Kredi Skripti Ve /jackpot - Yardım edin lütfen

MineLoria

Mc.MineLoria.net
En iyi cevaplar
0
Ben Kredi skripti istiyorum /kredi ile oyuncu kendi kredisine bakacak /kredi isim ile başkasının kredisine ve /kredikullan diavip /kredikullan goldvip /kredikullan ironvip olacak diavip 30 kredi alacak goldvip 20 kredi ironvip 10 Admin konutu ise /krediver isim miktar ve /kredial isim miktar
Birde Kredi ile çalışan bir jackpot istiyorum Örneğin /jackpot 1 Yazacak ve 1 kredisini alacak Başka oyuncularda yatıracak kazanan tüm parayı alacak /jackpot miktar

Bu forumda bunu yapabilecek birinin olduğunu biliyorum : )
 

KnightCraft

Taş Madencisi
En iyi cevaplar
4
Denemedim ama çalışır diye düşünüyorum
Kod:
variables:
    {kredi.%player%} = 0
    
command /kredi [<offline player>]:
    if arg-1 is not set:
        send "&aKredin: &b&l%{kredi.%player%}%"
    else:
        send "&a%arg-1% Adlı Oyuncunun Kredisi: &b%{kredi.%arg-1%}%"

command /kredikullan <text>:
    if arg-1 is set:
        if arg-1 is "diavip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 30:
                execute console command "/manuadd %player% diavip"
            else:
                send "&cDiaVIP Satın Almak Için 30 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if arg-1 is "goldvip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 20:
                execute console command "/manuadd %player% goldvip"
            else:
                send "&cGoldVIP Satın Almak Için 20 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if {kredi.%player%} is greater than or equal to 10:
                execute console command "/manuadd %player% ironvip"
            else:
                send "&cIronVIP Satın Almak Için 10 Krediye Ihtiyacın Var!"
    else:
        send "&a/Kredikullan DiaVIP = &b30 Kredi"
        send "&a/Kredikullan GoldVIP = &b20 Kredi"
        send "&a/Kredikullan IronVIP = &b10 Kredi"

command /krediver <text> <int>:
    permission: kredi.ver
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        add arg-2 to {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncuya &b%arg-2% &aKredi Verdiniz."
        set {_krediver} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &aAdlı Yetkili Size &B%arg-2% &aKredi Verdi! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_krediver}
        delete {_krediver}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"

command /kredial <text> <int>:
    permission: kredi.al
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        subtract arg-2 from {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncudan &b%arg-2% &aKredi Aldınız."
        set {_kredial} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &cAdlı Yetkili Sizden &B%arg-2% &cKredi Aldı! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_kredial}
        delete {_kredial}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"
 

MineLoria

Mc.MineLoria.net
En iyi cevaplar
0
Teşekkür ederim bu skripti üzerinden kredi ile çalışan bir jackpot yapabilir misiniz Fakat şimdi değil ben yazacağım bu çalışıyormu diye teşekkürler tekrardan
 

MineLoria

Mc.MineLoria.net
En iyi cevaplar
0
Denemedim ama çalışır diye düşünüyorum
Kod:
variables:
    {kredi.%player%} = 0
   
command /kredi [<offline player>]:
    if arg-1 is not set:
        send "&aKredin: &b&l%{kredi.%player%}%"
    else:
        send "&a%arg-1% Adlı Oyuncunun Kredisi: &b%{kredi.%arg-1%}%"

command /kredikullan <text>:
    if arg-1 is set:
        if arg-1 is "diavip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 30:
                execute console command "/manuadd %player% diavip"
            else:
                send "&cDiaVIP Satın Almak Için 30 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if arg-1 is "goldvip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 20:
                execute console command "/manuadd %player% goldvip"
            else:
                send "&cGoldVIP Satın Almak Için 20 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if {kredi.%player%} is greater than or equal to 10:
                execute console command "/manuadd %player% ironvip"
            else:
                send "&cIronVIP Satın Almak Için 10 Krediye Ihtiyacın Var!"
    else:
        send "&a/Kredikullan DiaVIP = &b30 Kredi"
        send "&a/Kredikullan GoldVIP = &b20 Kredi"
        send "&a/Kredikullan IronVIP = &b10 Kredi"

command /krediver <text> <int>:
    permission: kredi.ver
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        add arg-2 to {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncuya &b%arg-2% &aKredi Verdiniz."
        set {_krediver} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &aAdlı Yetkili Size &B%arg-2% &aKredi Verdi! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_krediver}
        delete {_krediver}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"

command /kredial <text> <int>:
    permission: kredi.al
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        subtract arg-2 from {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncudan &b%arg-2% &aKredi Aldınız."
        set {_kredial} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &cAdlı Yetkili Sizden &B%arg-2% &cKredi Aldı! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_kredial}
        delete {_kredial}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"

