Sağ tık yapıldığında mob çağırma[ZOR-İSTEK]

SkeletonMiner

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
  • Beyler İlk Önce Selam
  • İstediğim Skript:
  • Beyler mesele at zırhı düşünün buna sağ tık yaptığınızda 4 tane at tek sıra halinde ileri 5 blok yada farketmez gidecek ve önünde ne varsa hasar vericek biliyorum gerçekten zor ama yardım ederseniz sevinirim .
 

MegaCrafter

Obsidyen Madencisi
En iyi cevaplar
0
Skript ile yapılır mı bilmem. Java ile biraz düşünürüz sanırım. Ama atları ileri hareket ettirecek bir şey yok diye hatırlıyorum. Hasar vermesini event ile yaparız sorun yok.
 

SkeletonMiner

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Skript ile yapılır mı bilmem. Java ile biraz düşünürüz sanırım. Ama atları ileri hareket ettirecek bir şey yok diye hatırlıyorum. Hasar vermesini event ile yaparız sorun yok.
Peki Skripte böyle bişy mümkün değil java bilmioyurm malesef ama ileri doğru bir mobu yönlerdirmek mümkün olmuyormu yani koskoca java sonuçta tabi ben bilemem java bilmediğim için ynlış anlamayın yani her şey olucak diye bişy yok

Teşekkürler yardım edersen sevinirim MMORPG server üzerinde çalışıyorum
 

blade20090999

Kızıltaş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Peki Skripte böyle bişy mümkün değil java bilmioyurm malesef ama ileri doğru bir mobu yönlerdirmek mümkün olmuyormu yani koskoca java sonuçta tabi ben bilemem java bilmediğim için ynlış anlamayın yani her şey olucak diye bişy yok

Teşekkürler yardım edersen sevinirim MMORPG server üzerinde çalışıyorum
Koskoca java tabirine geldim asda Atı durdurup sonra ısınlaya biliriz düz hareket nasıl olur bilmiyorum.
 

ShiodomeMiuna

Nether Yerlisi
En iyi cevaplar
11
Hangi eventi kullancan söyle javaya entegre edek :)

Heh, geldi soru. Buyur kardeş:

Mantığı şöyle olacak. Tikladiginda baktigin yonde liste değişkeni belirlenecek, (tabii ki en fazla 50 blok oteye gitcek) sonra o degiskenlere atlar spawnlanicak, spawnlanma arasinda 1 tick fark olacak ki spawnlayandan geldigi belli olsun,sonra atlarin 1 blok çapı looplanacak, eğer looplanmis entity at degilse kill loop-entity ile ölecek...
 

Blueyescat

Bedrock Kaşifi
En iyi cevaplar
0
Heh, geldi soru. Buyur kardeş:

Mantığı şöyle olacak. Tikladiginda baktigin yonde liste değişkeni belirlenecek, (tabii ki en fazla 50 blok oteye gitcek) sonra o degiskenlere atlar spawnlanicak, spawnlanma arasinda 1 tick fark olacak ki spawnlayandan geldigi belli olsun,sonra atlarin 1 blok çapı looplanacak, eğer looplanmis entity at degilse kill loop-entity ile ölecek...
Ya sen konuyu anlamadın ya da çok kötü bir mantık. 4 Tane at olacak ve hepsi local variable ( {_at1} ). Sonra bu atlar durmadan 1 blok önündekü bloğa gitmeye hedeflenicek vb.

Niye vermeye çalışıyorsunuz anlamıyorum..
 
Üst