on rightclick with a diamond pickaxe:
apply haste 1 to player for 120 seconds
set {kazmadurum.%player%} to 30
if {kazmadurum.%player%} < 30:
send "&6Su anda bunu kullanamazsin." to player
every munites:
remove 1 from {kazmadurum.%player%}
if {kazmadurum.%player%} is 0:
cancel event
variables:
{kazmadurum.%player%} = 0
Hata Veriyor KardeşimBELKİ çalışırKod:on rightclick with a diamond pickaxe: apply haste 1 to player for 120 seconds set {kazmadurum.%player%} to 30 if {kazmadurum.%player%} < 30: send "&6Su anda bunu kullanamazsin." to player every munites: remove 1 from {kazmadurum.%player%} if {kazmadurum.%player%} is 0: cancel event variables: {kazmadurum.%player%} = 0
Hata Veriyor Kardeşim![]()
on rightclick with a diamond pickaxe:
apply haste 1 to player for 120 seconds
set {kazmadurum.%player%} to 30
if {kazmadurum.%player%} < 30:
send "&6Su anda bunu kullanamazsin." to player
every munites:
remove 1 from {kazmadurum.%player%}
if {kazmadurum.%player%} is 0:
cancel event
variables:
{kazmadurum.%player%} = 0
Minutes yerine munites yazdığın için hata veriyor.Kod:on rightclick with a diamond pickaxe: apply haste 1 to player for 120 seconds set {kazmadurum.%player%} to 30 if {kazmadurum.%player%} < 30: send "&6Su anda bunu kullanamazsin." to player every munites: remove 1 from {kazmadurum.%player%} if {kazmadurum.%player%} is 0: cancel event variables: {kazmadurum.%player%} = 0
Kod:on rightclick with a diamond pickaxe: apply haste 1 to player for 120 seconds set {kazmadurum.%player%} to 30 if {kazmadurum.%player%} < 30: send "&6Su anda bunu kullanamazsin." to player every munites: remove 1 from {kazmadurum.%player%} if {kazmadurum.%player%} is 0: cancel event variables: {kazmadurum.%player%} = 0
on rightclick with a diamond pickaxe:
apply haste 1 to player for 120 seconds
set {kazmadurum.%player%} to 30
if {kazmadurum.%player%} < 30:
send "&6Su anda bunu kullanamazsin." to player
every minutes:
remove 1 from {kazmadurum.%player%}
if {kazmadurum.%player%} is 0:
cancel event
variables:
{kazmadurum.%player%} = 0
Hayır Onu Düzelttim Başka Hata Veriyor.Minutes yerine munites yazdığın için hata veriyor.
hatayı yaz.Hayır Onu Düzelttim Başka Hata Veriyor.
Hatayı atmadan hatayı nereden bilebiliriz peki?Hayır Onu Düzelttim Başka Hata Veriyor.
Kodu incelememiştim. Hata var. Oyuncuya özelliği veriyor sonra süreyi kontrol ediyor yani hatalı.Kod:on rightclick with a diamond pickaxe: apply haste 1 to player for 120 seconds set {kazmadurum.%player%} to 30 if {kazmadurum.%player%} < 30: send "&6Su anda bunu kullanamazsin." to player every munites: remove 1 from {kazmadurum.%player%} if {kazmadurum.%player%} is 0: cancel event variables: {kazmadurum.%player%} = 0
Yine Olmadı Sınırsız Basabiliyorum .Kod:on rightclick with a diamond pickaxe: apply haste 1 to player for 120 seconds set {kazmadurum.%player%} to 30 if {kazmadurum.%player%} < 30: send "&6Su anda bunu kullanamazsin." to player every minutes: remove 1 from {kazmadurum.%player%} if {kazmadurum.%player%} is 0: cancel event variables: {kazmadurum.%player%} = 0
Hata Düzeldi Ama Kazmaya 30 Dakikada Bir Basılmasını Istiyorum.Hatayı atmadan hatayı nereden bilebiliriz peki?
Kodu incelememiştim. Hata var. Oyuncuya özelliği veriyor sonra süreyi kontrol ediyor yani hatalı.
on player join:
[TAB]set {kazmadurum.%player%} to 0
on rightclick with a diamond pickaxe:
[TAB]if {kazmadurum.%player%} is 0:
[TAB][TAB]apply haste 1 to player for 120 seconds
[TAB][TAB]set {kazmadurum.%player%} to 30
[TAB]else:
[TAB][TAB]send message "Daha kullanamazsın." to the player
every minute:
[TAB]loop all players:
[TAB][TAB]if {kazmadurum.%loop-player%} is not 0:
[TAB][TAB][TAB]remove 1 from {kazmadurum.%loop-player%}
Daha Kullanamazsın Mesajı Veriyor Ama Sınırsız Acele AlabiliyorumKod:on player join: [TAB]set {kazmadurum.%player%} to 0 on rightclick with a diamond pickaxe: [TAB]if {kazmadurum.%player%} is 0: [TAB][TAB]apply haste 1 to player for 120 seconds [TAB][TAB]set {kazmadurum.%player%} to 30 [TAB]else: [TAB][TAB]send message "Daha kullanamazsın." to the player every minute: [TAB]loop all players: [TAB][TAB]if {kazmadurum.%loop-player%} is not 0: [TAB][TAB][TAB]remove 1 from {kazmadurum.%loop-player%}
on player join:
if {kazmadurum.%player%} is not set:
set {kazmadurum.%player%} to 0
on rightclick with a diamond pickaxe:
if {kazmadurum.%player%} is 0:
set {kazmadurum.%player%} to 30
apply haste 1 to the player for 120 seconds
else if {kazmadurum.%player%} is not 0:
send message "Daha kullanamazsın." to the player
every minute:
loop all players:
if {kazmadurum.%loop-player%} is not 0:
remove 1 from {kazmadurum.%loop-player%}
Çok Teşekkür Ederim![]()
Yine AynıKod:on player join: if {kazmadurum.%player%} is not set: set {kazmadurum.%player%} to 0 on rightclick with a diamond pickaxe: if {kazmadurum.%player%} is 0: set {kazmadurum.%player%} to 30 apply haste 1 to the player for 120 seconds else if {kazmadurum.%player%} is not 0: send message "Daha kullanamazsın." to the player every minute: loop all players: if {kazmadurum.%loop-player%} is not 0: remove 1 from {kazmadurum.%loop-player%}
variables:
{kazmadurum.%player%} = 0
on rightclick with a diamond pickaxe:
if {kazmadurum.%player%} is 0:
set {kazmadurum.%player%} to 30
apply haste 1 to the player for 120 seconds
else if {kazmadurum.%player%} is not 0:
send message "Daha kullanamazsın." to the player
every minute:
loop all players:
if {kazmadurum.%loop-player%} is not 0:
remove 1 from {kazmadurum.%loop-player%}