MügeDemirel
Play.GodOfCraft.biz
- En iyi cevaplar
- 0
Beyler Güvenlik kodu skripti Olan Varsa Yada Yazan Varsa Atabilirmi
on join:
if player has permission "op":
if {guvenlik.%player%} is set:
set {guvenli.%player%} to 1
send "&aGüvenlik Kodunu Giriniz!"
send "&a/guvenlik gir <şifre> <şifre onay>"
command /guvenlik [<text>] [<text>] [<text>]:
permission: op
trigger:
uncancel event
if arg 1 is "ekle":
if arg 2 is set:
if arg 3 is "%arg 2%":
if {guvenlik.%player%} is not set:
set {guvenlik.%player%} to "%arg 2%"
send "&a[%arg 2%] Güvenlik Kodunuz."
else:
send "&cGüvenlik Kodunuz Var!"
else:
send "&cŞifreyi Onaylayın!"
if arg 1 is "gir":
if arg 2 is "%{guvenlik.%player%}%":
if arg 3 is "%arg 2%":
send "&aDoğru Şifre!"
delete {guvenli.%player%}
else:
send "&cYanlış Şifre!"
wait 1 second
kick the player due to "Şifre Yanlış!"
if arg 1 is "degis":
if arg 2 is set:
if arg 3 is "%{guvenlik.%player%}%"
send "&aŞifreniz [%arg 2%] Olarak Değiştirildi."
set {guvenlik.%player%} to "%arg 2%"
else:
send "&cEski Şifre Giriniz!"
on damage:
if player has permission "op":
if {guvenli.%player%} is set:
cancel event
on break of block:
if player has permission "op":
if {guvenli.%player%} is set:
cancel event
on command:
if player has permission "op":
if {guvenli.%player%} is set:
cancel event
options:
guvenlikkodu: NitradoTR #Güvenlik kodunu buradan değiştirin.
prefix: &a[&6NitradoTR-Güvenlik&a]
on join:
if player has permission "sk.guvenlik":
set {komutengel::%player%} to 1
wait 2 second
loop 10 times:
send "&4Güvenlik kodunu girmelisin. Yoksa hiçbir komut çalışmaz."
on command:
if player has permission "sk.guvenlik":
if {komutengel::%player%} is set:
if command is not "gkod" or "gkod " or "l" or "l " or "giris" or "giris " or "login" or "login " or "gir" or "gir ":
cancel event
send "{@prefix} &4Komut kullanabilmek için güvenlik kodunu girmelisin !"
on quit:
if player has permission "sk.guvenlik":
delete {komutengel::%player%}
command /gkod [<text>]:
permission: sk.guvenlik
trigger:
if arg is set:
if {komutengel::%player%} is set:
if arg is "{@guvenlikkodu}":
delete {komutengel::%player%}
send "{@prefix} &aKod doğru !"
send "{@prefix} &aKomutlar açıldı."
else:
send "{@prefix} &4Güvenlik kodunu yanlış girdin."
else:
send "{@prefix} &bDaha önce zaten güvenlik kodunu girmişsin."
if arg is not set:
send "{@prefix} &4Lütfen güvenlik kodunu girin."
on break:
if {komutengel::%player%} is set:
cancel event
send "{@prefix} &4Bir yeri kırmak için güvenlik kodunu girmelisin."
on place:
if {komutengel::%player%} is set:
cancel event
send "{@prefix} &4Block koymak için güvenlik kodunu girmelisin."
on drop:
if {komutengel::%player%} is set:
cancel event
send "{@prefix} &4Birşey atmak için güvenlik kodunu girmelisin."
on rightclick:
if {komutengel::%player%} is set:
cancel event
send "{@prefix} &4Güvenli kodunu girmelisin."
