Bir de yeni öğrendiğim bir bilgiye göre DyeColor.RENK ile ayarlayabiliyormuşsun.Bukkit derken kodlamadan bahsediyorsun dimi eğer kodlama ise.
ItemStack glass = new ItemStack(Material.STAINED_GLASS);
glass.setDurability((short) 1-14 ); //1 ile 14 arasında değer vererek ayarlayabilirsin.
O yeni gelen bir özellik diye biliyorum. Yani her bukkit versiyonu için çalışmayabilir. Ama test etmek istersen kodu şöyleydi diye hatırlıyorum:Bir de yeni öğrendiğim bir bilgiye göre DyeColor.RENK ile ayarlayabiliyormuşsun.
ItemStack glass = new ItemStack(Material.STAINED_GLASS, 1, DyeColor.RED.getData());
ItemStack glass = new ItemStack(Material.STAINED_GLASS(WOOL, STAINED_CLAY ve halı da olur), 1 (kaç tane olacağı), (short) 1(durability'si, silahlarda vs kullanılan şeycik, rengi yani));Bukkit derken kodlamadan bahsediyorsun dimi eğer kodlama ise.
ItemStack glass = new ItemStack(Material.STAINED_GLASS);
glass.setDurability((short) 1-14 ); //1 ile 14 arasında değer vererek ayarlayabilirsin.