Minecraft Komut Bloğu İle Neler Yapılır

SarpE

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
519
En iyi cevaplar
1
Beğeniler
376
Puanları
830
Logo.png

MinecraftTürkiye2.jpg



Minecraft Komut Blokları İle Neler Yapılır?

Bugün N'apıyoruz ?
Bugün adını tarihin silinmez sayfalarına 1.5 sürümünde yazdırmış olan bir efsaneyi ele alıyoruz. Komut Blokları! Hiç düşündünüz mü peki bunlarla neler yapılır diye ? Biz sizin için düşündük. Eğer mega seçim meşrubatınız hazır değilse almanız için bekliyorum yalnız çabuk olun çünkü şov başlamak üzere.
Evet dostlar! İşte şov başlıyor.


Bilgilendirme
Eğer komut blokları hakkında hiçbir fikriniz yoksa, nedir bunlar hiç duymadım diyorsanız @byBluera'nın yazdığı makaleye bir göz atıp okumaya devam etmenizde fayda var.
forum.gamer.com.tr/konu/minecraft-komut-blogu-nasil-kullanilir.402314/

Komut Blokları İle Neler Yapabilirim ?
En iyisi biz bu soruyu şu şekilde tersten soralım ve cevaplayalım ki işimiz kolaylaşsın. "Komut blokları ile neler yapamam? " Bu sorunun cevabı basit, komut blokları ile yapamayacağınız tek sistem hayal edemediğiniz sistemdir.


Komut Blokları Hakkında Bilgi
Öncelikle her bir komut hakkında onlarca sayfa yazı yazılabileceği için ben sizlere sadece genel bir bilgilendirme yapabileceğim. Öncelikle "/give @p command_block" yazarak bir komut bloğu alabilirsiniz. Pekâlâ zaten en uzun ve meşakkatli kısımda o komut bloğunu aldıktan sonra başlıyor. Komut bloğunun içini doldurmak!


Bazı Terminolojiler
Entity -> Momentumu olan her türlü Minecraft objesine denir. Bu bir oyuncu, zombi, köylü, yerde duran bir item yahut düşen bir kum olabilir fakat unutmayın ki kum
ya da benzeri bloklar zemin ile temas ettiği an artık bir block haline gelir ve entity olma özelliğini kaybederler.
Entity Selector -> Komut bloklarında komutun oynatılacağı hedef kitleyi seçerken kullanılan bazı ibareler vardır. @p=En yakındaki oyuncu @r=Rastgele bir oyuncu
@a=Bütün oyuncular @e=Bir entity üzerinde.
DataTag -> Çok uzun bir konu olmakla beraber hakkında sayfalarca yazılabilecek bir konudur fakat birkaç kelime ile özetlemek gerekirse Minecraft'taki dizinler olarak adlandırılabilir.

Komut Bloklarında Kullanılabilecek Bazı Komutlar

Setblock
Açıklaması: Bu komut ile istediğiniz kordinata blok koyabilirsiniz.
Kullanımı: /setblock (koyulacak bloğun bulunacağı kordinat) minecraft:blokadı
Not: Dilerseniz komutun devamına replace ibaresini ekleyip daha sonra spesifik bir blok girerek sadece o blokların seçtiğiniz blokla değiştirilmesini sağlayabilirsiniz ya da replace yerine destroy ekleyerek blokları koyarken eski bloğun item şekilnde düşmesini sağlayabilirsiniz.



Fill
Açıklaması: Bu komut ile dörtgensel prizmatik blok doldurmaları yapabilirsiniz.
Kullanımı: /fill (arka sağ üst köşe kodinatları) (ön sol alt köşe kordinatları) minecraft:blokadı
Not: Dilerseniz komutun devamına replace ibaresini ekleyip daha sonra spesifik bir blok girerek sadece o blokların seçtiğiniz blokla değiştirilmesini sağlayabilirsiniz ya da replace yerine destroy ekleyerek blokları koyarken eski bloğun item şekilnde düşmesini sağlayabilirsiniz.


Execute
Açıklaması: Bir entity üzerine komut oynatabilirsiniz.
Kullanımı: /execute <entity> (komutun oyatılacağı kordinat genelde - - - yazılır) <komut>


Gamerule
Açıklaması: Oyun mekaniklerinde değişiklik yapmanızı sağlar
Kullanımı: /gamerule (oyunmekaniği) true ya da false
Not: Birkaç mekanik "doDaylightCycle false" yazarsanız güneş hareketini durdurur hep gece ya da gündüz kalır. "keepInventory true" yazarsanız ölünce itemleriniz gitmez.


Time
Açıklaması: Oyun zamanını değiştirmenizi sağlar
Kullanımı: /time set day(günüdüz) ya da night(gece)


Effect
Açıklaması: Oyunculara oyunda bulunan açlık zıplama hız vb. efektleri istediğiniz süre ve güçte vermenizi sağlar.
Kullanımı: /effect <entity> <efekt adı> <süresi> <efekt gücü>
Not: Efektlerin gitmesi için /effect <entity> clear yazmanız yeterli olacaktır.


Testforblock
Açıklaması: Bir bloğun bir kordinatta olup olmadığını test etmeye yarar
Kullanımı: /testforblock (bloğun test edileceği kordinat) minecraft:blokadı
Not: Komut bloğunun yanına bir comparator koyarak şartın gerçekleşmesi durumunda redstone sinyali alabilirsiniz.


Summon
Açıklaması: Belli bir kordinatta entity summonlamanızı sağlar.
Kullanımı: /summon <EntityAdı> (entity'nin doğacağı kordinat)
Not: Başta bahsettiğim dataTaglar ile üstütse binmiş canavarlar hayvanlar yapabilirsiniz


Toggledownfall
Açıklaması: Yağmuru kapatır
Kullanımı: /toggledownfall


İşte komut blokları ile yapılmış mükemmel bir şifreli kapı sistemi.

2018-06-10_16.03.53.png


Logo.png


imza beyaz arka planlı.png



 


Hüseyin09123

Kızıltaş Madencisi
Mesajlar
660
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
305
Puanları
930
Ruh hali
Kuzenimin eskiden yaptığı tamı tamına 20x20 lik 4 katlı redstone sistemi tıka basa dolu bir ev vardı o evde bir şehire elektrik veriyordu efsane birşeydi :D
 

MrPolat

Altın Madencisi
Mesajlar
354
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
248
Puanları
790
Ruh hali
Fill = Adam
Vanilla minecraft kurtarıcısı diyebilirim
Fill <3 Ben
 

UcanPatates26

Zombi Katili
Mesajlar
228
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
137
Puanları
360
Entity Data ile Testfor ekleseydin güzel olurdu ama harika bir konu çok iyi düzenlemişsin
 

Bernard

Бернард
Site Danışmanı
Geliştirici
Mesajlar
1,286
En iyi cevaplar
61
Beğeniler
2,129
Puanları
5,790
Arkadaşım kendi yaptığı modelleri oyuna ekleyip komut blokları ile o modellere istediğini yaptırabiliyor.
1529140667679.png
 

Climpy

System.out.println("Hello world!");
Mesajlar
198
En iyi cevaplar
2
Beğeniler
151
Puanları
730
Ruh hali
Yapılacak şeylerin cidden sınırı yok oyun tamamen geliştirilmeye açık olduğu için her şeye izin var gibi gibi xD <3!
 

ilkeroyun

Elmas Madencisi
Mesajlar
774
En iyi cevaplar
1
Beğeniler
431
Puanları
600
Ruh hali

Üst