mrbobaking
Kızıltaş Madencisi
- En iyi cevaplar
- 0
Skript:
hiçbir hata yoktur.
skript şimdilik bu halde. yakında düşmanlık falan eklenecek. arkadaşlar öldürmelerden pay alacak vb.
özellikler:
*arkadaş ekleyin*
*arkadaş silme yok şimdilik*--düzeltildi--
*istek atın, karşıdaki kişi kabul veya reddetsin*
*düşman ekleyin*
*claim eklenecek!!*
!!Skript Daha Bitmedi!!
YENİLİKLER:
düşmanlık, arkadaşlık ve her ikisine özel mesaj eklendi.
Deneyecek birisini arıyorum.
hiçbir hata yoktur.
Kod:
on join:
set {ekleme.%player%} to 0
command /a <text> <player>:
trigger:
#davet
if argument 1 is "ekle":
if argument 2 is online:
set {ekleme.%player%} to 1
set {ekleme.%argument 2%} to 1
set {ekleyen.%argument 2%} to the player's name
message "<gold>%player% sizi arkadas eklemek istiyor... /a kabul yazıp kabul edebilirsiniz veya /a ret yazıp istegi reddedebilirsiniz" to argument 2
if argument 2 is offline:
message "<red>Bu oyuncu su anda kapali." to player
#kabul
if argument 1 is "kabul":
if {ekleme.%player%} is 1:
add the player's name to {arkadaslar::%{ekleyen.%player%}%}
if {ekleme.%player%} is 0:
message "<red>Seni eklemek isteyen kimse yok!" to player
#ret
if argument 1 is "ret":
if {ekleme.%player%} is 1:
message "<red>%player% seninle arkadas olmak istemiyor..." to {ekleyen.%player%}
if {ekleme.%player%} is 0:
message "<red>Seni eklemek isteyen kimse yok!" to player
#sil
if argument 1 is "sil":
if argument 2 is set:
remove argument 2 from {arkadaslar::%player%}
else:
message "<red>Hata!!" to player
command /d <text> <player>:
trigger:
#ekle
if argument 1 is "ekle":
if argument 2 is online:
if distance between the argument 2 and the player is bigger than 50:
add argument 2 to {dusmanlar::%player%}
else:
message "<red>Hata!!" to player
#sil
if argument 1 is "sil":
if argument 2 is set:
remove argument 2 from {dusmanlar::%player%}
on damage:
if victim is in {arkadaslar::%attacker%}:
cancel event
if victim is in {dusmanlar::%attacker%}:
stop
command /ma <text>:
trigger:
if argument 1 is set:
message "<gold>[ARKADAS]<blue>%player%<purple>: %argument 1%" to {arkadaslar::%player%}
command /da <text>:
trigger:
if argument 1 is set:
message "<gold>[DUSMAN]<blue>%player%<purple>: %argument 1%" to {dusmanlar::%player%}
on chat:
cancel event
skript şimdilik bu halde. yakında düşmanlık falan eklenecek. arkadaşlar öldürmelerden pay alacak vb.
özellikler:
*arkadaş ekleyin*
*arkadaş silme yok şimdilik*--düzeltildi--
*istek atın, karşıdaki kişi kabul veya reddetsin*
*düşman ekleyin*
*claim eklenecek!!*
!!Skript Daha Bitmedi!!
YENİLİKLER:
düşmanlık, arkadaşlık ve her ikisine özel mesaj eklendi.
Deneyecek birisini arıyorum.
Son düzenleme: