xEndlessV2
Elmas Madencisi
- En iyi cevaplar
- 0
Kendi kodladığım 1vs1 skriptinde kodların satırlarını değiştirdimde satırlar işlevini kaybediyor,bir dize kod işleyince alt dizelerindeki kodlar işlememeye başlıyor.
Örneğin;
3. satırda if {deneme.%player%} is true: şeklinde bir kod var,bu kodun üstü çalışıyor ancak bu koddan alttaki satırlar çalışmıyor.
Kodun satırını değiştirince aynı şekilde 7. satırdaysa 7. satırın altındaki kodlar işlevsiz kalıyor.
Kod 0 hata,skripti paylaşmak istemiyorum,nasıl çözebilirim bunu?
@Blueyescat @StableDeveloper
Kodda sorun yaşadığim satırlar bunlar;
şu an bu kod ölen kişi lav ile öldüğünde çalışıyor,bir oyuncu tarafından öldürüldüğünde çalışmıyor.
Bazı satırlar işlevsiz kalıyor yani,oyuncu tarafından öldürüldüğünde öldürenin envanteri temizlenmiyor,arena temizlenmiyor.
Ama lav ile ölünce bir sorun olmuyor.
Örneğin;
3. satırda if {deneme.%player%} is true: şeklinde bir kod var,bu kodun üstü çalışıyor ancak bu koddan alttaki satırlar çalışmıyor.
Kodun satırını değiştirince aynı şekilde 7. satırdaysa 7. satırın altındaki kodlar işlevsiz kalıyor.
Kod 0 hata,skripti paylaşmak istemiyorum,nasıl çözebilirim bunu?
@Blueyescat @StableDeveloper
Kodda sorun yaşadığim satırlar bunlar;
Kod:
on death of player:
if {buhcoyunda.%player%} is true:
set {buhcoyunda.%{buhcrakip.%player%}%} to false
clear player's inventory
execute console command "spawn %{buhcrakip.%player%}%"
execute console command "spawn %player%"
send "{@p} &a%{buhcrakip.%player%}% adlı oyuncu kazandı."
send "{@p} &a%{buhcrakip.%player%}% adlı oyuncu kazandı." to {buhcrakip.%player%}
delete {buhcrakip.%{buhcrakip.%player%}%}
clear {buhcrakip.%player%}'s inventory
run player command "buhcsilr" as op
set {buhcoyunda.%player%} to false
delete {buhcduel.%player%}
delete {buhcduel.%{buhcduel.%player%}%}
set {1vs1müsait::%{buhcarenası.%player%}%} to {buhcarenası.%player%}
delete {1vs1.kullanılan.arenalar::%{buhcarenası.%player%}%}
loop blocks within {1v1loc1.%{buhcarenası.%player%}%} to {1v1loc2.%{buhcarenası.%player%}%}:
if loop-block is lava:
set loop-block to air
if loop-block is water:
set loop-block to air
if loop-block is cobblestone:
set loop-block to air
if loop-block is planks:1:
set loop-blocks to air
if loop-block is obsidian:
set loop-blocks to air
if loop-block is stone:
set loop-blocks to air
delete {1vs1.kullanılan.arenalar::%{buhcarenası.%player%}%}
delete {buhcarenası.%player%}
Bazı satırlar işlevsiz kalıyor yani,oyuncu tarafından öldürüldüğünde öldürenin envanteri temizlenmiyor,arena temizlenmiyor.
Ama lav ile ölünce bir sorun olmuyor.