- En iyi cevaplar
- 0
Kod:
options:
coin: sanal # Eğer bu değer esya olrsa coni esya olarak düşer. sanal olursa sanal olarak para gelir.
sans: 100 # Coinin düşme şansı.
adet: 1 # Düşecek coinin adeti.
esyaismi: gold nugget # Düşecek eşyanın idsi. (ingilizce adını yazın)
ismi: &c&oCoin # Düşecek coinin ismi.
lore: &9&oBu bir coindir. # Düşecek coinin alt yazısı.
mesajyollama: true # true ise coin düştüğü zaman allta belirlediğiniz mesaj geçer. false ise mesaj yollanmaz.
mesaj: &e> &c&oCoin düştü. # Coin düştüğünde yollanacak mesaj.
on load:
set {msj} to {@mesajyollama}
set {coin} to "{@coin}"
if {coin} isn't "esya" or "sanal":
send "Skript yüklenirken hata oldu lütfen options kısmındaki coin ayarını düzeltiniz." to all players
stop
on break of stone:
if {coin} is "esya":
if chance of {@sans}%:
drop {@adet} {@esyaismi} named "{@ismi}" with lore "{@lore}"
if {msj} is true:
send "{@mesaj}" to player
stop
else if {coin} is "sanal":
if chance of {@sans}%:
add 1 to {c.%player%}
if {msj} is true:
send "{@mesaj}" to player
stop
command /coin:
trigger:
if {coin} is "sanal":
send "&c&oCoin Miktarın &6&l> &e%{c.%player%}%" to player
stop
else:
send "Eksik ya da yanlış bir komut girdin."
not: mesela oyuncunun hesabında 100 coin var bu 100 coin /esyaal gibi bi komutla silinecek gui şeklinde market yapmayı düşünüyorum.
- skript bana ait değildir.
Son düzenleme: