SarpE
Kızıltaş Madencisi
- En iyi cevaplar
- 1
Çoğu kişinin HG Abilities benzeri bir skript istediğini gördüm bende yaklaşık 3 saat uğraştım ve şimdi sizlere sunuyorum.
Flash : Çubuk ile tıkladığı yere ışınlanır Not: Çubuk Tek Kullanımlıktır Komutu: /flash
Yemekçi :5 Et veriyor (Kusra bakmayın bunda normalde güç 2 vercekti ama çalışmadı) Komutu: /yemekci
Vampir : Sürekli canı dolar Komutu: /vampir
Hades : Sürekli hem canı dolar hem gücü artar hemde ateş zararından korunur Komutu: /hades
Kelebek : Tüye basınca 10 saniye uçabilir Not: Tüy Tek Kullanımlıktır Komutu: /kelebek
Zehirli Okçu : Ok attığı kişiyi zehirler Komutu: /zehirliokcu
Kral Okçu : Attığı Oklar Patlar Komutu: /kralokcu
Zeus : Tahmin edildiği gibi yıldırım çarptırır. Not: 10 saniye bekleme süresi vardır Komutu: /zeus
Thor : Yine yıldırım çarptırır. Not: Bu sefer 15 saniye bekleme süresi vardır Komutu: /thor
Hayalet : Elma yediğinde 5 saniye görünmez olur Komutu: /hayalet
Not: Ne olur Ne olmaz siz yinede sunucunuza SkQuarry SkRayFall WildSkript yükleyin
Flash : Çubuk ile tıkladığı yere ışınlanır Not: Çubuk Tek Kullanımlıktır Komutu: /flash
Yemekçi :5 Et veriyor (Kusra bakmayın bunda normalde güç 2 vercekti ama çalışmadı) Komutu: /yemekci
Vampir : Sürekli canı dolar Komutu: /vampir
Hades : Sürekli hem canı dolar hem gücü artar hemde ateş zararından korunur Komutu: /hades
Kelebek : Tüye basınca 10 saniye uçabilir Not: Tüy Tek Kullanımlıktır Komutu: /kelebek
Zehirli Okçu : Ok attığı kişiyi zehirler Komutu: /zehirliokcu
Kral Okçu : Attığı Oklar Patlar Komutu: /kralokcu
Zeus : Tahmin edildiği gibi yıldırım çarptırır. Not: 10 saniye bekleme süresi vardır Komutu: /zeus
Thor : Yine yıldırım çarptırır. Not: Bu sefer 15 saniye bekleme süresi vardır Komutu: /thor
Hayalet : Elma yediğinde 5 saniye görünmez olur Komutu: /hayalet
Not: Ne olur Ne olmaz siz yinede sunucunuza SkQuarry SkRayFall WildSkript yükleyin
Kod:
#╔═══╗───────╔═══╗
#|╔═╗|───────|╔══╝
#|╚══╦══╦═╦══╣╚══╗
#╚══╗|╔╗|╔╣╔╗|╔══╝
#|╚═╝|╔╗|||╚╝|╚══╗
#╚═══╩╝╚╩╝|╔═╩═══╝
#─────────||
#─────────╚╝
on join:
set {flash.modu} to "kapali"
set {yemekci.modu} to "kapali"
set {vampir.modu} to "kapali"
set {hades.modu} to "kapali"
set {kelebek.modu} to "kapali"
set {zehirokcu.modu} to "kapali"
set {kralokcu.modu} to "kapali"
set {zeus.modu} to "kapali"
set {thor.modu} to "kapali"
set {hayalet.modu} to "kapali"
command /temizleenvanter:
trigger:
remove all sticks named "&4&lFlash Işınlayıcı" from player
remove all 364 named "&a&lYemekci Eti" from player
remove all feathers named "&d&lUçuş Tüyü" from player
remove all bows named "&6&lÖzel Yay" from player
remove all arrows named "&b&lZehirli Oklar" from player
remove all bows named "&9&lKral Yayı" from player
remove all arrows named "&6&lKral Okları" from player
remove all blaze rods named "&f&lZeusun Şimşeği" from player
remove all diamond axes named "&a&lThor'un Yumruğu" from player
remove all apples named "&f&lHayalet Elması" from player
command /flash:
permission: kit.flash
trigger:
if {flash.modu} is "kapali":
set {yemekci.modu} to "kapali"
set {vampir.modu} to "kapali"
set {hades.modu} to "kapali"
set {kelebek.modu} to "kapali"
set {zehirokcu.modu} to "kapali"
set {kralokcu.modu} to "kapali"
set {zeus.modu} to "kapali"
set {thor.modu} to "kapali"
set {hayalet.modu} to "kapali"
set {flash.modu} to "acik"
execute player command "/temizleenvanter"
send "&a&lÖzellik başarıyla açıldı"
give stick named "&4&lFlash Işınlayıcı" to player
stop
if {flash.modu} is "acik":
set {flash.modu} to "kapali"
send "&4&lÖzellik başarıyla kapatıldı"
remove all sticks named "&4&lFlash Işınlayıcı" from player
stop
on rightclick with stick:
if {flash.modu} is "acik":
if display name of player's tool contains "&4&lFlash Işınlayıcı":
teleport player to the target block
remove all sticks named "&4&lFlash Işınlayıcı" from player
stop
command /yemekci:
permission: kit.yemekci
trigger:
if {yemekci.modu} is "kapali":
set {flash.modu} to "kapali"
set {vampir.modu} to "kapali"
set {hades.modu} to "kapali"
set {kelebek.modu} to "kapali"
set {zehirokcu.modu} to "kapali"
set {kralokcu.modu} to "kapali"
set {zeus.modu} to "kapali"
set {thor.modu} to "kapali"
set {hayalet.modu} to "kapali"
set {yemekci.modu} to "acik"
execute player command "/temizleenvanter"
send "&a&lÖzellik başarıyla açıldı"
give 5 364 named "&a&lYemekci Eti" to player
stop
if {yemekci.modu} is "acik":
set {yemekci.modu} to "kapali"
send "&4&lÖzellik başarıyla kapatıldı"
remove all 364 named "&a&lYemekci Eti" from player
stop
command /vampir:
permission: kit.vampir
trigger:
if {vampir.modu} is "kapali":
set {flash.modu} to "kapali"
set {yemekci.modu} to "kapali"
set {hades.modu} to "kapali"
set {kelebek.modu} to "kapali"
set {zehirokcu.modu} to "kapali"
set {kralokcu.modu} to "kapali"
set {zeus.modu} to "kapali"
set {thor.modu} to "kapali"
set {hayalet.modu} to "kapali"
set {vampir.modu} to "acik"
execute player command "/temizleenvanter"
send "&a&lÖzellik başarıyla açıldı"
stop
if {vampir.modu} is "acik":
set {vampir.modu} to "kapali"
send "&4&lÖzellik başarıyla kapatıldı"
stop
every 1 second:
loop all players:
if {vampir.modu} is "acik":
apply regeneration 1 to the loop-player for 1 second
command /hades:
permission: kit.hades
trigger:
if {hades.modu} is "kapali":
set {flash.modu} to "kapali"
set {yemekci.modu} to "kapali"
set {vampir.modu} to "kapali"
set {kelebek.modu} to "kapali"
set {zehirokcu.modu} to "kapali"
set {kralokcu.modu} to "kapali"
set {zeus.modu} to "kapali"
set {thor.modu} to "kapali"
set {hayalet.modu} to "kapali"
set {hades.modu} to "acik"
execute player command "/temizleenvanter"
send "&a&lÖzellik başarıyla açıldı"
stop
if {hades.modu} is "acik":
set {hades.modu} to "kapali"
send "&4&lÖzellik başarıyla kapatıldı"
stop
every 1 seconds:
loop all players:
if {hades.modu} is "acik":
apply regeneration 1 to the loop-player for 1 second
apply strength 2 to the loop-player for 1 seconds
apply fire resistance 2 to the loop-player for 1 seconds
command /kelebek:
permission: kit.kelebek
trigger:
