komutu uzatmışsın.Ne bilim aklıma böyle bir şey geldi. (Mantıken böyle olabilir . Oyuncuya savurmayı etkileyebiliyor muyuz bilmiyorum)Kod:command /knockback [<text>]: trigger: loop all players: arg 1 is loop-player: push the %arg 1% forward at speed 2
command /knockback [<player>]:
trigger:
if arg 1 is set:
push the arg-1 forward at speed 2
push arg-1 in direction of player at speed 2
hocam istediğim bu fakat bunda adamın baktığı yere atıyo ikisinide denedim ikiside adamın baktığı yere ilerletiyokomutu uzatmışsın.
Kod:command /knockback [<player>]: trigger: if arg 1 is set: push the arg-1 forward at speed 2
eğer havaya zıplatmak istiyorsan;
Kod:push arg-1 in direction of player at speed 2
push arg-1 in direction of player at speed 2 bu havaya yapar player locationda yapar.hocam istediğim bu fakat bunda adamın baktığı yere atıyo ikisinide denedim ikiside adamın baktığı yere ilerletiyo
yanlış yapmışsınız <player> arg veremessiniz versenizde ismi "player-argument" diye olur [<player>] olur ama o şekildede if arg 1 is set: olur.Kısacası direk atayımKod:command /knockback <player>: trigger: arg-1 is set push the arg-1 upwards at speed 0.5 wait a tick push the arg-1 backwards at speed 0.5
command /knockback [<player>]:
trigger:
if arg 1 is set:
push arg-1 in direction of player at speed 2