Bunu denedim fakat Böyle bir komut bulunamadı. Diyor
 

KnightCraft

Taş Madencisi
En iyi cevaplar
4
Bunu dene, olacağını düşünüyorum. Ayrıca jackpot skripti beni aşar kusura bakma :D
Kod:
variables:
    {kredi.%player%} = 0
    
command /kredi <text>:
    if arg-1 is not set:
        send "&aKredin: &b&l%{kredi.%player%}%"
    else:
        send "&a%arg-1% Adlı Oyuncunun Kredisi: &b%{kredi.%arg-1%}%"

command /kredikullan <text>:
    if arg-1 is set:
        if arg-1 is "diavip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 30:
                execute console command "/manuadd %player% diavip"
            else:
                send "&cDiaVIP Satın Almak Için 30 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if arg-1 is "goldvip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 20:
                execute console command "/manuadd %player% goldvip"
            else:
                send "&cGoldVIP Satın Almak Için 20 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if {kredi.%player%} is greater than or equal to 10:
                execute console command "/manuadd %player% ironvip"
            else:
                send "&cIronVIP Satın Almak Için 10 Krediye Ihtiyacın Var!"
    else:
        send "&a/Kredikullan DiaVIP = &b30 Kredi"
        send "&a/Kredikullan GoldVIP = &b20 Kredi"
        send "&a/Kredikullan IronVIP = &b10 Kredi"

command /krediver <text> <int>:
    permission: kredi.ver
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        add arg-2 to {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncuya &b%arg-2% &aKredi Verdiniz."
        set {_krediver} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &aAdlı Yetkili Size &B%arg-2% &aKredi Verdi! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_krediver}
        delete {_krediver}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"

command /kredial <text> <int>:
    permission: kredi.al
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        subtract arg-2 from {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncudan &b%arg-2% &aKredi Aldınız."
        set {_kredial} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &cAdlı Yetkili Sizden &B%arg-2% &cKredi Aldı! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_kredial}
        delete {_kredial}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"
 

MineLoria

Mc.MineLoria.net
En iyi cevaplar
0
Bunu dene, olacağını düşünüyorum. Ayrıca jackpot skripti beni aşar kusura bakma :D
Kod:
variables:
    {kredi.%player%} = 0
   
command /kredi <text>:
    if arg-1 is not set:
        send "&aKredin: &b&l%{kredi.%player%}%"
    else:
        send "&a%arg-1% Adlı Oyuncunun Kredisi: &b%{kredi.%arg-1%}%"

command /kredikullan <text>:
    if arg-1 is set:
        if arg-1 is "diavip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 30:
                execute console command "/manuadd %player% diavip"
            else:
                send "&cDiaVIP Satın Almak Için 30 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if arg-1 is "goldvip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 20:
                execute console command "/manuadd %player% goldvip"
            else:
                send "&cGoldVIP Satın Almak Için 20 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if {kredi.%player%} is greater than or equal to 10:
                execute console command "/manuadd %player% ironvip"
            else:
                send "&cIronVIP Satın Almak Için 10 Krediye Ihtiyacın Var!"
    else:
        send "&a/Kredikullan DiaVIP = &b30 Kredi"
        send "&a/Kredikullan GoldVIP = &b20 Kredi"
        send "&a/Kredikullan IronVIP = &b10 Kredi"

command /krediver <text> <int>:
    permission: kredi.ver
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        add arg-2 to {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncuya &b%arg-2% &aKredi Verdiniz."
        set {_krediver} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &aAdlı Yetkili Size &B%arg-2% &aKredi Verdi! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_krediver}
        delete {_krediver}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"

command /kredial <text> <int>:
    permission: kredi.al
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        subtract arg-2 from {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncudan &b%arg-2% &aKredi Aldınız."
        set {_kredial} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &cAdlı Yetkili Sizden &B%arg-2% &cKredi Aldı! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_kredial}
        delete {_kredial}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"
Sorun yokta :D hala çalışmıyor bir komut bulunamadı
 

Riaxetr

Şehit mi düştü asker? Cennet koktu da her yer..
En iyi cevaplar
0
Sorun yokta :D hala çalışmıyor bir komut bulunamadı

Bu skripti kullanmayın bunda çok fazla hata bulunuyor ve eski bir skript. Aşağıdaki skripti kullanabilirsiniz. /kredi yardim ile tüm komutlara bakabilirsiniz. Skript, SkQuery gerektirir.

JavaScript:
options:
    krediprefix: &8[&3&lKREDI&8]

command /kredi [<text>] [<player>] [<int>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            send "{@krediprefix} &c/kredi yardim"
        if arg 1 is "ver":
            if player has permission "sk.kredi.admin":
                if arg 2 is set:
                    if arg 3 is set:
                        if player is op:
                            send "{@krediprefix} &aYetkili tarafindan sana &3%arg 3% &akredi gönderildi!" to arg 2
                            send "{@krediprefix} &e%arg 2% &aadlı oyuncuya &3%arg 3% &akredi verildi!" to player
                            add arg-3 to {kmiktar.%arg 2%}
                        else:
                            send "{@krediprefix} &cBu komutu kullanmak için OP olman gerekli!"
                    else:
                        send "{@krediprefix} &cKredi miktarı yazmadın!"
                else:
                    send "{@krediprefix} &cOyuncu ismi yazmadın!"
        if arg 1 is "sil":
            if player has permission "sk.kredi.admin":
                if arg 2 is set:
                    if arg 3 is set:
                        if player is op:
                            send "{@krediprefix} &aYetkili tarafindan &3%arg 3% &akredin silindi!" to arg 2
                            send "{@krediprefix} &e%arg 2% &aadlı oyuncunun &3%arg 3% &akredisini sildin!" to player
                            remove arg-3 from {kmiktar.%arg 2%}
                        else:
                            send "{@krediprefix} &cBu komutu kullanmak için OP olman gerekli!"
                    else:
                        send "{@krediprefix} &cKredi miktarı yazmadın!"
                else:
                    send "{@krediprefix} &cOyuncu ismi yazmadın!"
        if arg 1 is "ogren":
            if player has permission "sk.kredi.admin":
                if arg 2 is set:
                    if player is op:
                        send "{@krediprefix} &3%arg 2% adli oyuncuda bulunan kredi: &6%{kmiktar.%player%}%"
                    else:
                        send "{@krediprefix} &cBu komutu kullanmak için OP olman gerekli!"
                else:
                    send "{@krediprefix} &cOyuncu ismi yazmadın!"
        if arg 1 is "yardim":
            send " "
            send "{@krediprefix} &e/kredim &f| &aHesabınızdaki krediyi gösterir!"
            send "{@krediprefix} &e/magaza &f| &aHesabınızdaki krediyi istediginiz sekilde harcayin!"
            player is op:
                send "{@krediprefix} &e/kredi ver <oyuncu> <miktar> &f| &aOyuncuya kredi verir!(Yetkililer içindir.)"
                send "{@krediprefix} &e/kredi sil <oyuncu> <miktar> &f| &aOyuncunun kredisini siler!(Yetkililer içindir.)"
                send "{@krediprefix} &e/kredi ogren <oyuncu> &f| &aOyuncunun kredisini ogrenir!(Yetkililer içindir.)"
            send " "
          
command /kredim:
    permission: sk.kredim
    permission message: &cBunu yapmak için yetkin yok!
    trigger:
        send "{@krediprefix} &eHesabında bulunan kredi: &6%{kmiktar.%player%}%"
      
command /mağaza:
    permission: sk.magaza
    permission message: &cBunu yapmak için yetkin yok!
    trigger:
        open chest with 3 row named "&5&lKREDI &3&lHARCAMA!" to player
        format slot 12 of player with diamond chestplate named "&5&lVip" to close then run [make player execute command "vipkredi"]
      
command /vipkredi:
    trigger:
        if {miktar.%player%} is greater than or equal to 50:
            execute console command "manuadd %player% vip"
            send "{@krediprefix} &a50 krediye vip oldun."
            stop
        else:
            send "{@krediprefix} &cYeterli miktarda krediniz bulunmamakta."
 

