Minecraft ok ve fns Skript Yardım

FurkanKaraer61

Ağaç Yumruklayıcı
En iyi cevaplar
0
Merhaba Arkadaşlar benim ffa serverim var Adam ok atınca veya çakmak yakınca onlar yerden gitmiyor ve biri alana kadar veya biri onu söndürene kadar orda kalıyor. Onları yaktıktan sonra 2 saniye sonra silinmesi için bana skript lazım professineal yazanlar toplansın bakalım
 

EylexLive

bunu gördüğünüzde özel üyem bitmiş olacak :(
En iyi cevaplar
0
Kod:
ignition:
    wait 2 second
    set event-block to air
shoot:
    event-projectile is arrow:
        wait 5 ticks
        delete projectile
 

EylexLive

bunu gördüğünüzde özel üyem bitmiş olacak :(
En iyi cevaplar
0
Tesekkur ederim birazdan skripti denicen bide turnuva skript elinde varmı?
Kod:
options:
    p: &9Turnuva &8>

command /turnuva [<text>]:
    trigger:
        player has permission "turnuva.admin":
            arg-1 isn't set:
                send "&8&l----------------------------------------------------------------&8&l"
                send "{@p} &e/turnuva p1&8/&a1.oyuncunun spawn olacağı yeri belirler."
                send "{@p} &e/turnuva p2&8/&a2.oyuncunun spawn olacağı yeri belirler."
                send "{@p} &e/turnuva bütün&8/&aBütün oyuncuların spawn olacağı yeri belirler"
                send "{@p} &e/turnuva kazanan&8/&aKazanan oyuncuların spawn olacağı yeri belirler"
                send "{@p} &e/turnuva başlat&8/&aTurnuvayı başlatır"
                send "{@p} &e/turnuva bitir&8/&aTurnuvayı bitirir"
                send "{@p} &e/turnuva ölen&8/&aÖlen oyuncuların spawn olacağı yeri belirler"
                send "{@p} &e/turnuvaoyuncusec [oyuncu1] [oyuncu2]&8/&aTurnuva için kapıştırılacak oyuncuları seçer"
                send "&8&l----------------------------------------------------------------&8&l"
            arg-1 is "p1":
                set {turnuva.player1} to location of player
                send "ayarlandı"
            arg-1 is "p2":
                set {turnuva.player2} to location of player
                send "ayarlandı"
            arg-1 is "bütün":
                set {turnuva.bütün} to location of player
                send "ayarlandı"
            arg-1 is "kazanan":
                set {turnuva.kazananlar} to location of player
                send "ayarlandı"
            arg-1 is "ölen":
                set {turnuva.ölenler} to location of player
            arg-1 is "başlat":
                {turnuva.bütün} is set:
                    {turnuva.basladi} is false:
                        set {turnuva.basladi} to true
                        teleport players to {turnuva.bütün}
                        broadcast "{@p} &3Turnuva başladı,lütfen yetkilinin kapışacak kişileri seçmesini bekleyin"
                    else:
                        send "{@p} &cTurnuva zaten başlamış !"
            arg-1 is "bitir":
                {turnuva.basladi} is true:
                    set {turnuva.basladi} to false
                    broadcast "{@p} &3Turnuva sona erdi !"
                    broadcast "{@p} &aKazanan kişilerin ödülleri yetkili tarafından verilecek"
                else:
                    send "{@p} &cZaten turnuva başlamamış !"
command /turnuvaoyuncusec [<player>] [<player>]:
    trigger:
        player has permission "turnuva.admin":
            {turnuva.basladi} is true:
                arg-1 isn't set:
                    send "{@p} &a/turnuvaoyuncusec &8(&eoyuncu1&8) (&eoyuncu2&8)"
                arg-1 is set:
                    arg-2 is set:
                        broadcast "&3Turnuvada kapışmaları için &c%arg-1% &3ve &c%arg-2% &3adlı oyuncular seçildi !"
                        teleport arg-1 to {turnuva.player1}
                        teleport arg-2 to {turnuva.player2}
                        heal arg-1
                        heal arg-2
                        clear arg-1's inventory
                        clear arg-2's inventory
                        wait 1 second
                        set slot 0 of arg-1's inventory to iron sword
                        set slot 1 of arg-1's inventory to flint and steel
                        set slot 2 of arg-1's inventory to fishing rod
                        set slot 3 of arg-1's inventory to bow
                        set slot 17 of arg-1 to 16 of arrow
                        equip arg-1 with all iron armor
                        set slot 0 of arg-2's inventory to iron sword
                        set slot 1 of arg-2's inventory to flint and steel
                        set slot 2 of arg-2's inventory to fishing rod
                        set slot 3 of arg-2's inventory to bow
                        set slot 17 of arg-2 to 16 of arrow
                        equip arg-2 with all iron armor
                        send arg-1 title "{@p}" with subtitle "&6Bol Şans !" for 3 seconds
                        send arg-2 title "{@p}" with subtitle "&6Bol Şans !" for 3 seconds
                    else:
                        send "{@p} &a/turnuvaoyuncusec &8(&eoyuncu1&8) (&eoyuncu2&8)"
            else:
                send "{@p} &cTurnuva mevcut değil"
        else:
            send "{@p} &cBu komutu kullanamazsın"
death of player:
    {turnuva.basladi} is true:
        teleport attacker to {turnuva.kazananlar}
        wait 2 ticks
        teleport victim to {turnuva.ölenler}
        clear player's inventory
        clear attacker's inventory
        heal attacker
        heal player
        broadcast "{@p} &8&l-----------------------------"
        broadcast "{@p} &aKazanan&8: &c%attacker%"
        broadcast "{@p} &cKaybeden&8: &c%victim%"
        broadcast "{@p} &8&l-----------------------------"
command:
    {turnuva.basladi} is true:
        player doesn't have permission "turnuva.admin":
            command is not "ping","report","l","login","register" or "reg":
                cancel event
                send "{@p} &cTurnuva başlamışken sadece &3/report&8,&3/ping &ckomutlarını kullanabilirsin"   
on command "tdebug":
    executor has permission "turnuva.x":
        set {turnuva.basladi} to false
        cancel event
 
Üst