1.9 AFK altın farmı yapabilen var mı?

Playinq

Sudan Çıkmış
Mesajlar
4
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
0
Puanları
0
Ben bir şeyler yaptım fakat, domuz adamlar 10-15 dakika içinde agresifliğini kaybemeye başlıyor. Her seferinde arada bir domuz adamlara vurmak gerekiyor. Ayrıca sanırım 1.9 da piston sistemi ile sıkışan moblardan da xp geliyor. Eğer tam olarak sistemi tamamlayabilirsem full afk gold ve xp farmı olacak ki bu süper bir şey. İlgilenen varsa farmın videosunu çekip paylaşabilirim tutorial olarak.
 


PwParadox

Konun için düşüncem profil kapağımda
Mesajlar
1,073
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,740
Puanları
3,280
1.9'da eğerki chat veya envanter açık değilse ekranı oyun menüsüne alıyor.
1.8'den beri böyleydi
 

Playinq

Sudan Çıkmış
Mesajlar
4
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
0
Puanları
0
1.9'da eğerki chat veya envanter açık değilse ekranı oyun menüsüne alıyor.
1.8'den beri böyleydi
Mevzu oyunun açık kalması değil, domuz adamların agresifliğini uzun süre koruması. Nether ın tepesinde 35x35 3 birim yükseklikte bir kutu yaptım(tepesinde derken, y=240 da), daha sonra bana yakın olan tarafına 9x4 lük (uzun tarafı yataya gelecek şekilde) yarım blokkoydum ve üste de taş+piston (zombilerin kafasını sıkıştıracak şekilde) 9x4 ün ortasına da 1 fence lik delik açtım (expler gelsin ve domuzadamlar beni görüp yanaşsın diye) ve üstteki pistonlara 23 redstone ticki attım ki 1 canları kalsın (diğer türlü hepsi bir anda ölüyor, yeni doğanlar pasif oldukların için bana doğru gelmiyorlar) daha sonra gecikme ile sistem yine çalışıyor, fakat işte bazen yeni doğan domuzadamlar agresif olmuyorlar. Çözmeye çalıştığım e ye basıp alt tab yapmak değil yani :D

DK 15 burada genel gösterim olarak var, nasıl yapıldığı ile ilgili de bir video yapabilirim tutorial olarak. Eskiden bu sistem iron golemlerle çalışıyordu, onda domuzadamlar golemlere saldırmıyordu ve alt tarafında hunili minecart vardı, fakat şimdi domuzadamlar golemler saldırınca saldırmaya başlıyor, o yüzden çok hızlı ölüyorlar (gerçi yine ölüyorlardı magma küpler vuruyordu onlara ama)
 

PwParadox

Konun için düşüncem profil kapağımda
Mesajlar
1,073
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,740
Puanları
3,280
Mevzu oyunun açık kalması değil, domuz adamların agresifliğini uzun süre koruması. Nether ın tepesinde 35x35 3 birim yükseklikte bir kutu yaptım(tepesinde derken, y=240 da), daha sonra bana yakın olan tarafına 9x4 lük (uzun tarafı yataya gelecek şekilde) yarım blokkoydum ve üste de taş+piston (zombilerin kafasını sıkıştıracak şekilde) 9x4 ün ortasına da 1 fence lik delik açtım (expler gelsin ve domuzadamlar beni görüp yanaşsın diye) ve üstteki pistonlara 23 redstone ticki attım ki 1 canları kalsın (diğer türlü hepsi bir anda ölüyor, yeni doğanlar pasif oldukların için bana doğru gelmiyorlar) daha sonra gecikme ile sistem yine çalışıyor, fakat işte bazen yeni doğan domuzadamlar agresif olmuyorlar. Çözmeye çalıştığım e ye basıp alt tab yapmak değil yani :D

DK 15 burada genel gösterim olarak var, nasıl yapıldığı ile ilgili de bir video yapabilirim tutorial olarak. Eskiden bu sistem iron golemlerle çalışıyordu, onda domuzadamlar golemlere saldırmıyordu ve alt tarafında hunili minecart vardı, fakat şimdi domuzadamlar golemler saldırınca saldırmaya başlıyor, o yüzden çok hızlı ölüyorlar (gerçi yine ölüyorlardı magma küpler vuruyordu onlara ama)
birçok mob AI'ı 1.9'da değişti. Moblar biraz daha akıllandı ve daha tehlikeli oldu yani. Şu şekilde dene, domuz adamları öyle bir şekilde koy ki domuz adamların ayakları iron golemlerin kafalarından 1 blok üstte olsun iron golem'in üstünü 1 blok ile kapat ve iron golemler domuz adamlara vururken domuz adamlar iron golemlere vuramasın.
Bu arada redstone'u güzel biliyormuşsun senin gibi insanlar lazım minecraft topluluğunda :D

1.9 yeni çıktı kısa bir zaman içinde birçok yöntem daha bulunur :) merak etme.
 