MineLoria

Mc.MineLoria.net
En iyi cevaplar
0
Denemedim ama çalışır diye düşünüyorum
Kod:
variables:
    {kredi.%player%} = 0
   
command /kredi [<offline player>]:
    if arg-1 is not set:
        send "&aKredin: &b&l%{kredi.%player%}%"
    else:
        send "&a%arg-1% Adlı Oyuncunun Kredisi: &b%{kredi.%arg-1%}%"

command /kredikullan <text>:
    if arg-1 is set:
        if arg-1 is "diavip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 30:
                execute console command "/manuadd %player% diavip"
            else:
                send "&cDiaVIP Satın Almak Için 30 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if arg-1 is "goldvip":
            if {kredi.%player%} is greater than or equal to 20:
                execute console command "/manuadd %player% goldvip"
            else:
                send "&cGoldVIP Satın Almak Için 20 Krediye Ihtiyacın Var!"
        if {kredi.%player%} is greater than or equal to 10:
                execute console command "/manuadd %player% ironvip"
            else:
                send "&cIronVIP Satın Almak Için 10 Krediye Ihtiyacın Var!"
    else:
        send "&a/Kredikullan DiaVIP = &b30 Kredi"
        send "&a/Kredikullan GoldVIP = &b20 Kredi"
        send "&a/Kredikullan IronVIP = &b10 Kredi"

command /krediver <text> <int>:
    permission: kredi.ver
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        add arg-2 to {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncuya &b%arg-2% &aKredi Verdiniz."
        set {_krediver} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &aAdlı Yetkili Size &B%arg-2% &aKredi Verdi! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_krediver}
        delete {_krediver}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"

command /kredial <text> <int>:
    permission: kredi.al
    if {kredi.%arg-1%} is set:
        subtract arg-2 from {kredi.%arg-1%}
        send "&b%arg-1% &aAdlı Oyuncudan &b%arg-2% &aKredi Aldınız."
        set {_kredial} to arg-1 parsed as a player
        wait 1 ticks
        send "&b%player% &cAdlı Yetkili Sizden &B%arg-2% &cKredi Aldı! Yeni Kredi Miktarınız: &b%kredi.%arg-1%%" to {_kredial}
        delete {_kredial}
    else:
        send "&c%arg-2% Adlı Oyuncu Bulunamadı!"
Bu skripti kullanmayın bunda çok fazla hata bulunuyor ve eski bir skript. Aşağıdaki skripti kullanabilirsiniz. /kredi yardim ile tüm komutlara bakabilirsiniz. Skript, SkQuery gerektirir.

JavaScript:
options:
    krediprefix: &8[&3&lKREDI&8]

command /kredi [<text>] [<player>] [<int>]:
    trigger:
        if arg 1 is not set:
            send "{@krediprefix} &c/kredi yardim"
        if arg 1 is "ver":
            if player has permission "sk.kredi.admin":
                if arg 2 is set:
                    if arg 3 is set:
                        if player is op:
                            send "{@krediprefix} &aYetkili tarafindan sana &3%arg 3% &akredi gönderildi!" to arg 2
                            send "{@krediprefix} &e%arg 2% &aadlı oyuncuya &3%arg 3% &akredi verildi!" to player
                            add arg-3 to {kmiktar.%arg 2%}
                        else:
                            send "{@krediprefix} &cBu komutu kullanmak için OP olman gerekli!"
                    else:
                        send "{@krediprefix} &cKredi miktarı yazmadın!"
                else:
                    send "{@krediprefix} &cOyuncu ismi yazmadın!"
        if arg 1 is "sil":
            if player has permission "sk.kredi.admin":
                if arg 2 is set:
                    if arg 3 is set:
                        if player is op:
                            send "{@krediprefix} &aYetkili tarafindan &3%arg 3% &akredin silindi!" to arg 2
                            send "{@krediprefix} &e%arg 2% &aadlı oyuncunun &3%arg 3% &akredisini sildin!" to player
                            remove arg-3 from {kmiktar.%arg 2%}
                        else:
                            send "{@krediprefix} &cBu komutu kullanmak için OP olman gerekli!"
                    else:
                        send "{@krediprefix} &cKredi miktarı yazmadın!"
                else:
                    send "{@krediprefix} &cOyuncu ismi yazmadın!"
        if arg 1 is "ogren":
            if player has permission "sk.kredi.admin":
                if arg 2 is set:
                    if player is op:
                        send "{@krediprefix} &3%arg 2% adli oyuncuda bulunan kredi: &6%{kmiktar.%player%}%"
                    else:
                        send "{@krediprefix} &cBu komutu kullanmak için OP olman gerekli!"
                else:
                    send "{@krediprefix} &cOyuncu ismi yazmadın!"
        if arg 1 is "yardim":
            send " "
            send "{@krediprefix} &e/kredim &f| &aHesabınızdaki krediyi gösterir!"
            send "{@krediprefix} &e/magaza &f| &aHesabınızdaki krediyi istediginiz sekilde harcayin!"
            player is op:
                send "{@krediprefix} &e/kredi ver <oyuncu> <miktar> &f| &aOyuncuya kredi verir!(Yetkililer içindir.)"
                send "{@krediprefix} &e/kredi sil <oyuncu> <miktar> &f| &aOyuncunun kredisini siler!(Yetkililer içindir.)"
                send "{@krediprefix} &e/kredi ogren <oyuncu> &f| &aOyuncunun kredisini ogrenir!(Yetkililer içindir.)"
            send " "
         
