- En iyi cevaplar
- 1
Merhabalar,
Bir bloğun olduğu yere location olarak bir değer verdikten sonra, o blokla etkileşime geçildiğinde bu olayı nasıl kontrol ederiz?
Örneğin birisi o bloğa vurdu diyelim, orada bir değer olup olmadığını "if" ile kontrol edebilir miyiz?
Yoksa loop ile mi yapılır?
Kod:
-Metin2 Paketi
Bir bloğun olduğu yere location olarak bir değer verdikten sonra, o blokla etkileşime geçildiğinde bu olayı nasıl kontrol ederiz?
Örneğin birisi o bloğa vurdu diyelim, orada bir değer olup olmadığını "if" ile kontrol edebilir miyiz?
Yoksa loop ile mi yapılır?
Kod:
Kod:
command /mt2tasyap <text> <text> <text>:
permission: Mt2.Admin
usage: "&b/mt2tasyap &a<&cmetin&a/&cmobspawn&a> &a<&cMetinTürü&a> &a<&cMetin Taşı Adı&a>"
trigger:
if arg 1 is "metin":
set {mt2.tasbolge.%arg 3%} to player's location
set {mt2.tasbolgetur.%arg 3%} to arg 2
send "<red>[<orange>MT<yellow>2<red>] &aOlduğun yer, &6%arg 3% Metin Taşı Spawnı &aolarak kaydedildi!" to player
set block at {mt2.tasbolge.%arg 3%} to coal block
if arg 1 is "mobspawn":
set {mt2.tasbolge.%arg 2%.spawn.%arg 3%} to player's location
send "<red>[<orange>MT<yellow>2<red>] &aOlduğun yer, &6%arg 2% &aadlı metin taşının &6%arg 3% &aadlı mob spawn yeri oldu!" to player
on leftclick:
block is coal block
#DEVAMI ??
-Metin2 Paketi
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.