İstek 3X3 Kazma Skripti

Ozikan

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
12
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
0
Puanları
20
Öncelikle Merhaba Ben Sizden Bir SKript isteyeceğim bir kazma düşünün ve bu kazma 3x3 lük bir alanı kırabilcek mesela /kazmaver yazcak eline bu kazma gelcek bu kazmaylada 3x3 lük bir alanı kırabilcek yaparsanız çok sevinirim
 


TheKiller_Ahmet

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
25
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
7
Puanları
120
Ruh hali
bu kazma sadece edit içinmi görev yapıcak daha ayrıntılı bilgi verirseniz yardımcı olur arkadaşlar
 

TheKiller_Ahmet

Ağaç Yumruklayıcı
Mesajlar
25
En iyi cevaplar
0
Beğeniler
7
Puanları
120
Ruh hali
Skript Bana ait deil başka forumda buldum sadece yosunlu taşta işe yarıyor sende editleyip başka bloğa dönütürebilirsin
bide sadece edit worldunde calısıyor onuda deişirsin
JavaScript:
command /kazmaver [<player>]:
    trigger:
        if player is op:
            if arg 1 is set:
                give 1 diamond pickaxe of efficiency 10 and unbreaking 3 with name "&c&lÖzel Kazma" with lore "||&7Bu bir özel kazmadır.||&7Normalde kazılan bloğun &e9 &7katını kazar.||&7Sadece &ayosunlu taş &7kazarken bu özellik çalışır." to arg 1
            else:
                execute player command "kazmaver %player%"
            
on break of mossy cobble stone:
    if player's world is "edit":
        if tool's name is "&c&lÖzel Kazma":
            if block 1 south is mossy_cobble_stone:
                set block 1 south of event-block to air
                give 1 mossy_cobble_stone to player
            if block 1 south 1 east is mossy_cobble_stone:
                set block 1 south 1 east of event-block to air
                give 1 mossy_cobble_stone to player
            if block 1 south 1 west is mossy_cobble_stone:
                set block 1 south 1 west of event-block to air
                give 1 mossy_cobble_stone to player
            if block 1 north is mossy_cobble_stone:
                set block 1 north of event-block to air
                give 1 mossy_cobble_stone to player
            if block 1 north 1 east is mossy_cobble_stone:
                set block 1 north 1 east of event-block to air
                give 1 mossy_cobble_stone to player
            if block 1 north 1 west is mossy_cobble_stone:
                set block 1 north 1 west of event-block to air
                give 1 mossy_cobble_stone to player
            if block 1 east is mossy_cobble_stone:
                set block 1 east of event-block to air
                give 1 mossy_cobble_stone to player
            if block 1 west is mossy_cobble_stone:
                set block 1 west of event-block to air
                give 1 mossy_cobble_stone to player
 

Üst