command /kredim:
    permission: sk.kredim
    permission message: &cBunu yapmak için yetkin yok!
    trigger:
        send "{@krediprefix} &eHesabında bulunan kredi: &6%{kmiktar.%player%}%"
     
command /mağaza:
    permission: sk.magaza
    permission message: &cBunu yapmak için yetkin yok!
    trigger:
        open chest with 3 row named "&5&lKREDI &3&lHARCAMA!" to player
        format slot 12 of player with diamond chestplate named "&5&lVip" to close then run [make player execute command "vipkredi"]
     
command /vipkredi:
    trigger:
        if {miktar.%player%} is greater than or equal to 50:
            execute console command "manuadd %player% vip"
            send "{@krediprefix} &a50 krediye vip oldun."
            stop
        else:
            send "{@krediprefix} &cYeterli miktarda krediniz bulunmamakta."
Tamam bu skripti istediğim şekilde edilmeyebilir misin ? İlk başta yazdım en üstte
 

Riaxetr

Şehit mi düştü asker? Cennet koktu da her yer..
En iyi cevaplar
0
Yarın hallederim, biraz beklemelisin.
 

Riaxetr

Şehit mi düştü asker? Cennet koktu da her yer..
En iyi cevaplar
0
Merhaba, zamanım olmadığı için kredi ile yapmadım, bunu kullanabilirsin. Kredi çeki eklersin krediyle çek alınır sonra çek paraya dönüştürülüp normal parayla oynanır.

JavaScript:
options:
    prefix: &4&lF&f&lC &8&l>&7
    otomatik çekiliş: 1 # ( 1 - açık / 0 - kapalı)
    minimum katılım: 2
    maksimum katılım: 50
    versiyon: 2.1 # Burası sadece karşılaştırmanız için!

every 15 minutes:
    {@otomatik çekiliş} is 1:
        jackpot()

function jackpot():
    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@minimum katılım}
    set {jackpot::dönüyor} to 1
    set {_z} to 6
    loop 5 times:
        remove 1 from {_z}
        broadcast "{@prefix} JackPot için son %{_z}% saniye."
        wait 1 second
    broadcast "{@prefix} JackPot dönüyor, katılan herkese bol şans!"
    wait 1 second
    loop {jackpot::liste::katılan::*}:
        set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
        set {_sans} to rounded {_sans}
        loop {_sans} times:
            add loop-value-1 to {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    set {_kazanan} to random element out of {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    broadcast "{@prefix} &3JackPot kazananı &a%{_kazanan}%!%nl% &3Yatırdığı Para &8&l> &f%{jackpot::%{_kazanan}%::yatırılan}%$%nl% &3Toplam Kazandığı Para &8&l> &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
    wait 3 tick
    add {jackpot::liste::yatırılan} to {_kazanan}'s money
    wait 3 tick
    delete {jackpot::*}