Playinq

Sudan Çıkmış
Mesajlar
4
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
0
Puanları
0
birçok mob AI'ı 1.9'da değişti. Moblar biraz daha akıllandı ve daha tehlikeli oldu yani. Şu şekilde dene, domuz adamları öyle bir şekilde koy ki domuz adamların ayakları iron golemlerin kafalarından 1 blok üstte olsun iron golem'in üstünü 1 blok ile kapat ve iron golemler domuz adamlara vururken domuz adamlar iron golemlere vuramasın.
Bu arada redstone'u güzel biliyormuşsun senin gibi insanlar lazım minecraft topluluğunda :D

1.9 yeni çıktı kısa bir zaman içinde birçok yöntem daha bulunur :) merak etme.
Benim yaptığım sistem ortalama 30 dakika gidiyor, belki pistonların tekrar açılma süresini değiştirirsem olur. Dediğini farmı yapmadan önce creative de denedim, diğer mobların akıllandığı kadar iron golemler salaklaşmış. 30 tane domuz adamın içine iron gölem atıyorum boş boş bakıyorlar, sonra 1 tane vurup ölüyorlar. iron golemlerin dediğin türde olan tüm sistemlerini denedim yarım bloklar da dahil, nedense golemler hiç vuramadı.
 

PwParadox

Konun için düşüncem profil kapağımda
Mesajlar
1,073
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
1,740
Puanları
3,280
Benim yaptığım sistem ortalama 30 dakika gidiyor, belki pistonların tekrar açılma süresini değiştirirsem olur. Dediğini farmı yapmadan önce creative de denedim, diğer mobların akıllandığı kadar iron golemler salaklaşmış. 30 tane domuz adamın içine iron gölem atıyorum boş boş bakıyorlar, sonra 1 tane vurup ölüyorlar. iron golemlerin dediğin türde olan tüm sistemlerini denedim yarım bloklar da dahil, nedense golemler hiç vuramadı.
golemlerin knockback dayanıklılığıda gelmiş
golem yerine buglanmış bir iskelet koyabilirsin hala çalışıyormu bilmiyorum ama iki iskelet birbirirlerine agro çektiğinde ve biri öldüğünde hayatta kalan o yöne doğru ateş etmeye devam ediyor. bu şekilde sınırsız bir taramalı ok makinası yapabilirsin. Veya yeni çıkan bir mob var shulker yakındaki entitylere 1 damage ve levitation veren yıldız atıyor. Sınırsız olasılıklar var.
 

Playinq

Sudan Çıkmış
Mesajlar
4
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
0
Puanları
0
golemlerin knockback dayanıklılığıda gelmiş
golem yerine buglanmış bir iskelet koyabilirsin hala çalışıyormu bilmiyorum ama iki iskelet birbirirlerine agro çektiğinde ve biri öldüğünde hayatta kalan o yöne doğru ateş etmeye devam ediyor. bu şekilde sınırsız bir taramalı ok makinası yapabilirsin. Veya yeni çıkan bir mob var shulker yakındaki entitylere 1 damage ve levitation veren yıldız atıyor. Sınırsız olasılıklar var.
Tabi bu survivalda olduğu için o yeni mobu oraya götürmem imkansız, okçular nether in tepesinde doğmuyorlar onu da yapmak çok zor. Aslında tek ihtiyacım olan bu zombi pigmanların tam olarak neye göre agresif oldukları. Birine vurdum tamam, çevresindekiler geldi, yeni spawn olanlar neye göre saldırmaya başlıyorlar neye göre duruyorlar? Benim şimdiye kadar anladığım çevrelerinde (16x16 falan sanırım) saldırgan bir domuzadam varsa bu yeni gelenler de saldırmaya başlıyor. Fakat etrafları çevrili olunca yani hareket edemeyince agresiflikleri gidiyor mu bilemiyorum. Eğer öyleyse bazı yerlere delik benzeri yapı yapıp bana saldırgan olmayan diğer pigmanların çevresinde olup onları da agresif yapmak, fakat 40 saniye hiçbir şey olmazda bu sefer de vazgeçiyorlar. Aslında pigmanları sıkıştıran repeater ların süreleri ile oynasam yeni gelenlerin bir kısmı ölüp diğer kısmı yaşasa, yaşayanlar yeni doğanları çektirse sonra tekrar döngüye bağlasa olacak gibi
 

Üst