Mevzu oyunun açık kalması değil, domuz adamların agresifliğini uzun süre koruması. Nether ın tepesinde 35x35 3 birim yükseklikte bir kutu yaptım(tepesinde derken, y=240 da), daha sonra bana yakın olan tarafına 9x4 lük (uzun tarafı yataya gelecek şekilde) yarım blokkoydum ve üste de taş+piston (zombilerin kafasını sıkıştıracak şekilde) 9x4 ün ortasına da 1 fence lik delik açtım (expler gelsin ve domuzadamlar beni görüp yanaşsın diye) ve üstteki pistonlara 23 redstone ticki attım ki 1 canları kalsın (diğer türlü hepsi bir anda ölüyor, yeni doğanlar pasif oldukların için bana doğru gelmiyorlar) daha sonra gecikme ile sistem yine çalışıyor, fakat işte bazen yeni doğan domuzadamlar agresif olmuyorlar. Çözmeye çalıştığım e ye basıp alt tab yapmak değil yani
DK 15 burada genel gösterim olarak var, nasıl yapıldığı ile ilgili de bir video yapabilirim tutorial olarak. Eskiden bu sistem iron golemlerle çalışıyordu, onda domuzadamlar golemlere saldırmıyordu ve alt tarafında hunili minecart vardı, fakat şimdi domuzadamlar golemler saldırınca saldırmaya başlıyor, o yüzden çok hızlı ölüyorlar (gerçi yine ölüyorlardı magma küpler vuruyordu onlara ama)