command /jackpot [<int>]:
    usage: /jackpot [<Yatırılacak Miktar>]
    aliases: jp
    trigger:
        arg 1 is not set:
            {jackpot::liste::yatırılan} is not set:
                set {jackpot::liste::yatırılan} to 0
            create a gui with virtual chest with 6 rows named "&4&lJack&f&lPot":
                make gui integers from 1 to 52 with black stained glass pane
                make gui 0 with paper named "&7&l> > > &a&lBilgiler &7&l< < <" with lore "&eKatılan Kişi Sayısı &8&l> &f%size of {jackpot::liste::katılan::*}% Kişi||&ePottaki Para &8&l> &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
                make gui 53 with sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &aPara Yatır &7&l&m< < < < <":
                    execute player command "/jackpot 10000"
                set {_x} to 0
                loop {jackpot::liste::katılan::*}:
                    add 1 to {_x}
                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
                    make gui {_x} with loop-value's skull named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eOyuncu &8&l> &f%loop-value%||&eYatırılan &8&l> &f%{jackpot::%loop-value%::yatırılan}%$||&eŞans &8&l> &f%%%{_sans}%||||&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <"
            open last gui to player
        arg 1 is set:
            arg is bigger than 0:
                {jackpot::dönüyor} isn't set:
                    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@maksimum katılım}:
                        send "{@prefix} Üzgünüm, JackPot'a maksimum sayıda kişi katılmış."
                        stop
                    player's money is less than arg:
                        send "{@prefix} JackPot'a yatırmak istediğin kadar paran yok."
                        stop
                    set {m::%player%} to arg
                    create a gui with virtual chest named "&4&lJack&f&lPot" and shape "xxxxxxxxxxqwexaxdxxxxxxxxxz":
                        make gui slot "x" with black stained glass pane
                        make gui slot "q" with iron ingot named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "&eSol Tıklayarak||&a10.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c10.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 10000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 9999
                                remove 10000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "w" with gold ingot named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "&eSol Tıklayarak||&a100.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c100.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 100000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 99999
                                remove 100000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "e" with diamond named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "&eSol Tıklayarak||&a1.000.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c1.000.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 1000000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 999999
                                remove 1000000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "a" with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "d" with nether star named "&7&l&m > > > > >&r &aOnayla &7&l&m< < < < <":
                            {m::%player%} is bigger than 0:
                                remove {m::%player%} from player's money
                                {jackpot::liste::katılan::*} contains player:
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l> &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l> &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                                else:
                                    add player to {jackpot::liste::katılan::*}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l> &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l> &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                            else:
                                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!" to player
                                close player's inventory
                        make gui slot "z" with barrier named "&7&l&m > > > > >&r &aListeye Dön &7&l&m< < < < <":
                            execute player command "/jackpot"
                        run when close gui:
                            delete {m::%player%}
                    open last gui to player
                else:
                    send "{@prefix} JackPot şuanda dönüyor, lütfen bitmesini bekle."
            else:
                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!"
 

MineLoria

Mc.MineLoria.net
En iyi cevaplar
0
Merhaba, zamanım olmadığı için kredi ile yapmadım, bunu kullanabilirsin. Kredi çeki eklersin krediyle çek alınır sonra çek paraya dönüştürülüp normal parayla oynanır.

JavaScript:
options:
    prefix: &4&lF&f&lC &8&l>&7
    otomatik çekiliş: 1 # ( 1 - açık / 0 - kapalı)
    minimum katılım: 2
    maksimum katılım: 50
    versiyon: 2.1 # Burası sadece karşılaştırmanız için!

every 15 minutes:
    {@otomatik çekiliş} is 1:
        jackpot()

function jackpot():
    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@minimum katılım}
    set {jackpot::dönüyor} to 1
    set {_z} to 6
    loop 5 times:
        remove 1 from {_z}
        broadcast "{@prefix} JackPot için son %{_z}% saniye."
        wait 1 second
    broadcast "{@prefix} JackPot dönüyor, katılan herkese bol şans!"
    wait 1 second
    loop {jackpot::liste::katılan::*}:
        set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
        set {_sans} to rounded {_sans}
        loop {_sans} times:
            add loop-value-1 to {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    set {_kazanan} to random element out of {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    broadcast "{@prefix} &3JackPot kazananı &a%{_kazanan}%!%nl% &3Yatırdığı Para &8&l> &f%{jackpot::%{_kazanan}%::yatırılan}%$%nl% &3Toplam Kazandığı Para &8&l> &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
    wait 3 tick
    add {jackpot::liste::yatırılan} to {_kazanan}'s money
    wait 3 tick
    delete {jackpot::*}