if {kelebek.modu} is "kapali":
set {flash.modu} to "kapali"
set {yemekci.modu} to "kapali"
set {vampir.modu} to "kapali"
set {hades.modu} to "kapali"
set {zehirokcu.modu} to "kapali"
set {kralokcu.modu} to "kapali"
set {zeus.modu} to "kapali"
set {thor.modu} to "kapali"
set {hayalet.modu} to "kapali"
set {kelebek.modu} to "acik"
execute player command "/temizleenvanter"
send "&a&lÖzellik başarıyla açıldı"
give feather named "&d&lUçuş Tüyü" to player
stop
if {kelebek.modu} is "acik":
set {kelebek.modu} to "kapali"
send "&4&lÖzellik başarıyla kapatıldı"
remove all feathers named "&d&lUçuş Tüyü" from player
stop
on rightclick with feather:
if {kelebek.modu} is "acik":
execute console command "/fly %player%"
remove feather named "&d&lUçuş Tüyü" from player
send "&a&l10 saniye uçabilirsin" to player
wait 7 seconds
send "&c&lDikkat 3 saniyen kaldı" to player
wait 3 seconds
execute console command "/fly %player%"
command /zehirokcu:
permission: kit.zehirokcu
trigger:
if {zehirokcu.modu} is "kapali":
set {flash.modu} to "kapali"
set {yemekci.modu} to "kapali"
set {vampir.modu} to "kapali"
set {hades.modu} to "kapali"
set {kelebek.modu} to "kapali"
set {kralokcu.modu} to "kapali"
set {zeus.modu} to "kapali"
set {thor.modu} to "kapali"
set {hayalet.modu} to "kapali"
set {zehirokcu.modu} to "acik"
execute player command "/temizleenvanter"
send "&a&lÖzellik başarıyla açıldı"
give bow named "&6&lÖzel Yay" to player
give 16 arrow named "&b&lZehirli Oklar" to player
stop
if {zehirokcu.modu} is "acik":
set {zehirokcu.modu} to "kapali"
remove all bows named "&6&lÖzel Yay" from player
remove all arrows named "&b&lZehirli Oklar" from player
send "&4&lÖzellik başarıyla kapatıldı"
stop
on damage of player:
shooter is a player
projectile exists
projectile is an arrow
if {zehirokcu.modu} is "acik":
apply poison 1 to victim for 10 seconds
command /kralokcu:
permission: kit.kralokcu
trigger:
if {kralokcu.modu} is "kapali":
set {flash.modu} to "kapali"
set {yemekci.modu} to "kapali"
set {vampir.modu} to "kapali"
set {hades.modu} to "kapali"
set {kelebek.modu} to "kapali"
set {zehirokcu.modu} to "kapali"
set {zeus.modu} to "kapali"
set {thor.modu} to "kapali"
set {hayalet.modu} to "kapali"
set {kralokcu.modu} to "acik"
execute player command "/temizleenvanter"
send "&a&lÖzellik başarıyla açıldı"
give bow named "&9&lKral Yayı" to player
give 16 arrow named "&6&lKral Okları" to player
stop
if {kralokcu.modu} is "acik":
set {kralokcu.modu} to "kapali"
remove all bows named "&9&lKral Yayı" from player
remove all arrows named "&6&lKral Okları" from player
send "&4&lÖzellik başarıyla kapatıldı"
stop
on shoot:
if {kralokcu.modu} is "acik":
shooter is a player
projectile is an arrow
set {arrows::%projectile%} to true
on projectile hit:
if {kralokcu.modu} is "acik":
{arrows::%projectile%} is true
delete {arrows::%projectile%}
delete projectile
on projectile hit:
if projectile is an arrow:
if {kralokcu.modu} is "acik":
if {explode.%shooter%} is true:
create explosion of force 3 at projectile
