Herkese Merhaba! Bu konuda güzel bir harita yapmak için ipuçları vericem, farklı harita türlerini anlatıcam ve size bir sanateseri yaratmak için gerekli link ve bilgileri vericem. Anlatıma başlayalım...
Bu Haritayı Yapmamdaki Amacım Ne?
Size Gift Code Kazandıracak bir turnuvaya harita mi yapmak istiyorsunuz? Itibar kazanmak için mi map yapmak istiyorsunuz? Youtube kanallarına mapinizi oynarken mi seyretmek istiyorsunuz? Bir harita yapmaya başlamadan önce belirlenmesi gereken en önemli şeylerden biri hedefdir. Mesela bir turnuvanın belirli kuralları ve zaman sınırlaması olduğu için belirli bir takvim içinde planlı çalışmalısınız. Ama bir kanala veya ün kazanmak için harita yaparken herhangi bir zaman sınırlaması olmadığından en ufak ayrıntısına kadar haritanızı düzenliyebilirsiniz.
Hangi Tarz Bir Harita Yapmak İstiyorum?
Adventure Map mi yapmak istiyorsunuz? Bir Parkour Mapimi? Yoksa her ikisidemi? Ya da kendi tarzınızı oluşturmak istiyorsunuz. Sizi kimse hepsini karıştırma diye tutmuyor. Ama çoğu zaman iki başlığı karıştırmak daha iyidir. Bazen kendi tarzınızı yaratmak istersiniz. Örneğin Vech (Bir Builder) Monument yani anıtı yünlerle tamamlama tarzını buldu. Farklı bir şey yapmak istiyordu ve başarılı oldu. İyi bir fikriniz varsa bu kişi siz de olabilirsiniz. Şimdi tarzlara geçmek istiyorum.
Adventure
Adventure mapler en popüler tarzlar arasında yer alır. Genellikle bir hikayeye bağlı olurlar ve kısıtlamalar olur. Örneğin sadece sünger kırabilirsiniz ya da hiçbir item craftlayamazsınız. İki tarzı vardır: Open World ve Linear. Linear maplerde takip edilmesi zorunda olan bir yol vardır. Bu yolun dışına çıkılmaz. Open World de ise harita daha büyüktür. Oyuncu keşfeder, kendi hikayesini yaratır. Genelde Open World tarzı adventure maplarin yapılması ve oynanması daha uzun olur. Linear mapler ise sürükleyici ve ileriye yönelik olur.
Örnek Linear Map:
Örnek Open World Map:
Survival
Survival mapler adventure maplerden çok farklıdır. Genelde bi hedefleri yoktur. Sadece survivalı zevkli kılmak için bir dünya şekilleri vardır. Çoğu survival map bitmez, amaçları genelde aynıdır: bir ev, kale kur orada yaşa , vb. Survival mapin de 2 tarzı vardır. Bunlar endless map ve goal map dir. Goal map de 5 süngeri bul gibi hedefler vardır. Endless mapler ise sadece hayatta kalmayı amaçlar.
Örnek Goal Map:
Örnek Endless Map:
Puzzle
Puzzle maplerin kendi tarzı vardır. Genelde parkour ve adventure map karışımıdır. Çoğu bu tarzda map blok kırmaya izin vermez. Bir takım testleri geçmeni ister. Bu tarz bir harita yapmak ileri düzey redstone bilgisi ister. Çünkü genelde zamanlama ile ilgilidirler. Bazı puzzlerin gerçekten zorlayıcı olması ve insanın her türlü yolu düşündürmesi gerekir.
Örnek Puzzle Map:
Parkour
Parkour maplerin amacı genelde a noktasından b noktasına çeşitli bloklardan zıplayıp gitmektir. Bu tarz sizin zıplama yeteneklerinizi test eder. Lütfen iki tane blok koyup parkour map diye yayınlamayın. Parkour mapler genelde bölümlerden oluşur ve gittikçe zorlaşır. Çoğu haritada bölümler için renkli yünler kullanılır. Örneğin 1. bölüm -> mavi renk wool 2. bölüm --> sarı renk wool ile olsun.
Örnek Parkour Map:
CTM Map
Bu tarz haritalar genelde yünlerle bir anıtı tamamlamanızı ister. Örneğin a gezegeninden b gezegenine gidip içindeki yaratıkları oldurup bir sandıktan yünleri alıp koymanız gerekmektedir. Böylece tüm renk yünleri alınca anıt tamamlanır.
