Bandaj Skripti İstek

Bartuzen

Bedrock Kaşifi
En iyi cevaplar
0
Kod:
death:
    attacker is a player
    victim is not a player
    victim is ghast or ender dragon:
        chance of 75%
        drop paper named "&cBandaj" with lore "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak üç kalp kazanabilirsiniz." at victim
    else:
        chance of 25%
        drop paper named "&cBandaj" with lore "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak bir kalp kazanabilirsiniz." at victim
rightclick with paper:
    name of player's tool is "&cBandaj"
    player's health is not 10:
        lore of player's tool is "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak bir kalp kazanabilirsiniz.":
            remove 1 of player's tool from player
            heal player by 1 heart
        lore of player's tool is "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak üç kalp kazanabilirsiniz.":
            remove 1 of player's tool from player
            heal player by 3 heart
    else:
        send "&cCanın dolu."
 

ByDeichor

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Kod:
death:
    attacker is a player
    victim is not a player
    victim is ghast or ender dragon:
        chance of 75%
        drop paper named "&cBandaj" with lore "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak üç kalp kazanabilirsiniz." at victim
    else:
        chance of 25%
        drop paper named "&cBandaj" with lore "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak bir kalp kazanabilirsiniz." at victim
rightclick with paper:
    name of player's tool is "&cBandaj"
    player's health is not 10:
        lore of player's tool is "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak bir kalp kazanabilirsiniz.":
            remove 1 of player's tool from player
            heal player by 1 heart
        lore of player's tool is "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak üç kalp kazanabilirsiniz.":
            remove 1 of player's tool from player
            heal player by 3 heart
    else:
        send "&cCanın dolu."
Çok ama çok teşekkürler. Süre eklenebilir mi ? Örneğin ; Daha yeni kullanmış ancak tekrar kullanmak istiyor üç dakikada bir kullanabilme gibi bir şansı var mı ?
 

Bartuzen

Bedrock Kaşifi
En iyi cevaplar
0
Çok ama çok teşekkürler. Süre eklenebilir mi ? Örneğin ; Daha yeni kullanmış ancak tekrar kullanmak istiyor üç dakikada bir kullanabilme gibi bir şansı var mı ?
Kod:
variables:
    {süre::*} = ""
death:
    attacker is a player
    victim is not a player
    victim is ghast or ender dragon:
        chance of 75%
        drop paper named "&cBandaj" with lore "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak üç kalp kazanabilirsiniz." at victim
    else:
        chance of 25%
        drop paper named "&cBandaj" with lore "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak bir kalp kazanabilirsiniz." at victim
rightclick with paper:
    name of player's tool is "&cBandaj"
    {süre::*} is not "%player%":
        player's health is not 10:
            lore of player's tool is "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak bir kalp kazanabilirsiniz.":
                remove 1 of player's tool from player
                heal player by 1 heart
            lore of player's tool is "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak üç kalp kazanabilirsiniz.":
                remove 1 of player's tool from player
                heal player by 3 heart
            add "%player%" to {süre::*}
            loop 180 times:
                wait 1 second
            remove "%player%" from {süre::*}
        else:
            send "&cCanın dolu."
    else:
        send "&cBandajı 3 dakika arayla kullanabilirsin."
 

ByDeichor

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Kod:
variables:
    {süre::*} = ""
death:
    attacker is a player
    victim is not a player
    victim is ghast or ender dragon:
        chance of 75%
        drop paper named "&cBandaj" with lore "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak üç kalp kazanabilirsiniz." at victim
    else:
        chance of 25%
        drop paper named "&cBandaj" with lore "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak bir kalp kazanabilirsiniz." at victim
rightclick with paper:
    name of player's tool is "&cBandaj"
    {süre::*} is not "%player%":
        player's health is not 10:
            lore of player's tool is "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak bir kalp kazanabilirsiniz.":
                remove 1 of player's tool from player
                heal player by 1 heart
            lore of player's tool is "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak üç kalp kazanabilirsiniz.":
                remove 1 of player's tool from player
                heal player by 3 heart
            add "%player%" to {süre::*}
            loop 180 times:
                wait 1 second
            remove "%player%" from {süre::*}
        else:
            send "&cCanın dolu."
    else:
        send "&cBandajı 3 dakika arayla kullanabilirsin."
Seni çok yordum hocam teşekkürler ancak bir sorun var, ben canavarlardan dedim burada domuz vb. hayvanlardan düşüyor ?
 

