arkadaşlar vereceğim skripti editlermisininiz çok güzel yapıldı bir arkadaş yaptı ama ban yiyeceği anda konuşamaması ve ban yeyince herkese mesaj gitmesi lazım mesela adam ban yemeden önce konuşamaması lazım lütfen yardım bide ben banımı açınca haraket edemiyorum bide ban reset lazım lütfen ekleyin
Kod:
command /ban [<player>] [<text>]:
permission: ban.yetki
permission message: &4Uyarı &8> &cBu komut için yeterli yetkin yok!
trigger:
set {banlanacak.zaten.bosver.%arg-1%} to true
spawn a zombie north of the player-arg
set name of the last spawned zombie to "&4&lBan Görevlisi"
set helmet of the last spawned zombie to leather helmet
colour the last spawned zombie's helmet red
apply slowness 255 to the last spawned zombie for 999999 days
spawn a zombie south of the player-arg
set name of the last spawned zombie to "&4&lBan Görevlisi"
set helmet of the last spawned zombie to leather helmet
apply slowness 255 to the last spawned zombie for 999999 days
colour the last spawned zombie's helmet red
spawn a zombie east of the player-arg
set name of the last spawned zombie to "&4&lBan Görevlisi"
set helmet of the last spawned zombie to leather helmet
colour the last spawned zombie's helmet red
apply slowness 255 to the last spawned zombie for 999999 days
spawn a zombie west of the player-arg
set name of the last spawned zombie to "&4&lBan Görevlisi"
set helmet of the last spawned zombie to leather helmet
colour the last spawned zombie's helmet red
apply slowness 255 to the last spawned zombie for 999999 days
apply blindness 255 to the player-arg for 999999 days
apply slowness 255 to the player-arg for 999999 days
wait 2 seconds
send "&4Ban Görevlisi &8> &c%arg-1% böyle bir şeyi nasıl yaparsın?" to player-arg
wait 2 seconds
send "&4Ban Görevlisi &8> &cBedelini ödemek zorundasın!" to player-arg
wait 2 seconds
send "&4Ban Görevlisi &8> &c%player% adlı yetkilinin aldığı kararla seni banlayacağız." to player-arg
wait 2 seconds
execute console command "eban %arg-1% %arg-2%"
on jump:
if {banlanacak.zaten.bosver.%player%} is true:
cancel event
on damage:
if {banlanacak.zaten.bosver.%victim%} is true:
cancel event
on damage:
if victim is a zombie:
if victim's name is "&4&lBan Görevlisi":
cancel event