Örnek CTM Map:
Programlar
Bu bölümde harita yapmak için gerekli araç ve programları göstereceğim.
MCEDIT
Bu program sizin minecraftiniz içindeki level.dat dosyasını kullanır. Birsürü filterlarla sıkıştırma, renk değiştirme gibi özellikleri verir. Bunun hakkında fazla konuşmayacağım. Detaylı bilgiyi forumdaki MCEDIT bölümünden bulabilirsiniz.
World Painter
Bu program oyununzdaki özellikleri kolay bir panelden yönetmeyi sağlar. Oyuncunun canını, hava durumunu, hilelerin açık olup olmadığı gibi birçok özelliği düzenleyebilir.
Link:
Single Player Commands
Bu program oyuna birsürü komut ekleyerek aynı zaman "World Edit" adlı toolu ekler. Bununla ilgili detaylı bilgiye çoğu yerden ulaşabilirsiniz.
İpuçları
- Harıtanın türünü unutmayın. Örneğin parkur ise TNT tuzakları kurmayın.
- Tasarım çok önemli. Eğer güzel bir hikaye bulursanız insanlar bu hikayeyi yakında unutacaktır ama mimarlık harikası binalar yaparsanız insanlar ne hikayeyi unutur ne de yaptığınız binaları.
- En son updateleri kullanın. Command blocklarla artık birçok şey mümkün. Bunların özelliklerini kullanın. Güzel tuzaklar hazırlayın, mesaşlar verin. Artık her şey mümkün.
- Eğer adventure map veya CTM değil ise sürekli konuyu güncel tutup update edin. Haritaya sürekli yeni şeyler ekleyin.
- Temanızla uyumlu kalın. Yani bir ortaçağ haritasında redstonedan harikalar yaratmanıza gerek yok veya bir bilimsel haritaya ejderha dövüşü koymayın.
- Sürekli hayal gücünüzle yapabileceğinizin en iyisini yapın. Hayal gücü bir haritada en önemli etkendir.
Umarım konu yardımcı olmuştur.
Diğer:
Bu konuyla ilgili @ACT v2.0 (kinasli) nin konusu:
https://forum.gamer.com.tr/konu/adventure-map-nasıl-yapılmalıdır-dev-rehber.162900/
Bu Haritayı Yapmamdaki Amacım Ne?
Size Gift Code Kazandıracak bir turnuvaya harita mi yapmak istiyorsunuz? Itibar kazanmak için mi map yapmak istiyorsunuz? Youtube kanallarına mapinizi oynarken mi seyretmek istiyorsunuz? Bir harita yapmaya başlamadan önce belirlenmesi gereken en önemli şeylerden biri hedefdir. Mesela bir turnuvanın belirli kuralları ve zaman sınırlaması olduğu için belirli bir takvim içinde planlı çalışmalısınız. Ama bir kanala veya ün kazanmak için harita yaparken herhangi bir zaman sınırlaması olmadığından en ufak ayrıntısına kadar haritanızı düzenliyebilirsiniz.
Hangi Tarz Bir Harita Yapmak İstiyorum?
Adventure Map mi yapmak istiyorsunuz? Bir Parkour Mapimi? Yoksa her ikisidemi? Ya da kendi tarzınızı oluşturmak istiyorsunuz. Sizi kimse hepsini karıştırma diye tutmuyor. Ama çoğu zaman iki başlığı karıştırmak daha iyidir. Bazen kendi tarzınızı yaratmak istersiniz. Örneğin Vech (Bir Builder) Monument yani anıtı yünlerle tamamlama tarzını buldu. Farklı bir şey yapmak istiyordu ve başarılı oldu. İyi bir fikriniz varsa bu kişi siz de olabilirsiniz. Şimdi tarzlara geçmek istiyorum.
Adventure
Adventure mapler en popüler tarzlar arasında yer alır. Genellikle bir hikayeye bağlı olurlar ve kısıtlamalar olur. Örneğin sadece sünger kırabilirsiniz ya da hiçbir item craftlayamazsınız. İki tarzı vardır: Open World ve Linear. Linear maplerde takip edilmesi zorunda olan bir yol vardır. Bu yolun dışına çıkılmaz. Open World de ise harita daha büyüktür. Oyuncu keşfeder, kendi hikayesini yaratır. Genelde Open World tarzı adventure maplarin yapılması ve oynanması daha uzun olur. Linear mapler ise sürükleyici ve ileriye yönelik olur.