set {explode.%shooter%} to false
stop
on join:
set {explode.%player%} to false
on shoot:
name of shooter's tool is "&9&lKral Yayı"
shooter has permission "kit.kralokcu"
set {explode.%shooter%} to true
command /zeus:
permission: kit.zeus
trigger:
if {zeus.modu} is "kapali":
set {flash.modu} to "kapali"
set {yemekci.modu} to "kapali"
set {vampir.modu} to "kapali"
set {hades.modu} to "kapali"
set {kelebek.modu} to "kapali"
set {zehirokcu.modu} to "kapali"
set {kralokcu.modu} to "kapali"
set {thor.modu} to "kapali"
set {hayalet.modu} to "kapali"
set {zeus.modu} to "acik"
execute player command "/temizleenvanter"
send "&a&lÖzellik başarıyla açıldı"
give player blaze rod named "&f&lZeusun Şimşeği"
stop
if {zeus.modu} is "acik":
set {zeus.modu} to "kapali"
send "&4&lÖzellik başarıyla kapatıldı"
remove all blaze rods named "&f&lZeusun Şimşeği" from player
stop
on rightclick with blaze rod:
if name of player's tool is "&f&lZeusun Şimşeği":
if {zeus.%player%} is set:
send "&4&l10 Saniye Bekle Zeus"
else:
if {zeus.modu} is "acik":
strike lightning at the target block
set {zeus.%player%} to true
wait 10 second
delete {zeus.%player%}
command /thor:
permission: kit.thor
trigger:
if {thor.modu} is "kapali":
set {flash.modu} to "kapali"
set {yemekci.modu} to "kapali"
set {vampir.modu} to "kapali"
set {hades.modu} to "kapali"
set {kelebek.modu} to "kapali"
set {zehirokcu.modu} to "kapali"
set {kralokcu.modu} to "kapali"
set {zeus.modu} to "kapali"
set {hayalet.modu} to "kapali"
set {thor.modu} to "acik"
execute player command "/temizleenvanter"
send "&a&lÖzellik başarıyla açıldı"
give player diamond axe named "&a&lThor'un Yumruğu"
stop
if {thor.modu} is "acik":
set {thor.modu} to "kapali"
remove all diamond axes named "&a&lThor'un Yumruğu" from player
send "&4&lÖzellik başarıyla kapatıldı"
stop
on rightclick with diamond axe:
if name of player's tool is "&a&lThor'un Yumruğu":
if {thor.%player%} is set:
send "&4&l15 Saniye Bekle Thor"
else:
if {thor.modu} is "acik":
strike lightning at the target block
set {thor.%player%} to true
remove diamond axe named "&a&lThor'un Yumruğu" from player
wait 15 second
delete {thor.%player%}
if {thor.modu} is "acik":
give player diamond axe named "&a&lThor'un Yumruğu"
command /hayalet:
permission: kit.hayalet
trigger:
if {hayalet.modu} is "kapali":
set {flash.modu} to "kapali"
set {yemekci.modu} to "kapali"
set {vampir.modu} to "kapali"
set {hades.modu} to "kapali"
set {kelebek.modu} to "kapali"
set {zehirokcu.modu} to "kapali"
set {kralokcu.modu} to "kapali"
set {zeus.modu} to "kapali"
set {thor.modu} to "kapali"
set {hayalet.modu} to "acik"
execute player command "/temizleenvanter"
send "&a&lÖzellik başarıyla açıldı"
give 5 apple named "&f&lHayalet Elması" to player
stop
if {hayalet.modu} is "acik":
set {hayalet.modu} to "kapali"
remove all apples named "&f&lHayalet Elması" from player
send "&4&lÖzellik başarıyla kapatıldı"
stop
on consume of apple:
if {hayalet.modu} is "acik":
apply invisibility 3 to player for 5 second