Sifreni Nasil Ayarliyoz ??PHP:on join: if player has permission "op": if {guvenlik.%player%} is set: set {guvenli.%player%} to 1 send "&aGüvenlik Kodunu Giriniz!" send "&a/guvenlik gir <şifre> <şifre onay>" command /guvenlik [<text>] [<text>] [<text>]: permission: op trigger: uncancel event if arg 1 is "ekle": if arg 2 is set: if arg 3 is "%arg 2%": if {guvenlik.%player%} is not set: set {guvenlik.%player%} to "%arg 2%" send "&a[%arg 2%] Güvenlik Kodunuz." else: send "&cGüvenlik Kodunuz Var!" else: send "&cŞifreyi Onaylayın!" if arg 1 is "gir": if arg 2 is "%{guvenlik.%player%}%": if arg 3 is "%arg 2%": send "&aDoğru Şifre!" delete {guvenli.%player%} else: send "&cYanlış Şifre!" wait 1 second kick the player due to "Şifre Yanlış!" if arg 1 is "degis": if arg 2 is set: if arg 3 is "%{guvenlik.%player%}%" send "&aŞifreniz [%arg 2%] Olarak Değiştirildi." set {guvenlik.%player%} to "%arg 2%" else: send "&cEski Şifre Giriniz!" on damage: if player has permission "op": if {guvenli.%player%} is set: cancel event on break of block: if player has permission "op": if {guvenli.%player%} is set: cancel event on command: if player has permission "op": if {guvenli.%player%} is set: cancel event
options:
kod: 123456789
on login:
player is op:
set {kod.%player%} to false
loop 6 times:
{kod.%player%} is false
send "&c[Güvenlik Kodu] &bSohbet Penceresine kodu giriniz.." to player
wait 2 second
{kod.%player%} is false
kick player due to "&cKodu girmediniz."
stop
on quit:
player is op:
delete {kod.%player%}
on chat:
{kod.%player%} is false
cancel event
"%message%" is "{@kod}":
set {kod.%player%} to true
send "&c[Güvenlik Kodu] &aBaşarıyla giriş yaptınız."
stop
else:
send "&c[Güvenlik Kodu] &4Yanlış Kod"
stop
on command:
{kod.%player%} is false
cancel event
on break:
{kod.%player%} is false
cancel event
on place:
{kod.%player%} is false
cancel event
on drop:
{kod.%player%} is false
cancel event
on damage:
{kod.%attacker%} is false
cancel event
on inventory click:
{kod.%player%} is false
cancel event
Nitrado nun Güvenlik Kodu Sorunsuz ÇalışıyorBuda Varda Calismiyor
PHP:options: guvenlikkodu: NitradoTR #Güvenlik kodunu buradan değiştirin. prefix: &a[&6NitradoTR-Güvenlik&a] on join: if player has permission "sk.guvenlik": set {komutengel::%player%} to 1 wait 2 second loop 10 times: send "&4Güvenlik kodunu girmelisin. Yoksa hiçbir komut çalışmaz." on command: if player has permission "sk.guvenlik": if {komutengel::%player%} is set: if command is not "gkod" or "gkod " or "l" or "l " or "giris" or "giris " or "login" or "login " or "gir" or "gir ": cancel event send "{@prefix} &4Komut kullanabilmek için güvenlik kodunu girmelisin !" on quit: if player has permission "sk.guvenlik": delete {komutengel::%player%} command /gkod [<text>]: permission: sk.guvenlik trigger: if arg is set: if {komutengel::%player%} is set: if arg is "{@guvenlikkodu}": delete {komutengel::%player%} send "{@prefix} &aKod doğru !" send "{@prefix} &aKomutlar açıldı." else: send "{@prefix} &4Güvenlik kodunu yanlış girdin." else: send "{@prefix} &bDaha önce zaten güvenlik kodunu girmişsin." if arg is not set: send "{@prefix} &4Lütfen güvenlik kodunu girin." on break: if {komutengel::%player%} is set: cancel event send "{@prefix} &4Bir yeri kırmak için güvenlik kodunu girmelisin." on place: if {komutengel::%player%} is set: cancel event send "{@prefix} &4Block koymak için güvenlik kodunu girmelisin." on drop: if {komutengel::%player%} is set: cancel event send "{@prefix} &4Birşey atmak için güvenlik kodunu girmelisin." on rightclick: if {komutengel::%player%} is set: cancel event send "{@prefix} &4Güvenli kodunu girmelisin."
Sifreni Nasil Ayarliyoz ??