Bartuzen

Bedrock Kaşifi
En iyi cevaplar
0
Ay o kadar hata olmasın diye 10 dakika uğraştım sonra asıl şeyi eklemedim :D Kodun sonuna şunu ekle.
Kod:
unload:
    delete {süre::*}
    add "" to {süre::*}
 

ByDeichor

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Ay o kadar hata olmasın diye 10 dakika uğraştım sonra asıl şeyi eklemedim :D Kodun sonuna şunu ekle.
Kod:
unload:
    delete {süre::*}
    add "" to {süre::*}
Çok teşekkürler, bu işlerden hiç anlamam, şu domuzdan düşmemesi ayarlanabilir bir şey mi ?
Sorunsuz bir şekilde ekledim son verdiğinizi.
 

Bartuzen

Bedrock Kaşifi
En iyi cevaplar
0
Kod:
variables:
    {süre::*} = ""
death:
    attacker is a player
    victim is not a player
    victim is not a bat or pig or sheep or cow or chicken or squid or wolf or mooshroom or ocelot or horse or villager
    victim is ghast or ender dragon:
        chance of 75%
        drop paper named "&cBandaj" with lore "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak üç kalp kazanabilirsiniz." at victim
    else:
        chance of 25%
        drop paper named "&cBandaj" with lore "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak bir kalp kazanabilirsiniz." at victim
rightclick with paper:
    name of player's tool is "&cBandaj"
    {süre::*} is not "%player%":
        player's health is not 10:
            lore of player's tool is "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak bir kalp kazanabilirsiniz.":
                remove 1 of player's tool from player
                heal player by 1 heart
            lore of player's tool is "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak üç kalp kazanabilirsiniz.":
                remove 1 of player's tool from player
                heal player by 3 heart
            add "%player%" to {süre::*}
            loop 180 times:
                wait 1 second
            remove "%player%" from {süre::*}
        else:
            send "&cCanın dolu."
    else:
        send "&cBandajı 3 dakika arayla kullanabilirsin."
unload:
    delete {süre::*}
    add "" to {süre::*}
Bu kodun son hali. Eğer 1.8 kullanıyorsan 6. satıra or rabbit ekle.
 

ByDeichor

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Kod:
variables:
    {süre::*} = ""
death:
    attacker is a player
    victim is not a player
    victim is not a bat or pig or sheep or cow or chicken or squid or wolf or mooshroom or ocelot or horse or villager
    victim is ghast or ender dragon:
        chance of 75%
        drop paper named "&cBandaj" with lore "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak üç kalp kazanabilirsiniz." at victim
    else:
        chance of 25%
        drop paper named "&cBandaj" with lore "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak bir kalp kazanabilirsiniz." at victim
rightclick with paper:
    name of player's tool is "&cBandaj"
    {süre::*} is not "%player%":
        player's health is not 10:
            lore of player's tool is "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak bir kalp kazanabilirsiniz.":
                remove 1 of player's tool from player
                heal player by 1 heart
            lore of player's tool is "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak üç kalp kazanabilirsiniz.":
                remove 1 of player's tool from player
                heal player by 3 heart
            add "%player%" to {süre::*}
            loop 180 times:
                wait 1 second
            remove "%player%" from {süre::*}
        else:
            send "&cCanın dolu."
    else:
        send "&cBandajı 3 dakika arayla kullanabilirsin."
unload:
    delete {süre::*}
    add "" to {süre::*}
Bu kodun son hali. Eğer 1.8 kullanıyorsan 6. satıra or rabbit ekle.

Hatanın sebebi nedir hocam ?
 

CelilOguz

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Kod:
death:
    attacker is a player
    victim is not a player
    victim is ghast or ender dragon:
        chance of 75%
        drop paper named "&cBandaj" with lore "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak üç kalp kazanabilirsiniz." at victim
    else:
        chance of 25%
        drop paper named "&cBandaj" with lore "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak bir kalp kazanabilirsiniz." at victim
rightclick with paper:
    name of player's tool is "&cBandaj"
    player's health is not 10:
        lore of player's tool is "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak bir kalp kazanabilirsiniz.":
            remove 1 of player's tool from player
            heal player by 1 heart
        lore of player's tool is "&7Bu eşyaya sağ tıklayarak üç kalp kazanabilirsiniz.":
            remove 1 of player's tool from player
            heal player by 3 heart
    else:
        send "&cCanın dolu."

Kodların hiç birisinde "On" bulunmuyor bu çalışmaz.

gitmiyor da onla ne alakası var ?
Aynı şey.
 

Bartuzen

Bedrock Kaşifi
En iyi cevaplar
0
Resim attım baktınız mı ona ? Hata var galiba.
Pardon, benim hatam. Tavşsan 1.8'de eklendi ve Skript 1.7 için. Yani rabbit ekleyemiyorduk.
Fakat sanırım şu şekilde yapabilirsin.
Skript dosyasında aliases-english dosyasını aç. Orada
Kod:
zombie = :54
kodunu arat. Altına şunu ekle:
Kod:
rabbit = :101
Yani şöyle olacak:
Kod:
zombie = :54
rabbit = :101
Fakat çalışacağından emin değilim.
 
Üst