Yeni chunkların oluşması kapatılabilir fakat bunu kapatmaman önerilir. Yüklenmeyen chunklar'da bulunan entityler vb. zaten gözükmez ve ram de değil disk te depolanır. Eğer yeni chunkların oluşumunu kapatır isen oyuncu oluşmayan bir chunka girmeye çalışırsa oyuncu havada kalır, sürekli geriye vs atar, veyahut boşlukta düşer. Yani buglar oluşur.