Oyuncu /adgir yazdığında ad girdiğini anlamak için bi değişkeni true yapıyoruz. Sonra on chat eventinde, yani oyuncu chate mesaj gönderdiğinde, bu değişken true ise oyuncu ismini yazıyor, yazmış demektir. Bu yüzden on chat eventini cancellayıp mesajın gitmesini engelliyor ve ad :: oyuncu değişkenini mesaj yapıyoruz. Mesaj "LifeMCServer" ise bu değişkende "LifeMCServer" olacaktır. Colored message yazmamızın sebebi oyuncunun adını renkli de yapabilmesi. İstersen kaldırabilirsin. Onun dışında /ad oyuncuadı komutu ile de oyuncuların adlarını görebiliyoruz.
Anlaşılan ben skripti yazamıcayağım senden bunula alakalı söyle bir skript yazmanı istiyorum
Elinde bir blok olacak örneğin yün
yün elindeyken /itemedit Yün yazıldığı zaman
bir chest açılcak open chest işte
oradan yün isminin rengini değiştirebileceğiz orda sırasıyla
yünlerin renkleriyle kodlanmış renkler
olacak mavi yünün ismi mavi olacak yani tıklayınca mavi olacak "yün ismi"
yni kısacası elimizdeki itemi renklendircez ama
diyelim /itemedit [buraya yün değilde SpawnerCoin yazılırsa ] elinde olan itemi SpawnerCoin oalrak seçtiğin renge ayarlıcak
örneğin
Elinde Taş
/itemedit Coin #Elindeki taşın ismi coin oalcak
açılcan chestte renk seçicez
örneğin &a=yeşil
sonra seni menüden atıcak ve
elinde İsmi &aCoin olan bir taş gelecek
bunu benim için yazarmısın
çok karışık yazdım mod yapmanı istiyomuşum gibi
ama aslında çok kolay
lütfen yap