Thraenkost
Lapis Toplayıcısı
- En iyi cevaplar
- 1
Merhaba Arkadaşlar. Bugün arkadaş ekleme skripti yazdım. Diğer arkadaşlarımızın skriptlerin farkı "/arkadas listesi" yazarak gui menüsünde arkadaş listenizdekileri görebilirsiniz.
Komutlar:
Permission:
Bilmeniz Gerekenler:
Yeni Eklenen Şeyler:
Hatalar:
Kod:
Komutlar:
Kod:
/arkadas ekle <oyuncu>: Arkadaş Ekler
/arkadas listesi: Arkadaş Listenizdekilere Bakarsınız.
/arkadas sil <oyuncu>: Arkadaş Siler
Kod:
Bulunmamakta. Her oyuncu Kullanabilir.
Kod:
1- Oyuncu Çevrimiçi değilse arkadaş ekleyemessiniz.
2- Buglar olursa bana söyleyin düzelterim.
3- Skript denenmemiştir.Ama büyük ihtimal çalışacaktır.
4- Skript Yapan: SsFightsS
5- Biraz fazla variable bulunmakta.
6-Skripti İzinsiz Paylaşmak,Ben Yaptım Diye Kandırmak Yasaktır.
Yeni Eklenen Şeyler:
Kod:
1-Arkadaşlarınıza tıkladığınızda menü açılmaktadır.
2-Arkadaşlarınıza Işınlanabilirsiniz.
3-Arkadaşınızın Eşyalarına Bakabilirsiniz. (Eğer, inv.look permine sahip değilseniz 15 Slota Bakabilirsiniz.)
4-Arkadaşlarınızı Gui Menüsünden Silebilirsiniz.
5-Bazı hatalar düzeltildi.
6-Ticaret Eklenmedi. (Derin Konulara Girmek İstemedim.)
Hatalar:
Kod:
Şuanda Bilinen Bir Bug,Hatası Yoktur.
Kod:
PHP:
options:
tag: &8[&bArkadaş&8]
command /arkadas [[<text>][<player>]]:
trigger:
arg 1 is "ekle":
arg 2 is set:
arg 2 isn't player:
arg 2 is offline:
send "{@tag} &7Eklemeye Çalıştığınız &c%arg 2% &7Şuanda Çevrimdışıdır."
stop trigger
else:
size of {arkadas::listesi::%player%::*} is greater than or equal to 15:
send "{@tag} &7Arkadaş Listeniz Doludur. Arkadaş Listenizin Kişi Sayısı: %size of {arkadas::listesi::*}%/10"
stop trigger
else:
send "{@tag} &8Oyuncu &a%arg 2% &8Arkadaş Listenize Eklenmiştir."
set {_kisi} to size of {arkadas::listesi::%player%} +1
add player to {arkadas::listesi::%player%::*}
add player to {arkadas::listesi::menu::%{_kisi}%::%player%::*}
else:
send "{@tag} &7Kendinizi Ekleyemessiniz."
stop trigger
else:
send "{@tag} &7Oyuncu Adını Giriniz."
stop trigger
arg 1 is "listesi":
open chest with 2 row named "&7Arkadaş Listesi" to player
wait a tick
loop 15 times:
set {_sayi} to loop-number -1
format slot %{_sayi}% of player with %{arkadas::listesi::menu::%loop-number%::%player%::*}%'s skull named "&a%{arkadas::listesi::menu::%loop-number%::%player%}%" to close then run [make player execute command "arkadas menu %{arkadas::listesi::menu::%loop-number%::%player%::*}%"]
arg 1 is "sil":
arg 2 is set:
arg 2 is {arkadas::listesi::%player%::*}:
loop 12 times:
set {_sayi2} to loop-number
remove arg 2 from {arkadas::listesi::%player%::*}
remove arg 2 from {arkadas::listesi::menu::%{_sayi2}%::%player%}
else:
send "{@tag} &7Oyuncu Arkadaş Listenizden Silindi."
else:
send "{@tag} &7Oyuncu Adını Giriniz."
arg 1 is "menu":
arg 2 is set:
wait 0.1 second
set {isim.arkadas.%player%} to "%arg 2%"
open chest with 1 row named "&a%arg 2%" to player
wait a tick
format slot 1 of player with ender pearl named "&6Arkadaşına Işınlan" with lore "&cArkadaşına Işınlanırsınız." to close then run [make player execute command "arkadas isinlan %{isim.arkadas.%player%}%"]
format slot 4 of player with redstone named "&cArkadaşını Sil" to close then run [make player execute command "arkadas sil %{isim.arkadas.%player%}%"]
format slot 7 of player with diamond named "&6Arkadaşının Eşyalarına Bak." with lore "&cArkadaşının Eşyalarına Bakarsınız." to close then run [make player execute command "arkadas bak %{isim.arkadas.%player%}%"]
arg 1 is "isinlan":
arg 2 is set:
arg 2 isn't player
send "{@tag} &8Arkadaşınıza 2 Saniye İçinde Işınlanıyorsunuz..."
wait 2 second
teleport player to arg 2
stop trigger
else:
send "{@tag} &7Oyuncu Belirsiz."
arg 1 is "bak":
arg 2 is set:
arg 2 isn't player
set {_sayi3} to 0
open chest with 4 row named "&c&l%arg 2%" to player
wait a tick
has permission "inv.look":
loop 36 times:
set {_slot} to loop-number -1
send "&cMesaj: %{envanter.%arg 2%.%{_sayi3}%.bak}%"
format slot {_slot} of player with {envanter.%arg 2%.%{_sayi3}%.bak} named %name of {envanter.%arg 2%.%{_sayi3}%.bak}%" to close
add 1 to {_sayi3}
else:
loop 15 times:
set {_slot} to loop-number -1
send "&cMesaj: %{envanter.%arg 2%.%{_sayi3}%.bak}%"
format slot {_slot} of player with {envanter.%arg 2%.%{_sayi3}%.bak} named "&cKısıtlama" with lore "&cKısıtlama" to close
add 1 to {_sayi3}
else:
send "{@tag} &7Oyuncu Belirsiz."
Son düzenleme: