jackjapool
Kömür Madencisi
- En iyi cevaplar
- 0
Hayırlı Akşamlar Arkadaşlar
Uzun Zamandır Bi MiniGame Skripti Üzerinde Çalışıyorum Fakat Daha Hala Oyuna Katılım Aşamasındayım Bi Sorun Çıktı O Sorunu Düzeltemedim
Kodladığım Skriptde Oyuncu Sayısı 2 Ye Ulaştığı Zaman Herkezi Farklı Takımlara Atacak Mavi İse Mavi Takım Spawn ATacak Sarı İse Sarıların Spawna Fakat Kodladığım Skriptde Herkezi Sarıya Atıyor Yardımcı Olursanız Sevinirim
Kod Budur Yardımcı Olursanız Sevinirim
Uzun Zamandır Bi MiniGame Skripti Üzerinde Çalışıyorum Fakat Daha Hala Oyuna Katılım Aşamasındayım Bi Sorun Çıktı O Sorunu Düzeltemedim
Kodladığım Skriptde Oyuncu Sayısı 2 Ye Ulaştığı Zaman Herkezi Farklı Takımlara Atacak Mavi İse Mavi Takım Spawn ATacak Sarı İse Sarıların Spawna Fakat Kodladığım Skriptde Herkezi Sarıya Atıyor Yardımcı Olursanız Sevinirim
PHP:
on login:
if {oyunsb.%player%} is not set:
set {oyunsb.%player%} to false
every second:
execute console command "/deneme"
on rightclick on sign:
if line 1 of block is "&9&lOyun":
if line 2 of block is "":
if line 3 of block is "&6&lKatıl":
if line 4 of block is "&4&lYün Savaşı":
if {oyundurum} is false:
if {oyunbs.%player%} is false:
wait 1 tick
add 1 to {osays}
wait 1 tick
set line 3 of block at {oyuncuTabelasi} to "%{osays}%"
set {oyunbs.%player%} to true
send "&cOyuna Katıldın.2 Oyuncuya Ulaşırsa Oyun Başlar." to player
add player to {oyuncularsss::*}
loop {oyuncularsss::*}:
wait 1 second
send "&6&l%{osays}% &cOyuncu Katılmış" to loop-value
wait 1 second
if {osays} is equal to 2:
set {oyundurum} to true
set {oyunbs.%loop-value%} to true
wait 2 second
send "&cOyun Başlıyor." to loop-value
wait 2 second
set {sari} to a random element out of {oyuncularsss::*}
remove {sari} from {oyuncularsss::*}
send "&cSarı Takım Oldun" to {sari}
teleport {sari} to {sarilocs}
set {old.%player%} to true
if {old.%player%} is not set:
set {mavi} to a random element out of {oyuncularsss::*}
remove {mavi} from {oyuncularsss::*}
teleport {mavi} to {mavilocs}
send "&cMavi Takım Oldun" to {mavi}
send "&c&lOyun Başladı.Başarılar!" to {sari} and {mavi}
else:
send "&c&lOyun Başlamış Durumda" to player
on sign change:
if line 2 is "&4&lOyuncu":
set line 3 to "&9%{osays}%"
set {oyuncuTabelasi} to location of event-block
command /sbk:
trigger:
send "%{oyuncularsss::*}%" to player
remove player from {oyuncularsss::*}
set {oyunbs.%player%} to false
set {osays} to 0
delete {old.%player%}
set {oyundurum} to false
command /deneme:
trigger:
set line 3 of block at {oyuncuTabelasi} to "%{osays}%"
command /yayar <text>:
trigger:
if arg-1 is "boda":
set {bodalocs} to location of player
send "&cBekleme Lobisi Ayarlandı." to player
if arg-1 is "sari":
set {sarilocs} to location of player
send "&cSarilar Icin Oyun Başlama Yeri Ayarlandi" to player
if arg-1 is "mavi":
set {mavilocs} to location of player