command /jackpot [<int>]:
    usage: /jackpot [<Yatırılacak Miktar>]
    aliases: jp
    trigger:
        arg 1 is not set:
            {jackpot::liste::yatırılan} is not set:
                set {jackpot::liste::yatırılan} to 0
            create a gui with virtual chest with 6 rows named "&4&lJack&f&lPot":
                make gui integers from 1 to 52 with black stained glass pane
                make gui 0 with paper named "&7&l> > > &a&lBilgiler &7&l< < <" with lore "&eKatılan Kişi Sayısı &8&l> &f%size of {jackpot::liste::katılan::*}% Kişi||&ePottaki Para &8&l> &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
                make gui 53 with sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &aPara Yatır &7&l&m< < < < <":
                    execute player command "/jackpot 10000"
                set {_x} to 0
                loop {jackpot::liste::katılan::*}:
                    add 1 to {_x}
                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
                    make gui {_x} with loop-value's skull named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eOyuncu &8&l> &f%loop-value%||&eYatırılan &8&l> &f%{jackpot::%loop-value%::yatırılan}%$||&eŞans &8&l> &f%%%{_sans}%||||&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <"
            open last gui to player
        arg 1 is set:
            arg is bigger than 0:
                {jackpot::dönüyor} isn't set:
                    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@maksimum katılım}:
                        send "{@prefix} Üzgünüm, JackPot'a maksimum sayıda kişi katılmış."
                        stop
                    player's money is less than arg:
                        send "{@prefix} JackPot'a yatırmak istediğin kadar paran yok."
                        stop
                    set {m::%player%} to arg
                    create a gui with virtual chest named "&4&lJack&f&lPot" and shape "xxxxxxxxxxqwexaxdxxxxxxxxxz":
                        make gui slot "x" with black stained glass pane
                        make gui slot "q" with iron ingot named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "&eSol Tıklayarak||&a10.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c10.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 10000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 9999
                                remove 10000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "w" with gold ingot named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "&eSol Tıklayarak||&a100.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c100.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 100000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 99999
                                remove 100000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "e" with diamond named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "&eSol Tıklayarak||&a1.000.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c1.000.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 1000000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 999999
                                remove 1000000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "a" with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "d" with nether star named "&7&l&m > > > > >&r &aOnayla &7&l&m< < < < <":
                            {m::%player%} is bigger than 0:
                                remove {m::%player%} from player's money
                                {jackpot::liste::katılan::*} contains player:
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l> &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l> &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                                else:
                                    add player to {jackpot::liste::katılan::*}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l> &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l> &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                            else:
                                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!" to player
                                close player's inventory
                        make gui slot "z" with barrier named "&7&l&m > > > > >&r &aListeye Dön &7&l&m< < < < <":
                            execute player command "/jackpot"
                        run when close gui:
                            delete {m::%player%}
                    open last gui to player
                else:
                    send "{@prefix} JackPot şuanda dönüyor, lütfen bitmesini bekle."
            else:
                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!"
Çalışmadı hiçbir şey yazmıyor chatte
 

Samet_Erturk

Taş Madencisi
En iyi cevaplar
0
Merhaba, zamanım olmadığı için kredi ile yapmadım, bunu kullanabilirsin. Kredi çeki eklersin krediyle çek alınır sonra çek paraya dönüştürülüp normal parayla oynanır.

JavaScript:
options:
    prefix: &4&lF&f&lC &8&l>&7
    otomatik çekiliş: 1 # ( 1 - açık / 0 - kapalı)
    minimum katılım: 2
    maksimum katılım: 50
    versiyon: 2.1 # Burası sadece karşılaştırmanız için!

every 15 minutes:
    {@otomatik çekiliş} is 1:
        jackpot()

function jackpot():
    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@minimum katılım}
    set {jackpot::dönüyor} to 1
    set {_z} to 6
    loop 5 times:
        remove 1 from {_z}
        broadcast "{@prefix} JackPot için son %{_z}% saniye."
        wait 1 second
    broadcast "{@prefix} JackPot dönüyor, katılan herkese bol şans!"
    wait 1 second
    loop {jackpot::liste::katılan::*}:
        set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
        set {_sans} to rounded {_sans}
        loop {_sans} times:
            add loop-value-1 to {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    set {_kazanan} to random element out of {_jackpotdönüyor::*}
    wait 1 second
    broadcast "{@prefix} &3JackPot kazananı &a%{_kazanan}%!%nl% &3Yatırdığı Para &8&l> &f%{jackpot::%{_kazanan}%::yatırılan}%$%nl% &3Toplam Kazandığı Para &8&l> &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
    wait 3 tick
    add {jackpot::liste::yatırılan} to {_kazanan}'s money
    wait 3 tick
    delete {jackpot::*}

command /jackpot [<int>]:
    usage: /jackpot [<Yatırılacak Miktar>]
    aliases: jp
    trigger:
        arg 1 is not set:
            {jackpot::liste::yatırılan} is not set:
                set {jackpot::liste::yatırılan} to 0
            create a gui with virtual chest with 6 rows named "&4&lJack&f&lPot":
                make gui integers from 1 to 52 with black stained glass pane
                make gui 0 with paper named "&7&l> > > &a&lBilgiler &7&l< < <" with lore "&eKatılan Kişi Sayısı &8&l> &f%size of {jackpot::liste::katılan::*}% Kişi||&ePottaki Para &8&l> &f%{jackpot::liste::yatırılan}%$"
                make gui 53 with sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &aPara Yatır &7&l&m< < < < <":
                    execute player command "/jackpot 10000"
                set {_x} to 0
                loop {jackpot::liste::katılan::*}:
                    add 1 to {_x}
                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%loop-value%::yatırılan}))*100
                    make gui {_x} with loop-value's skull named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eOyuncu &8&l> &f%loop-value%||&eYatırılan &8&l> &f%{jackpot::%loop-value%::yatırılan}%$||&eŞans &8&l> &f%%%{_sans}%||||&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <"
            open last gui to player
        arg 1 is set:
            arg is bigger than 0:
                {jackpot::dönüyor} isn't set:
                    size of {jackpot::liste::katılan::*} is bigger than {@maksimum katılım}:
                        send "{@prefix} Üzgünüm, JackPot'a maksimum sayıda kişi katılmış."
                        stop
                    player's money is less than arg:
                        send "{@prefix} JackPot'a yatırmak istediğin kadar paran yok."
                        stop
                    set {m::%player%} to arg
                    create a gui with virtual chest named "&4&lJack&f&lPot" and shape "xxxxxxxxxxqwexaxdxxxxxxxxxz":
                        make gui slot "x" with black stained glass pane
                        make gui slot "q" with iron ingot named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "&eSol Tıklayarak||&a10.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c10.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 10000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 9999
                                remove 10000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "w" with gold ingot named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "&eSol Tıklayarak||&a100.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c100.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 100000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 99999
                                remove 100000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "e" with diamond named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "&eSol Tıklayarak||&a1.000.000$ Ekle||&eSağ Tıklayarak||&c1.000.000$ Azalt":
                            gui-click-action is left mouse button:
                                add 1000000 to {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                            gui-click-action is right mouse button:
                                {m::%player%} is bigger than 999999
                                remove 1000000 from {m::%player%}
                                make gui slot 14 with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "a" with glowing sunflower named "&7&l&m > > > > >&r &4Jack&fPot &7&l&m< < < < <" with lore "||&eYatıracağın miktar &8&l> &f%{m::%player%}% $"
                        make gui slot "d" with nether star named "&7&l&m > > > > >&r &aOnayla &7&l&m< < < < <":
                            {m::%player%} is bigger than 0:
                                remove {m::%player%} from player's money
                                {jackpot::liste::katılan::*} contains player:
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l> &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l> &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                                else:
                                    add player to {jackpot::liste::katılan::*}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::%player%::yatırılan}
                                    add {m::%player%} to {jackpot::liste::yatırılan}
                                    set {_sans} to  (1/({jackpot::liste::yatırılan}/{jackpot::%player%::yatırılan}))*100
                                    send "{@prefix} JackPot'a para yatırdın!%nl%&eToplam Yatırdığın Para &8&l> &f%{jackpot::%player%::yatırılan}%$%nl%&eŞans &8&l> &f%%%{_sans}%"
                                    delete {m::%player%}
                                    close player's inventory
                            else:
                                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!" to player
                                close player's inventory
                        make gui slot "z" with barrier named "&7&l&m > > > > >&r &aListeye Dön &7&l&m< < < < <":
                            execute player command "/jackpot"
                        run when close gui:
                            delete {m::%player%}
                    open last gui to player
                else:
                    send "{@prefix} JackPot şuanda dönüyor, lütfen bitmesini bekle."
            else:
                send "{@prefix} Geçersiz bir değer girdin!"

Ben Kendi Sunucumda Denedim Çalışıyor
 
Üst