options:
1biletpara: 1000 #Her Biletin Fiyatı
restartdakika: 1 #Kaç Dakikada Bir Yeni raund başlasın?
prefix: &8[&6Jackpot&8] &7 #Mesaj Prefixi
otomesaj: on
mesajdelay: 3 #Kaç Dakikada Bir Bilgi MEsajı Yollasın
duyurumesaj: Bu Sunucu dSK Jackpot KUllanıyor Katılabilmek İçin: /jackpot
adminyetki: dSK.jackpot.admin
command /jackpot [<text>] [<int>]:
aliases: /pot
trigger:
arg 1 is set:
arg 1 is "ne":
send "{@prefix} Sistemi Ortaya Herkesin Bir Para Yatırdığı"
send "&7Tamamen Şansa Bir Şekilde Bir Kişinin Kazandığı Bir İhale Sistemidir"
arg 1 is "durum":
if {başladı.jackpot} is set:
send "{@prefix} Katılanlar: &6%{jackpottakiler::*}%"
send "{@prefix} Devredilecek Para %{potpara::*}%"
send "{@prefix} Çekilmesine Kalan Süre: %{bitecek.sure}%Dakika %{bitecek.s}%Saniye"
send "{@prefix} Senin Yatırdığın Para:$%{yatırdı.%player%}%"
else:
send "&6{@prefix} Aktif Değil"
arg 1 is "kazanç":
if {başladı.jackpot} is set:
send "{@prefix} Pottan Toplam Kazancınız: $-%{yatırdı.%player%}%"
else:
send "&6{@prefix} Aktif Değil"
arg 1 is "başlat":
if {başladı.jackpot} is not set:
set {başladı.jackpot} to true
set {bitecek.sure} to "&41"
set {bitecek.s} to "&40"
broadcast "{@prefix} Pot Başladı Yatırmak İçin /jackpot yatır [<miktar>]"
wait 30 second
broadcast "{@prefix} 30 Saniye Kaldı"
wait 27 second
broadcast "{@prefix} 3"
wait 1 second
broadcast "{@prefix} 2"
wait 1 second
broadcast "{@prefix} 1"
wait 1 second
loop all players:
set {jkazanan} to random element of {jackpottakiler::*}
send "{@prefix} Jackpot Bitti"
broadcast "{@prefix} Kazanan %{jkazanan}%"
set {_miktar} to {potpara}
set {_miktar} to {_miktar} parsed as number
execute console command "eco give %{jkazanan}% %{yatırdı.%loop-player%}%000"
delete {başladı.jackpot}
delete {potpara::*}
delete {yatırdı.%loop-player%}
delete {başladı.sure}
delete {başladı.s}
delete {jackpottakiler::*}
delete {_miktar}
delete {jkazanan}
else:
send "{@prefix} Zaten Aktif"
arg 1 is "yatır":
arg 2 is set:
set {_grk1} to arg-2 * 1000
if player's balance is greater than {_grk1}:
if {başladı.jackpot} is set:
loop all players:
add arg-2 to {potpara::*}
add arg-2 to {yatırdı.%player%}
add player to {jackpottakiler::*}
execute console command "eco take %player% %arg 2%000"
broadcast "{@prefix} &6%player% &7pota &6+%arg 2% bilet &7ekledi! (Dönen Para %{yatırdı.%loop-player%}%)"
else:
send "{@prefix} Aktif değil"
else:
send "{@prefix} Yeterli Paraya Sahip Değilsin"
else:
send "{@prefix} Miktar Girmeliydin"
arg 1 is "ekstra":
arg 2 is set:
set {_grk} to arg-2 * 1000
if player's balance is greater than {_grk}:
if {başladı.jackpot} is set:
loop all players:
add arg-2 to {potpara::*}
add arg-2 to {yatırdı.%player%}
add player to {jackpottakiler::*}
execute console command "eco take %player% %{_grk}%"
add {_grk} to {%player%.aktif}
broadcast "{@prefix} &6%player% &7pota &6+%arg 2% bilet &7ekledi! (Dönen Para %{yatırdı.%loop-player%}%)"
else:
send "{@prefix} Aktif Değil"
else:
send "{@prefix} Yeterli Paraya Sahip Değilsin"
else:
send "{@prefix} Miktar Girmeliydin"
arg 1 is "sonlandır":
if player has permission "{@adminyetki}":
delete {başladı.jackpot}
delete {potpara}
delete {yatırdı.%player%}
delete {başladı.sure}
delete {başladı.s}
delete {jackpottakiler}
send "{@prefix} Başarılı"
else:
send "{@prefix} Yetkin Yok"
arg 1 is "reload":
if player has permission "{@adminyetki}":
execute player command "sk reload b"
else:
send "{@prefix}"
send "{@prefix} &6/jackpot ne &c-> &4Açıklama"
send "{@prefix} &6/jackpot yatır [Miktar] &c-> &4Bilet Yatırma"
send "{@prefix} &6/jackpot durum &c-> &4Şuanki Pot Hakkında bilgi Verir"
send "{@prefix} &6/jackpot kazanç &c-> &4Şuanki Karın"
send "{@prefix} &6/jackpot başlat &c-> &4Aktif Pot Yoksa Başlatır"
send "{@prefix} &6/jackpot ekstra [Miktar] &c-> &4Pota Ekstra Para Ekler"