PIKO_SALA
Zombi Katili
- Mesajlar
- 162
- En iyi cevaplar
- 0
- Beğeniler
- 68
- Puanları
- 780
Selamlar 2 adet skript var elimde
Bunlarda şöyle bir sorunum var
Bu skriptte her şey olması gerektiği gibi fakat oyuncu atı çağırdığında at evcilleşmemiş oluyor. Sürekli üzerinden atıyor.
Ve attan indiğinde silinmesi gerekli atın bunu beceremedim.
Bu koddaki sorunsuz olarak evcilleştirilmiş at spawn ediyor oyuncuya fakat sürekli spawn edebiliyor .
Bu alttaki kodu yukarıdaki koda entegre edemedim yardımcı olan olursa sevinirim.
Bunlarda şöyle bir sorunum var
Kod:
on leftclick with book:
if name of player's tool is "&6At Kitabi":
if {AT.%player%} is not set:
spawn a horse at player
equip the spawned horse with a saddle
equip the spawned horse with a diamond horse armour
set spawned horse's name to "&6%player%"
set {AT.%player%} to true
stop
if {AT.%player%} is false:
spawn a horse at player
equip the spawned horse with a saddle
equip the spawned horse with diamond horse armour
set spawned horse's name to "&6%player%"
set {AT.%player%} to true
stop
if {AT.%player%} is true:
send "&6Zaten at cagirmissin geri yollamak icin kitaba sag tikla."
stop
on rightclick with book:
if name of player's tool is "&6At Kitabi":
if {AT.%player%} is true:
loop all horses:
display name of loop-entity is "&6%player%"
kill loop-entity
set {AT.%player%} to false
stop
if {AT.%player%} is false:
send "&6At cagirmak icin kitaba sol tikla."
stop
on damage:
if victim is a horse:
if victim's name is set:
if attacker is player:
send "&6Sahibi olan bir ata vuramazsin" to attacker
cancel event
else:
cancel event
on death of horse:
if victim's name is set:
clear drops
command /at [<text>]:
trigger:
if arg 1 is "kitap":
give 1 book named "&6At Kitabi" to player
if arg 1 is "bug":
delete {AT.%player%}
loop all horses:
display name of loop-entity is "&6%player%"
kill loop-entity
if arg 1 is not set:
send "&6/at kitap 1 tane at kitabi verir." to player
send "&6/at bug Olusan bugu duzeltir" to player
Bu skriptte her şey olması gerektiği gibi fakat oyuncu atı çağırdığında at evcilleşmemiş oluyor. Sürekli üzerinden atıyor.
Ve attan indiğinde silinmesi gerekli atın bunu beceremedim.
Kod:
on right click:
if player's tool is saddle named "&6At kitabı":
spawn horse at player's location
set {_entity} to last spawned horse
tame last spawned horse to player
equip last spawned horse with saddle
make player ride {_entity}
Bu koddaki sorunsuz olarak evcilleştirilmiş at spawn ediyor oyuncuya fakat sürekli spawn edebiliyor .
Bu alttaki kodu yukarıdaki koda entegre edemedim yardımcı olan olursa sevinirim.