Örnek Linear Map:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
Örnek Open World Map:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
Survival
Survival mapler adventure maplerden çok farklıdır. Genelde bi hedefleri yoktur. Sadece survivalı zevkli kılmak için bir dünya şekilleri vardır. Çoğu survival map bitmez, amaçları genelde aynıdır: bir ev, kale kur orada yaşa , vb. Survival mapin de 2 tarzı vardır. Bunlar endless map ve goal map dir. Goal map de 5 süngeri bul gibi hedefler vardır. Endless mapler ise sadece hayatta kalmayı amaçlar.
Örnek Goal Map:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
Örnek Endless Map:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
Puzzle
Puzzle maplerin kendi tarzı vardır. Genelde parkour ve adventure map karışımıdır. Çoğu bu tarzda map blok kırmaya izin vermez. Bir takım testleri geçmeni ister. Bu tarz bir harita yapmak ileri düzey redstone bilgisi ister. Çünkü genelde zamanlama ile ilgilidirler. Bazı puzzlerin gerçekten zorlayıcı olması ve insanın her türlü yolu düşündürmesi gerekir.
Örnek Puzzle Map:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
Parkour
Parkour maplerin amacı genelde a noktasından b noktasına çeşitli bloklardan zıplayıp gitmektir. Bu tarz sizin zıplama yeteneklerinizi test eder. Lütfen iki tane blok koyup parkour map diye yayınlamayın. Parkour mapler genelde bölümlerden oluşur ve gittikçe zorlaşır. Çoğu haritada bölümler için renkli yünler kullanılır. Örneğin 1. bölüm -> mavi renk wool 2. bölüm --> sarı renk wool ile olsun.
Örnek Parkour Map:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
CTM Map
Bu tarz haritalar genelde yünlerle bir anıtı tamamlamanızı ister. Örneğin a gezegeninden b gezegenine gidip içindeki yaratıkları oldurup bir sandıktan yünleri alıp koymanız gerekmektedir. Böylece tüm renk yünleri alınca anıt tamamlanır.
Örnek CTM Map:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
Programlar
Bu bölümde harita yapmak için gerekli araç ve programları göstereceğim.
MCEDIT
Bu program sizin minecraftiniz içindeki level.dat dosyasını kullanır. Birsürü filterlarla sıkıştırma, renk değiştirme gibi özellikleri verir. Bunun hakkında fazla konuşmayacağım. Detaylı bilgiyi forumdaki MCEDIT bölümünden bulabilirsiniz.
World Painter
Bu program oyununzdaki özellikleri kolay bir panelden yönetmeyi sağlar. Oyuncunun canını, hava durumunu, hilelerin açık olup olmadığı gibi birçok özelliği düzenleyebilir.
Link:
Linki görebilmek için üye olmanız gerekiyor.
Giriş yap veya üye ol.
Single Player Commands
Bu program oyuna birsürü komut ekleyerek aynı zaman "World Edit" adlı toolu ekler. Bununla ilgili detaylı bilgiye çoğu yerden ulaşabilirsiniz.
İpuçları
- Harıtanın türünü unutmayın. Örneğin parkur ise TNT tuzakları kurmayın.
- Tasarım çok önemli. Eğer güzel bir hikaye bulursanız insanlar bu hikayeyi yakında unutacaktır ama mimarlık harikası binalar yaparsanız insanlar ne hikayeyi unutur ne de yaptığınız binaları.
- En son updateleri kullanın. Command blocklarla artık birçok şey mümkün. Bunların özelliklerini kullanın. Güzel tuzaklar hazırlayın, mesaşlar verin. Artık her şey mümkün.
- Eğer adventure map veya CTM değil ise sürekli konuyu güncel tutup update edin. Haritaya sürekli yeni şeyler ekleyin.
- Temanızla uyumlu kalın. Yani bir ortaçağ haritasında redstonedan harikalar yaratmanıza gerek yok veya bir bilimsel haritaya ejderha dövüşü koymayın.
- Sürekli hayal gücünüzle yapabileceğinizin en iyisini yapın. Hayal gücü bir haritada en önemli etkendir.
Umarım konu yardımcı olmuştur.
Diğer:
Bu konuyla ilgili @ACT v2.0 (kinasli) nin konusu:
https://forum.gamer.com.tr/konu/adventure-map-nasıl-yapılmalıdır-dev-rehber.162900/
Son düzenleme: