin bitmesine kalan sure &2%arg-1%&7 saniye" set {OylamaBitis} to true loop arg-1 times: wait 1 second broadcast "{@P} &6Oylama tamamlandi" broadcast "{@P} &aEvet&7 sayısı &6%{yes}%" broadcast "{@P} &cHayır&7 sayısı &6%{no}%" set {OylamaBitis} to false command /evet: trigger: if {OylamaBitis} is true: if {oyla.%player%} is false: add 1 to {yes} message "{@P} &3Oyunuzu basariyla kullandiniz" set {oyla.%player%} to true else: message "{@P} &cZaten oyunuzu kullanmissiniz." else: message "{@P} &cSuanda yururlukte olan bir oylama yok" command /hayir: trigger: if {OylamaBitis} is true: if {oyla.%player%} is false: add 1 to {no} message "{@P} &3Oyunuzu basariyla kullandiniz" set {oyla.%player%} to true else: message "{@P} &cZaten oyunuzu kullanmissiniz." else: message "{@P} &cSuanda yururlukte olan bir oylama yok"
buyur @mineciKıraft
Wildskript kullanarak yapabiliriz.Serverın Chatini Siteye Ekleyebilmek Yaparsanız Çok Sevinirim (Zor Ama Siz Kaşınmışsınız)
Sunucudaki mesajları sitede gösterme demiş sanırsam arkadaşWildskript kullanarak yapabiliriz.
on chat:
set {_a} to text from url "Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol."
Üstte örnek verdim ancak yeterli olmamış sanırım.Sunucudaki mesajları sitede gösterme demiş sanırsam arkadaş
Şu kodu sunucuya ekliyoruz.Wildskript kullanarak yapabiliriz.
on chat:
set {_a} to text from url "Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol."
<?php
$yazi=$_GET['yazi'];
fopen(); # Dosya oluşturma kodu, kendinize göre düzenleyin.
fwrite("$yazi"); # Kendinize göre düzenleyin.
fclose;
?>
Sunucudan nasıl gidecek yazı, yani chatta yazılan mesajı nasıl phpde veri olarak göstericez, linki açmadan gönderilmez diye biliyordum.Üstte örnek verdim ancak yeterli olmamış sanırım.
Şu kodu sunucuya ekliyoruz.
Sitede isle.php adlı bir dosya açıyoruz.
dosyanın koduna şunu yazıyoruz:
Kod:<?php $yazi=$_GET['yazi']; fopen(); # Dosya oluşturma kodu, kendinize göre düzenleyin. fwrite("$yazi"); # Kendinize göre düzenleyin. fclose; ?>
Daha sonra sohbetin görüneceği yere oluşturduğunuz dosyayı okutma kodunu yazın.
Hayirdir Oyuncu istediği Kadar KulanıyorKod:command /paracekial: permission: para.ceki permission message: &4Hayirdir? trigger: give 1 paper named "&a&lParaCeki" to player on rightclick: if player is holding paper named "&a&lParaCeki": send "&4&l[&fParaCeki&4&l] &a&l10000 para kazandin!" to player execute console command "money give %player% 10000"