[ÇÖZÜLDÜ] Sanal Coin Sisteminde Oluşan Hata

vForGeralt

Marangoz
En iyi cevaplar
0
Selamlar. Benim bir serverim var ve bu serverde sanal coin sistemi yapmak istiyorum. Her şey tamam coinler falan geliyor fakat bu coinleri harcayacağımız menüyü açamıyorum. Bilinmeyen komut diyor. Skript konularında acemiyim o menü komutunu hastebine attım buyrun:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor. Giriş yap veya üye ol.

/coinsp yazınca o menü geliyor fakat iteme tıkladığımda bilinmeyen komut diyor.
 

vForGeralt

Marangoz
En iyi cevaplar
0
bu arada oradaki zombi spawner olayına bakmayın orayı düzelttiğimde de aynı hatayı alıyorum :D + /coinmenu diamond yazınca da hiçbir şey olmuyor
 
Son düzenleme:

ErenSB

Elmas Madencisi
Emektar Üye
En iyi cevaplar
26
Skripte reload attığınızda konsolda herhangi bir sorun çıkıyor mu? Çıkıyorsa hastebine atar mısınız?
 
R

Reloven

Ziyaretçi
Coinmenu kazma diye bir komut yok çünkü sadece diamond tanımlamışsın
 

vForGeralt

Marangoz
En iyi cevaplar
0
Attığın hastebin bağlantısı silinmiş sanırım.
options:

p: &e&lCoin &7>
kiriktasadet: 256
menuIsmi: &6Old&cCoin &dMenüsü

variables:

{coin.%player%} = 0
{kirilankiriktas.%player%} = 0
{oldurulen.%player%} = 0

command /coinver [<offline player>] [<number>]:
trigger:
player has permission "coinver.admin":
arg 1 isn't set:
send "{@p} &c/coinver &7<&3oyuncu&7> &7<&amiktar&7>" to player
stop
arg 2 isn't set:
send "{@p} &c/coinver &7<&3oyuncu&7> &7<&amiktar&7>" to player
stop
arg 1 is set:
add arg 2 to {coin.%arg 1%}
send "{@p} &a%arg 1% &7adlı oyuncuya &e%arg 2% &7coin verdin!" to player
send "{@p} &bYetkililerden birisi sana &e%arg 2% &bcoin verdi!" to arg 1
stop
else:
send "{@p} &cGerekli yetkiye sahip değilsin!" to player

command /coinal [<offline player>] [<number>]:
trigger:
player has permission "coinal.admin":
arg 1 isn't set:
send "{@p} &c/coinal &7<&3oyuncu&7> &7<&amiktar&7>" to player
stop
arg 2 isn't set:
send "{@p} &c/coinal &7<&3oyuncu&7> &7<&amiktar&7>" to player
stop
arg 1 is set:
remove arg 2 from {coin.%arg 1%}
send "{@p} &a%arg 1% &7adlı oyuncudan &e%arg 2% &7coin aldın!" to player
send "{@p} &bYetkililerden birisi senden &e%arg 2% &bcoin aldın!" to arg 1
stop
else:
send "{@p} &cGerekli yetkiye sahip değilsin!" to player

on break of Cobblestone:
add 1 to {kirilankiriktas.%player%}
if {kirilankiriktas.%player%} is greater than or equal to 256:
add 0.5 to {coin.%player%}
set {kirilankiriktas.%player%} to 0
remove {@kiriktasadet} Cobblestone from player
send "{@p} &6256 adet &cKırıktaş &e0.5 &6Old&cCoine Dönüştürüldü!!" to player

on death:
if attacker is a player:
if victim is a player:
add 1 to {oldurulen.%player%}
if {oldurulen.%attacker%} is greater than or equal to 10:
add 1 to {coin.%attacker%}
set {oldurulen.%attacker%} to 0
send "{@p} &610 kişi öldürdüğün için &e1 &6Old&cCoin Kazandın!" to attacker

command /oldcoin:
trigger:
send "&6Old&cCoinin &7&l>> &a%{coin.%player%}%"

command /coinsp:
trigger:
open chest with 1 rows named "{@menuIsmi}" to player
format slot 0 of player with spawner named "&4Zombi SP &8(&a1 Coin&8)" to close then run [make player execute "coinmenu kazma"]

command /cm [<text>]:
trigger:
if arg 1 is "kazma":
if {coin.%player%} is greater than or equal to 1:
remove 1 {coin.%player%} from player
give player to diamond pickaxe
else:
send "&7> &cEnvanterinde yeteri kadar {@coinIsmi} &cbulunmamakta!"

command /coinmenu [<text>]:
trigger:
player has permission "coin.menu":
arg 1 isn't set:
send "{@p} &c/coinmenu &7<&3Almak İstediğin Eşyanın İsmi7> to player
stop
if arg 1 is "diamond":
if {coin.%player%} is greater than or equal to 1
remove 1 {coin.%player%} from player
give player to 64 diamond
else:
send "&7>> &cYeterli Coinin Bulunmamakta!"
 
Üst