JustHitIt
Sudan Çıkmış
- Mesajlar
- 8
- En iyi cevaplar
- 0
- Beğeniler
- 5
- Puanları
- 20
Kod:
chance of 10%:
set {raresansi.%item%} to random integer between 1 and 100
if {raresansi.%item%} is less than 40:
send player title "&bHAZINE" with subtitle "&7Blocktan Yaygin Kristal Çikti! &4%%%{raresansi.%item%}%" for 5 seconds
give player 1 nether star named "&7Yaygin Kristal" with lore "&7Yayginlik: Yaygin ||&7Başarı Şansı: &4%%%{raresansi.%item%}% ||&7Bunu eline alarak sağ tıkla.|| herhangi bir random enchant gelecektir."
on rightclick:
if name of event-item is "&7Yaygin Kristal":
if chance of {raresansi.%event-item%}%:
add book named "&d&kedk&5 Magic Book &d&kedk" with lore "&1Patlayici I" to {_random::*}
add book named "&d&kedk&5 Magic Book &d&kedk" with lore "&1Tamir I" to {_random::*}
send "&9İşleniyor."
wait 1 second
send "&9İşleniyor.."
wait 1 second
send "&9İşleniyor..."
wait 1 second
set {_item} to random element out of {_random::*}
send "&9Çözüldü, işlem gerçekleştiriliyor."
wait 1 second
send "&9Çözüldü, işlem gerçekleştiriliyor.."
wait 1 second
send "&9Çözüldü, işlem gerçekleştiriliyor..."
wait 1 second
send "&9Çözüldü, işlem gerçekleştiriliyor."
wait 1 second
give player {_item}
send "&7İşlem gerçekleştirildi, kristaliniz verildi."
stop
else:
send player title "&cBAŞARISIZ" with subtitle "&aKristalin işlenirken Parçalandı!" for 5 seconds
İlk önce işleyişinden bahsediyim yardımcı olabilir çözmek için. bu kodda block kırdığımızda kristale bi random değişken atıyor ve o değişken başarı şansı (set {raresansi.%item%} to random integer between 1 and 100). Fakat kırmızı olan yerde (if chance of {raresansi.%event-item%}%:) o değişkeni şans olarak kullandığımda kabul etmiyor hep başarısız diyor. Yapabilmenin başka bir yolu varmı? Sunucu Sürümü: 1.8 Spigot Skript sürümü: 2.2-dev20