[Istek] Hata yardımı

cagriaykut

Kömür Madencisi
En iyi cevaplar
0
Hata nerede yardım edebilirmisiniz ?
Kod:
command /stats:
    trigger:
        open chest with 3 row named "&4&lStats" to player
        format slot 0 of player with tnt named "&3&lÖldürmeniz" with lore "&a&l%{kesme.%attacker%}%" to close
on death:
    victim is a player
    attacker is a player
    add 1 to {kesme.%attacker%}
    add 1 to {kesilme.%victim%}
on first join:
    set {oyundanatilma.%player%} to 0
    set {kesme.%player%} to 0
    set {kesilme.%player%} to 0
on kick:
    add 1 to {oyundanatilma.%player%}
 

EnesA

hissikablelvuku
Emekli
En iyi cevaplar
0
kardeş hatayı ayıklamak zor olabilir ama istersen ne skripti olduğunu söyle ben sana yazayım

Kod:
%victim%

komutunun açıklamamasını yapmamışsın oda olabilir
 

cagriaykut

Kömür Madencisi
En iyi cevaplar
0
kardeş hatayı ayıklamak zor olabilir ama istersen ne skripti olduğunu söyle ben sana yazayım

Kod:
%victim%

komutunun açıklamamasını yapmamışsın oda olabilir
tam olarak nerede ?
Kod:
on death:
    victim is a player
    attacker is a player
    add 1 to {kesme.%attacker%}
    add 1 to {kesilme.%victim%}

arg 1 is "menu"
gibi bir şey eklesem çalışırmı ?
 

GameKingTr59

Lapis Toplayıcısı
En iyi cevaplar
0
victim is player:
TAB attacker is player:
TAB TAB add 1 to {kesme.%attacker%}
TAB TAB add 1 to {kesilme.%victim%}
 

Jakinda

Blind Bandit
En iyi cevaplar
7
Niye hatayı bulun demek yerine reload atınca çıkan hatanın ekran görüntüsünü atmıyorsunuz ? O hata bulma boşuna koyulmamış. Ayrıca @GameKingTr59 un dediği doğru yanlış bir şey değil tablarda hata yapmışsın.
 

cagriaykut

Kömür Madencisi
En iyi cevaplar
0
Niye hatayı bulun demek yerine reload atınca çıkan hatanın ekran görüntüsünü atmıyorsunuz ? O hata bulma boşuna koyulmamış. Ayrıca @GameKingTr59 un dediği doğru yanlış bir şey değil tablarda hata yapmışsın.
Doğru olsada sorunu çözemedi.Ve 4 hatada ekledi?

format slot 0 of player with tnt named "&3&lÖldürmeniz" with lore "&a&l%{kesme.%attacker%}%" to close hata var galiba.
 

melih343

Zombi Katili
En iyi cevaplar
0
Doğru olsada sorunu çözemedi.Ve 4 hatada ekledi?

format slot 0 of player with tnt named "&3&lÖldürmeniz" with lore "&a&l%{kesme.%attacker%}%" to close hata var galiba.
PHP:
command /stats:
    trigger:
        open chest with 3 row named "&4&lStats" to player
        format slot 0 of player with tnt named "&3&lÖldürmeniz" with lore "&a&l%{kesme.%player%}%" to close
on death of player:
    if attacker is a player:
        add 1 to {kesme.%attacker%}
        add 1 to {kesilme.%victim%}
on first join:
    set {oyundanatilma.%player%} to 0
    set {kesme.%player%} to 0
    set {kesilme.%player%} to 0
on kick:
    add 1 to {oyundanatilma.%player%}



Bu Kodu Kullan Bro Muhtemelen Tabs Hatası Alıyosun..
Ayrıca Stats Komutundaki Format Slot 0............ {kesme.%player% olucak attacker değil
 

cagriaykut

Kömür Madencisi
En iyi cevaplar
0
PHP:
command /stats:
    trigger:
        open chest with 3 row named "&4&lStats" to player
        format slot 0 of player with tnt named "&3&lÖldürmeniz" with lore "&a&l%{kesme.%player%}%" to close
on death of player:
    if attacker is a player:
        add 1 to {kesme.%attacker%}
        add 1 to {kesilme.%victim%}
on first join:
    set {oyundanatilma.%player%} to 0
    set {kesme.%player%} to 0
    set {kesilme.%player%} to 0
on kick:
    add 1 to {oyundanatilma.%player%}



Bu Kodu Kullan Bro Muhtemelen Tabs Hatası Alıyosun..
Ayrıca Stats Komutundaki Format Slot 0............ {kesme.%player% olucak attacker değil
Onuda biri önermişti düzeltmiştim ama yinede eyvallah bro.

to close then run ""
O bir komut yürütmemizi istediğimiz zaman değilmi "run" ?
 

cagriaykut

Kömür Madencisi
En iyi cevaplar
0
Söylediklerinize göre en baştan yaptım.

PHP:
options:
    noperm: You dont have permission!
    prefix: Reklam Yok!
    stats: &8[&3Stats&8]
   
command /stats [<text>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            open chest with 3 row named "&4&lStats" to player
            format slot 0 of player with tnt named "&3&lÖldürmeniz" with lore "&a&l%{kesme.%player%}%" to close then run ""
            send "&c&lStats Menüsünü Açtınız."
        else if arg 1 is "reset":
            set {kesme.%player%} to 0
            set {kesilme.%player%} to 0
on death of player:
    if attacker is a player:
        add 1 to {kesme.%attacker%}
        add 1 to {kesilme.%victim%}
on first join:
    set {oyundanatilma.%player%} to 0
    set {kesme.%player%} to 0
    set {kesilme.%player%} to 0
on kick:
    add 1 to {oyundanatilma.%player%}
command /killver [<player>] [<int>]:
  permission: skript.killver
  permission message: {@prefix} &8Yetkin Yok!
  trigger:
    if arg-1 is not set:
      send "&cKill vermek icin bir oyuncu ismi yazmalisin!" to player
    if arg-2 is not set:
      send "&cKac kill vericegini yazmalisin!" to player
    if arg-1 is set:
      if arg-2 is set:
        add {kesme.%player%} to %arg-2%
        send "&c%arg-1% adli oyuncuya &a%arg-2% &ckill yolladin!" to player
        send "&c%player% adli oyuncu sana &a%arg-2% &ckill yolladi!" to arg-1
Bu arada reset kısmı çalışırmı onuda söylerseniz :D
 
Son düzenleme:
Üst