Kritex
Engineer
- En iyi cevaplar
- 0
İlk olarak MCedit'i açıp yeni bir dünya oluştuyoruz ya da oluşturduğumuz bir dünyayı seçiyoruz. Sol altta bulunan "Select" i seçtikten sonra 16 en, 16 boy, 33 yüksekliğinde bir bölgeyi seçiyoruz.
2. olarak aşağıda bulunan "Filter" a tıklıyoruz.
Solda açılan pencere de 2 farklı "Filter" yazmakta. Bizim ihtiyacımız olan üstteki Mavi Filter. Ona tıkladıktan sonra aşağıdaki gibi bir pencere açılıcaktır.
İndirme linkindeki dosyanın içindeki 2 ".py" uzantısını buraya atıyoruz.
En son olarak "Input String Here" yazan yere karakter ismini yazıyoruz ve enter'a ya da sarı yazılı "Filter" a tıklıyoruz .(
İyi eğlenceler
Konudaki ".py" uzantılı dosyalar alıntıdır.
MCedit Linki:
Heykel için gerekli ".py" uzantısı Linki:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
2. olarak aşağıda bulunan "Filter" a tıklıyoruz.
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
Solda açılan pencere de 2 farklı "Filter" yazmakta. Bizim ihtiyacımız olan üstteki Mavi Filter. Ona tıkladıktan sonra aşağıdaki gibi bir pencere açılıcaktır.
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
İndirme linkindeki dosyanın içindeki 2 ".py" uzantısını buraya atıyoruz.
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
En son olarak "Input String Here" yazan yere karakter ismini yazıyoruz ve enter'a ya da sarı yazılı "Filter" a tıklıyoruz .(
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
) skin isimler burada çalışmaktadır.
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
İyi eğlenceler
MCedit Linki:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
Heykel için gerekli ".py" uzantısı Linki:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.